Mise à jour PS5 de No Man's Sky : les notes de mise à jour 3.10 révèlent des fonctionnalités de nouvelle génération - 4K à 60 FPS, des mondes plus complets, un mode multijoueur à 32 joueurs et plus encore
Exploration spatiale de nouvelle génération
Hello Games a annoncé aujourd'hui No Man's Sky Next Generation. Une mise à niveau PlayStation 5 et Xbox Series X/S, gratuite pour les propriétaires existants.
Le développeur basé au Royaume-Uni a dévoilé de nombreuses nouvelles fonctionnalités qui seront disponibles pour les propriétaires de nouvelle génération, ainsi que de nouvelles notes de mise à jour 3.10 détaillant tous les changements à venir dans le jeu.
Tout d’abord, jetons un coup d’œil à la nouvelle bande-annonce publiée avec ces nouveaux détails révolutionnaires.
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Des mondes plus complets
Promenez-vous dans des environnements extraterrestres plus luxuriants et plus denses que jamais. Planétairele terrain est peupléavec plus épaisgraminées,fleurs,champignonsetrochers, rendu avectextures de plus haute résolutionetgéométrie plus détaillée.
Construction de base plus riche
La construction de base sur les consoles de nouvelle génération peut atteindre des sommets plus ambitieux, avec la possibilité de construireplus grandetplus complexeconstruit.
Votre voyage continue
Faites passer en toute transparence votre aventure No Man's Sky à la prochaine génération.Les sauvegardes Xbox One sont automatiquement compatiblesavec la prochaine génération Xbox, etLes joueurs PS4 peuvent télécharger leurs données de sauvegardeen jeu à télécharger sur PS5.
Multijoueur à 32 joueurs
Pour la première fois, les joueurs sur console, sur du matériel de nouvelle génération, peuvent parcourir l'univers lors de sessions dejusqu'à 32 joueurs. Explorez, construisez, combattez et survivez aux côtés d'un plus grand nombre de voyageurs que jamais.
Jeu croisé
Toutes les itérations de l'univers sont désormais réunies, et les Voyageurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S peuvent explorer aux côtés des Voyageurs surtoutes les autres plateformes.
4K à 60 FPS
Les joueurs équipés de téléviseurs compatibles 4K peuvent profiter de l'univers dansultra hautes résolutionsavec des performances plus fluides.
Les propriétaires de PlayStation 5 et Xbox Series X peuvent vivre une60 ips fluides aux résolutions 4K, et les propriétaires de Xbox Series S peuvent personnaliser leur expérience en choisissant entre une résolution native de haute qualité à 30 ips ou des performances élevées à 60 ips.
Commentaires sur les déclencheurs PlayStation 5
Les joueurs sur PS5 découvriront les nouvelles fonctionnalités sensorielles de la console dans No Man's Sky.
Retour haptique subtilpermet de ressentir lecoup de pied de votre multi-outillorsque vous faites exploser des Sentinelles ou exploitez des ressources, ou leclic satisfaisantd'emboîtement d'une partie de bâtiment.
Son 3D PlayStation 5
NouveauTechnologie audio 3Daugmente la précision des sons de position, vous plongeant plus profondément dans l'univers.
Réalité virtuelle PlayStation
Les propriétaires de PSVR peuvent continuer à découvrir No Man's Sky dansRéalité virtuelle sur PlayStation 5via la fonctionnalité de rétrocompatibilité.
Ultra visuels
Le rendu graphique sur les consoles de nouvelle génération est amélioré à tous les niveaux, avecéclairage amélioré,ombres,fidélité de l'animation,effets volumétriques,qualité des texturesetde plus grandes distances de tirage.
Vitesse de déformation et de démarrage améliorée
Sur tout le matériel de nouvelle génération, utilisez votre Hyperdrive ou l'ancien réseau Portal pourdéformation entre les systèmesplus rapide que jamais, avec des vitesses de distorsion allant jusqu'àdix fois plus viteque sur les consoles de la génération actuelle.
Embarquez pour une nouvelle aventure ou continuez un voyage existant avecdes temps de chargement incroyables.
