Liste des amis de Palworld

22 janvier 2024: Nous avons mis à jour notre guide avec le Palworld Paldeck terminé afin que vous puissiez trouver tous les copains dans notre guide.

Palworld est un jeu massif et la magie de ce monde vient des plus de 100 créatures qui parcourent la région de Palpagos. Si vous envisagez de surmonter les défis et de véritablement conquérir Palpagos, vous voudrez attraper tous les copains de Palworld. Cela peut être difficile à suivre, c'est pourquoi nous rédigeons unListe Palworld Paldeckénumérant chaque copain que nous rencontrons.

Vous avez déjà votre Paldeck dans le jeu pour suivre les choses, mais parfois il ne met pas à jour les amis que vous avez rencontrés tout au long de votre vie.Monde Palvoyage. Si vous souhaitez vérifier les copains que vous avez manqués, n'hésitez pas à utiliser notre liste Paldeck complète avec tous les copains de Palworld pour faire des références croisées !

Pendant que vous êtes ici, consultez également tous lesVariantes paletcomment se reproduireCopains pour que vous puissiez obtenir les créatures les plus uniques proposées.

Tous les amis à Palword Paldeck

Nous couvrirons tous les copains de Palworld dans l’ordre de leur entrée Paldeck. Alors, continuons la liste !

1. Lamball

Une promenade sur une colline a tendance à se terminer par la chute de ce copain. Cela le rend étourdi et incapable de bouger, ce qui le rend facile à capturer et à tuer. En conséquence, ce copain est tombé tout en bas de la chaîne alimentaire elle-même.

  • Compétence de partenaire : Bouclier Fluffy

Lorsqu'il est activé, il équipe le joueur et devient un bouclier.

Aptitude au travail

  • Ouvrage
  • Transport
  • Agriculture
  • Gouttes possibles
  • Laine
  • Mouton Lamball

2. Mauvais

À première vue, il semble plein de confiance, mais il est en réalité faible et lâche. Être manipulé par un Cattiva est, à bien des égards, la plus grande des hontes.

  • Compétence partenaire : CatHelper

Au sein d'une équipe, Cattiva aide à transporter des fournitures, augmentant ainsi la capacité de charge maximale du joueur.

Aptitude au travail

  • Ouvrage
  • Rassemblement
  • Exploitation minière
  • Transport

Gouttes possibles

  • Fruits rouges

3. Puce

Extrêmement faible et bien trop délicieux. C'est l'un des copains les plus faibles aux côtés de Lamball. Peu importe combien sont chassés, ils continuent d’apparaître.

  • Compétence de partenaire : pondeuse d'œufs

Pond parfois des œufs lorsqu'il est affecté au ranch.

Aptitude au travail

  • Rassemblement
  • Agriculture
  • Gouttes possibles

Œuf

  • Volaille Chikipi

4. Notre ascenseur

Intelligent comme un enfant humain de cinq à sept ans. Il fait un partenaire merveilleux, mais il y a eu de nombreux cas où ils ont tué leur maître après avoir appris à utiliser des armes.

  • Compétence de partenaire : Recul de Lifmunk

Lorsqu'il est activé, saute sur la tête du joueur et utilise une mitraillette pour suivre les attaques du joueur.

Aptitude au travail

  • Plantation
  • Ouvrage
  • Rassemblement
  • Exploitation forestière
  • Production de médicaments

Gouttes possibles

  • Graines de baies
  • Fournitures médicales de faible qualité

5. Foxparks

Il n'est pas doué pour contrôler le feu dès sa naissance et a tendance à s'étouffer avec les flammes qu'il respire involontairement. Les éternuements de Foxparks sont l'une des principales causes d'incendies de forêt.

  • Compétence partenaire : Huggy Fire

Lorsqu'il est activé, équipe le joueur et se transforme en lance-flammes.

Aptitude au travail

  • Allumage

Gouttes possibles

  • Cuir
  • Orgue à flamme

6. Putain

En utilisant sa propre eau corporelle, ce Pal peut créer des vagues n'importe où. Son corps surfe lorsqu'il est pressé, mais la vitesse qui en résulte se termine souvent par une collision mortelle.

  • Compétence de partenaire : Surf Slam

Lorsqu'il est activé, le corps de Fuack surfe vers un ennemi et le percute.

Aptitude au travail

  • Arrosage
  • Ouvrage
  • Transport

Gouttes possibles

  • Cuir
  • Fluides copains

7. Étincelle

Pendant la saison sèche, ce copain est toujours sur le point de faire sauter un fusible. Des étincelles peuvent jaillir à la moindre provocation, même parmi les alliés.

  • Compétence du partenaire

Électricité statique

En équipe, augmente la puissance d'attaque des Electric Pals.

Aptitude au travail

  • Générer de l'électricité
  • Ouvrage
  • Transport

Gouttes possibles

  • Orgue électrique

8. Tranzé

Il y a longtemps, ce copain utilisait des objets longs comme des branches d'arbres comme armes. Cependant, après être entré en contact avec des humains, il a trouvé quelque chose de légèrement plus efficace : des armes à feu.

  • Compétence partenaire : Fusil joyeux

Lorsqu'il est activé, Tanzee tirera sans pitié avec un fusil d'assaut sur les ennemis proches.

Aptitude au travail

  • Plantation
  • Ouvrage
  • Exploitation forestière
  • Rassemblement
  • Transport

Gouttes possiblesChampignon

9. Roby

Étonnamment, Wild Rooby ne tombe jamais malade. Manger un morceau de charbon de bois par jour, obtenu en brûlant une branche, est le secret de sa santé éternelle.

  • Compétence de partenaire : Petite étincelle

En équipe, augmente la puissance d'attaque des Fire Pals.

Aptitude au travail

  • Allumage

Gouttes possibles

  • Orgue à flamme
  • Cuir

10. Gulletiseur

Les plumes de ce copain ont pratiquement disparu, mais malheureusement, son désir de voler est resté plus fort que jamais. Même maintenant, il essaie à nouveau de voler par tous les moyens possibles.

  • Compétence partenaire : Canon Pengullet

Lorsqu'il est activé, le joueur équipe un lance-roquettes et tire du Pengullet comme munition. Pengullet explose au contact et est frappé d'incapacité.

Aptitude au travail

  • Arrosage
  • Ouvrage
  • Refroidissement

Gouttes possibles

  • Orgue de glace
  • Fluides copains

11. Penking

Étonnamment, cela n’a aucun rapport avec Pengullet. Désirant toujours être le centre de l'attention, ce copain se pavanera devant tous les spectateurs.

  • Compétence partenaire : marin courageux

En combattant ensemble, les Fire Pals lâchent plus d'objets lorsqu'ils sont vaincus.

Aptitude au travail

  • Arrosage
  • Ouvrage
  • Exploitation minière
  • Refroidissement
  • Transport

Gouttes possibles

  • Orgue de glace
  • Plume de Penking

12. Jolthog

Libère l'électricité stockée dans son corps lorsqu'il est attaqué, produisant un choc pouvant dépasser 10 millions de volts. Si elle est lancée, elle peut même être plus meurtrière que n’importe quelle arme lourde conventionnelle.

  • Compétence de partenaire : Jolt Bomb

Lorsqu'il est activé, équipe Jolthog dans la main du joueur. Lorsqu'il est lancé sur un ennemi, provoque une explosion électrique à l'impact.

Aptitude au travail

  • Générer de l'électricité

Gouttes possibles

  • Orgue électrique

12. Jolthog

Il libère l'air froid stocké dans son corps lorsqu'il est attaqué. Le souffle glacial qu'il émet est suffisamment froid pour geler l'air ambiant et transperce facilement le corps de tout attaquant.

  • Compétence de partenaire : Bombe froide

Lorsqu'il est activé, équipe Jolthog Cryst dans la main du joueur. Lorsqu'il est lancé sur un ennemi, provoque une explosion glacée à l'impact.