Notes de mise à jour de No Man's Sky 3.10
Prise en charge des consoles de nouvelle générationNo Man's Sky est désormais compatible avec PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S. Les jeux Save peuvent être transférés des générations de consoles précédentes vers leur équivalent de nouvelle génération. Les propriétaires de PSVR peuvent continuer à découvrir No Man's Sky en réalité virtuelle sur PlayStation 5 via le Fonctionnalité de compatibilité ascendante. Les utilisateurs de PlayStation 5 peuvent utiliser la fonction Activités pour suivre et gérer leurs jalons de voyage. Les utilisateurs de PlayStation 5 bénéficient désormais de commentaires directement via les déclencheurs de leur pad. Prise en charge supplémentaire de Tempest 3D AudioTech sur PlayStation 5.Améliorations visuellesLa qualité du rendu a été considérablement améliorée pour les consoles de nouvelle génération. Les limites de rendu de complexité de base ont été supprimées pour les consoles de nouvelle génération. Pour les consoles de nouvelle génération et les PC fonctionnant avec les paramètres « Ultra », la distance à laquelle les détails de l'herbe, des plantes, des rochers et d'autres objets sont montré a augmenté. Pour les consoles de nouvelle génération et les PC fonctionnant sur les paramètres « Ultra », la densité des détails du terrain tels que le feuillage, les champignons et les rochers a été augmentée. La texture et les détails géométriques sur un grand nombre d'objets tels que le feuillage, les champignons et les rochers. les rochers ont été considérablement augmentés.Amélioration de l'effet visuel de l'herbe repoussée lors de la marche à travers elle.Correction d'un problème qui faisait apparaître l'horizon de l'eau bosselé.Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher l'herbe de s'afficher.Correction d'un problème qui provoquait le ventre des papillons était involontairement toujours blanc. Correction d'un problème qui provoquait un changement de l'éclairage planétaire après l'ouverture et la fermeture du mode photo. Correction d'un problème qui pouvait faire disparaître le feuillage lors du déplacement de la caméra en mode photo. Actualisation de l'ensemble des images de la communauté sur l'écran de sélection de mode. Mise à jour du style des icônes de protection contre les dangers sur le HUD. Mise à jour du style des icônes affichées par les notifications de mission et les marqueurs.Performances et stabilitéCorrection d'un certain nombre de crashs liés au rendu sur PS4. Correction d'un problème qui pouvait empêcher le chargement de sauvegardes très volumineuses sur PC. Génération de terrain optimisée sur Xbox One. Introduction d'un nombre important d'optimisations de performances pour toutes les plates-formes.Qualité de vieAmélioration de la sensation du combat spatial. Le verrouillage des cibles a été amélioré et les navires ennemis sont désormais plus visibles avec une interface utilisateur plus claire. Le bougé de la caméra causé par une flore gazeuse dangereuse a été réduit. Le bougé de la caméra lors de la prise de vue d'objets à proximité a été réduit. Le texte de survol a été ajouté aux emblèmes de bannière dans le Personnalisation de l'apparence. Sur PS4 et Xbox One, lors de l'ajout d'un ami No Man's Sky qui joue sur la même plate-forme, les joueurs ont désormais également la possibilité de l'ajouter en tant qu'ami PSN ou Xbox.Diverses corrections de bugsCorrection d'un bloqueur rare qui empêchait certains joueurs des sauvegardes plus anciennes de progresser dans la voie de l'Atlas. Correction de quelques cas rares où les sessions multijoueurs pouvaient ne pas reprendre correctement après la suspension du jeu sur Xbox One. Correction d'un problème qui pouvait provoquer une carte galactique vide. en rejoignant une partie multijoueur alors que l'hôte était en pleine distorsion. Correction d'un problème où les pilotes PNJ atterrissant sur des planètes pouvaient disparaître pour certains joueurs dans une partie multijoueur. Correction d'un problème qui pouvait amener les joueurs à se charger dans le mauvais système. en rejoignant une partie multijoueur alors que l'hôte se trouvait de l'autre côté d'un portail. Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs d'utiliser le bonus de précommande s'il était installé alors que le jeu s'exécutait en arrière-plan. Amélioration de l'alignement de la caméra lors de l'interaction avec des conteneurs endommagés. Correction d'un problème qui pouvait entraîner une collision incorrecte des vaisseaux amarrés dans une station spatiale. Amélioration de la collision des portes des bases, les rendant plus faciles à traverser. Correction d'un problème qui empêchait la suppression des autocollants de base. après le placement. Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'affichage simultané et le chevauchement de plusieurs notifications de mission. Correction d'un cas rare où les notifications du didacticiel scintillaient constamment lors du démarrage d'un nouveau jeu. Correction d'un problème rare qui pouvait faire progresser les missions inactives lors de l'utilisation du Multi -Tool Scanner. Correction d'un certain nombre de réponses textuelles incorrectes dans les interactions avec les PNJ.