Aptitude au travail

  • Refroidissement

Gouttes possibles

  • Orgue de glace

13. Gumos

Un étrange copain avec un corps ressemblant à de la sève d'arbre. Il perd progressivement de sa force s’il n’a rien pour couvrir son corps et finit par pourrir.

Compétence du partenaire : assistance à la journalisation

En équipe, améliore l’efficacité de la coupe des arbres.

Aptitude au travail

  • Plantation

Gouttes possibles

  • Graines de baies
  • Feuille de gomme

14. Vixie

L'idole de l'île Palpagos. Si vous intimidez un Vixy, préparez-vous à devenir l'ennemi du monde entier.

  • Compétence du partenaire : creusez ici !

Déterre parfois des objets du sol lorsqu'il est affecté au ranch.

Aptitude au travail

  • Rassemblement
  • Agriculture

Gouttes possibles

  • Cuir
  • Os

15. Hoocrate

Souvent perdu dans ses pensées, il a parfois du mal à dormir. "Je pense, donc je suis."

  • Compétence de partenaire : Connaissance obscure

En équipe, augmente la puissance d'attaque des Dark Pals.

Aptitude au travail

  • Rassemblement

Gouttes possibles

  • Fibre
  • Manuel technique de haute qualité

16. Théière

De grandes quantités d'eau s'écoulent de ce que l'on pense être son nez, même si certains disent qu'il ne s'agit en fait que de morve. Cela a déclenché un débat féroce parmi les chercheurs de Pal.

  • Compétence partenaire : douche apaisante

Lorsqu'il est activé, jaillit de l'eau mystérieuse qui apaise les blessures et restaure les PV du joueur.

Aptitude au travail

  • Arrosage

Gouttes possibles

  • Fluides copains

17. Déprimé

Il a peu d'amis en raison de son air perpétuellement grincheux, mais il est en fait bienveillant. Certains l'ont vu nourrir des Vixy qui se sont éloignées de leur meute.

  • Compétence du partenaire : Inoculation de caféine

Lorsqu'il est activé, Depresso boit une quantité massive de boissons énergisantes, ce qui augmente sa vitesse de déplacement.

Aptitude au travail

  • Ouvrage
  • Exploitation minière
  • Transport

Gouttes possibles

  • Glande à venin

18. cramoisi

Comparé à Lamball, il a une laine plus fine et un tempérament plus adapté à la domestication. Cependant, il a toujours été gardé comme animal de compagnie. La gentillesse est considérée comme une vertu.

  • Compétence partenaire : laine moelleuse

En équipe, augmente la puissance d'attaque des amis neutres. Lâche parfois de la laine lorsqu'il est affecté au Ranch.

Aptitude au travail

  • Rassemblement
  • Agriculture

Gouttes possibles

  • Laine

19. Rêve Daed

Il endort ceux qui l’intéressent et leur montre un flot incessant de rêves heureux. Ceux qui tombent sous son charme ne doivent jamais se réveiller jusqu'à ce que la mort les prenne.

  • Compétence de partenaire : Chasseur de rêves

En équipe, apparaît près du joueur. Suit les attaques des joueurs avec des balles magiques.

Aptitude au travail

  • Ouvrage
  • Rassemblement
  • Transport

Gouttes possibles

  • Glande à venin
  • Petite âme de copain

20. Heure de pointe

Étant un copain extrêmement agressif, il choisit souvent les combats avant d'évaluer la force de ses adversaires. Bien que petite, sa puissante charge peut même faire voler des rochers.

  • Compétence du partenaire : Tête dure

Peut être monté. Augmente l'efficacité de la destruction des rochers lorsque vous êtes monté.

Aptitude au travail

  • Exploitation minière

Gouttes possibles

  • Porc Rushoar
  • Cuir
  • Os

21. Nox

Si vous trouvez des poils Nox dans votre literie, vous devez les laisser là où ils reposent et partir immédiatement. Le récupérer est un aller simple pour une nuit sans fin.

  • Compétence partenaire : Kuudere

Lorsque vous combattez ensemble, applique des dégâts de Ténèbres aux attaques du joueur.

Aptitude au travail

  • Rassemblement

Gouttes possibles

  • Cuir
  • Petite âme de copain

22. Fuddleur

Ses grandes griffes sont d'une dureté semblable à celle d'un diamant. Cependant, aiguiser ces griffes consomme la majeure partie de son énergie, ce qui l'amène parfois à passer des journées entières à ne rien faire d'autre.

  • Compétence partenaire : Détecteur de minerai

Lorsqu'il est activé, génère des vibrations subtiles pour détecter le minerai à proximité.

Aptitude au travail

  • Ouvrage
  • Exploitation minière
  • Transport

Gouttes possibles

  • Cuir

23. Killamari

Il s'enroule autour de la tête de l'ennemi et aspire ses entrailles. Des momies pals sont parfois trouvées, mais ce sont en fait des victimes de Killamari.

  • Compétence partenaire : Calmar frit

En équipe, peut être invoqué et utilisé à la place d'un planeur. Peut flotter pendant de longues périodes en planant.

Aptitude au travail

  • Rassemblement
  • Transport

Gouttes possibles

  • Glande à venin

24. Toujours

Sa queue dure ne se détériore pas même lorsqu'on la coupe. Certains pensaient que ces queues coupées portaient chance, mais pour les innombrables Mau qui ont été braconnés en conséquence, ce n'était pas du tout le cas.

  • Compétence de partenaire : Chercheur d'or

Déterre parfois des pièces d'or lorsqu'il est affecté au ranch.

Aptitude au travail

  • Agriculture

Gouttes possibles

  • Pièce d'or

24B. Cristal Mau

Sa queue cristalline est belle, mais se brise quand ce Paldies. Certains pensent que c'est une bonne chance d'en élever un, c'est pourquoi les Mau Cryst en captivité sont traités avec beaucoup de soin.

  • Compétence de partenaire : Chercheur d'or

Déterre parfois des pièces d'or lorsqu'il est affecté au ranch.

Aptitude au travail

  • Refroidissement
  • Agriculture

Gouttes possibles

  • Orgue de glace
  • Saphir

25. Célaroy

Chevauchant le vent, ce copain voyage où bon lui semble. S'il trouve un partenaire en cours de route, cette rencontre marquera la fin de son voyage.

  • Compétence partenaire : Planeur Zephyr

En équipe, peut être invoqué et utilisé à la place d'un planeur. Vous permet de vous déplacer rapidement pendant de longues périodes tout en glissant avec ce Pal

Aptitude au travail

  • Arrosage
  • Transport

Gouttes possibles

  • Fluides copains

26. Hurlement funeste

Autrefois, Direhowl chassait aux côtés des humains, mais au fil des années, ce lien s'est estompé.

  • Compétence partenaire : Direhowl Rider

Peut être monté. Se déplace légèrement plus vite que la plupart des montures.

Aptitude au travail

  • Rassemblement

Gouttes possibles

  • Cuir
  • Rubis
  • Pièce d'or

27. Tocotoco

Un copain effrayant qui produit des œufs explosifs. Il tire souvent ces œufs depuis son arrière comme forme de défense, mais une fois dépensé, le Pal lui-même explose.

  • Compétence partenaire : lanceur de bombes à œufs

Lorsqu'il est activé, équipe le joueur et se transforme en lanceur d'œufs.

Aptitude au travail

  • Rassemblement

Gouttes possibles

  • Poudre à canon
  • Plume de Tocotoco

28. Disquette

Il préfère les endroits où la végétation est abondante, mais le rhume des foins est apparemment devenu un problème pour Flople ces derniers temps.

  • Compétence de partenaire : Helper Bunny

En équipe, apparaît près du joueur. Récupère automatiquement les objets à proximité.

Aptitude au travail

  • Plantation
  • Ouvrage
  • Rassemblement
  • Production de médicaments
  • Transport

Gouttes possibles

  • Fournitures médicales de faible qualité
  • Graines de blé

29. Mozzarine

Le lait coule de ce copain comme l'eau d'un robinet ouvert, quel que soit son sexe. Il s’agit véritablement d’un mystère de la vie, même s’il serait préférable de ne pas le résoudre.

  • Compétence partenaire : fabricant de lait

Produit parfois du lait lorsqu'il est affecté au ranch.

Aptitude au travail

  • Agriculture

Gouttes possibles

  • Viande Mozzarina
  • Lait

30. Poils

Les épines de ce copain épineux sont très toxiques. Il est amical avec Cinnamoth et ne sourit que lorsque Cinnamoth boit son nectar.

  • Compétence de partenaire : Regard de princesse

En équipe, augmente la puissance d'attaque des Grass Pals.

Aptitude au travail

  • Plantation
  • Ouvrage
  • Rassemblement
  • Refroidissement de la production de médicaments
  • Transport

Gouttes possibles

  • Graines de blé
  • Graines de laitue

31. Gobfin

Il y a bien longtemps, c’était un grand et puissant copain aquatique. À mesure que la nourriture se faisait rare, il a évolué pour vivre sur terre. Comme marcher demande beaucoup d’énergie, il est progressivement devenu plus petit et est maintenant un petit copain chétif.

  • Compétence partenaire : Requin en colère

Lorsqu'elles sont activées, les attaques ciblent l'ennemi avec un puissant Aqua Gun. En équipe, augmente la puissance d'attaque du joueur.

Aptitude au travail

  • Arrosage
  • Ouvrage
  • Transport

Gouttes possibles

  • Fluides copains

31B. Feu de Gobfin

Il était une fois un Pal aquatique géant et puissant. Cependant, avec la diminution de la disponibilité de nourriture, il s’est aventuré sur terre. En brûlant beaucoup de calories pour marcher, il a étonnamment réveillé son pouvoir de contrôler le feu !

  • Compétence partenaire : Requin en colère

Lorsqu'elles sont activées, les attaques ciblent l'ennemi avec un puissant Feu Spirituel. En équipe, augmente la puissance d'attaque du joueur.

Aptitude au travail

  • Allumage
  • Ouvrage
  • Transport

Gouttes possibles

  • Orgue à flamme

32. Hangyu

Ses bras gigantesques peuvent même déchirer le fer. Il s'agissait d'une forme d'exécution particulièrement cruelle : les criminels graves étaient pendus sur une place publique et un Hangyu leur arrachait la peau jusqu'aux os.

  • Compétence partenaire : Trapèze volant

En équipe, peut être invoqué et utilisé à la place d'un planeur. Transporte le joueur en hauteur tout en glissant

Aptitude au travail

  • Ouvrage
  • Rassemblement
  • Transport

Gouttes possibles

  • Fibre

32B. Cristal Hangyu

Inconnu

33. Sable mousse

Un copain si puissant qu'il est difficile de le croire. Lors d'une expérience, ce Pal a déchiré 3 000 feuilles de papier à la fois ! Ce n'est que par miracle que ce copain n'est pas un mangeur de viande.

  • Compétence partenaire : Grenadier Panda

Peut être monté. Peut tirer rapidement un lance-grenades lorsqu'il est monté.

Aptitude au travail

  • Plantation
  • Ouvrage
  • Exploitation forestière
  • Transport

Gouttes possibles

  • Champignon
  • Cuir
  • Graines de tomates
  • 33B. Mossanda Lux : Électrique
  • 34. Woolipop : Neutre
  • 35. Caprity : Herbe
  • 36. Melpaca : Neutre
  • 37. Eikthyrdeer : Neutre
  • 37 B. Eikthyrdeer Terra : Sol
  • 38. Nitewing : Neutre
  • 39. Ribbuny : Neutre
  • 40. Incineram : Feu/Obscurité
  • 40 B. Incineram Noct : Sombre
  • 41. Cannelle : herbe
  • 42. Arsox : Feu
  • 43. Dumud : Sol
  • 44. Cawgnito : Sombre
  • 45. Leezpunk : Sombre
  • 45 B. Leezpunk Ignis : Feu
  • 46. ​​Loupmoon : Sombre
  • 47. Galeclaw : Neutre
  • 48. Robinquill : Herbe
  • 48 B. Robinquill Terra : herbe/sol
  • 49. Gorirat : Neutre
  • 50. Beegarde : Herbe
  • 51. Elizabee : Herbe
  • 52. Grintale : Neutre
  • 53. Swee : Glace
  • 54. Balayeuse : Glace
  • 55. Chillet : Glace/Dragon
  • 56. Univolt : Électrique
  • 57. Foxicle
  • 58. Purin : Feu
  • 58 B. Pyrin Noct : Feu/Obscurité
  • 59. Reindrix : Glace
  • 60. Rayhound : Électrique
  • 61. Kitsun
  • 62. Dazzi : Électrique
  • 63. Lunaire : Neutre
  • 64. Dinosaure : Dragon/Herbe
  • 64 B. Dinossom Lux : Électrique/Dragon
  • 65. Surfent: Water
  • 65 B. Surfent Terra : Sol
  • 66. Tuer : Sombre
  • 67. Digtoise : Sol
  • 68. Tombat : Sombre
  • 69. Lovander : Neutre
  • 70. Flambelle : Feu
  • 71. Vanwyrm : Feu/Obscurité
  • 71 B. Vanwyrm Cryst : Glace/Sombre
  • 72. Bushi : Feu
  • 73. Balise : Électrique
  • 74. Ragnahawk : Feu
  • 75. Katress : Sombre
  • 76. Wixen : Feu
  • 77. Verdash : Herbe
  • 78. Vaelet : Herbe
  • 79. Sibelyx : Glace
  • 80. Elphidran : Dragon
  • 81. Kelpsea : Eau
  • 81 B. Kelpsea Ignis : Feu
  • 82. Azurobe : Eau/Dragon
  • 83. Cryolinx : Glace
  • 84. Blazehowl : Feu
  • 84 B. Blazehowl Noct : Feu/Obscurité
  • 85. Relaxaure : Dragon/Eau
  • 86. Broncherie : Herbe
  • 87. Pétale : herbe
  • 88. Reptyro : Feu/Sol
  • 88 B. Reptyro de glace : Glace/Sol
  • 89. Kingpaca : Neutre
  • 89B. Glace Kingpaca : Glace
  • 90. Mammores : Herbe
  • 90B. Cristal de Mammorest : Glace
  • 91. Wumpo : Glace
  • 91B. Botanique Wumpo : herbe
  • 92. Warsect : Sol/Herbe
  • 93. Fenglope : Neutre
  • 94. Gangrebat : Sombre
  • 95. Carquois : Dragon
  • 96. Blazamut : Feu
  • 97. Helzéphyr : Sombre
  • 98. Astegon : Dragon/Ténèbres
  • 99. Menasting : Obscurité/Sol
  • 100Anubis : Sol
  • 101. Jormuntide : Dragon/Eau
  • 102. Suzaku : Feu
  • 102B. Suzaku Aqua : Eau
  • 103. Grizzbolt : Électrique
  • 104. Lyleen
  • 105. Faléris
  • 106. Orserk
  • 107. Shadowbec : Sombre
  • 108. Inconnu
  • 109. Inconnu
  • 110. Frostallion : Glace
  • 111. Jetragon : Dragon

Cela conclut notre liste de tous les copains de Palword et nous espérons vous aider à compléter votre Paldeck. Nous continuerons à le mettre à jour avec plus d'informations sur chaque copain, alors n'oubliez pas de revenir ! D'ici là, vous pourrez découvrir comment leMultijoueur Palworkles travaux et lemeilleurs amis débutants.