Le réalisateur de Pentiment discute des inspirations du monde réel pour son décor

Vous êtes-vous déjà demandé si Tassing et Kiersau étaient basés sur des lieux réels ?

Étant donné que son décor médiéval est beaucoup plus ancré que ceux que vous trouverez dans des jeux fantastiques commeLe sorceleur 3ouBordeciel, si vous avez jouéPentiment, vous vous êtes probablement demandé à un moment donné si ce film était basé sur des lieux, des personnes ou des événements réels.

Après tout, en raison de la façon dont les personnages habitant le nouveau RPG d'Obsidian sont captivants et de la multitude de faits et de détails intéressants que vous rencontrez à chaque tour au cours de votre exploration, le jeu ne semble parfois pas si fictif.

L'un de ses fans ressent clairement cela, ayant décidé d'essayer d'examiner les inspirations derrière le décor de Pentiment, ce qui a incité le directeur du jeu Josh Sawyer à se rendre sur Twitter et à fournir quelques réponses.

L'aventure d'Andreas Maler se déroule dans un monde très bien documenté

Le premier tweet de Sawyer sur le sujet l'a vu partager unArticle Tumblrpar l'utilisateur tayilapologue, un habitant de la véritable région de Bavière dans laquelle Pentiment se déroule, qui a partagé ses efforts pour essayer de déterminer de quelles villes et monastères Tassing et Kiersau auraient pu s'inspirer.

Leur message commençait par une étymologie des noms Tassing et Kiersau. Selon le message, la première correspond aux conventions de dénomination des villes fondées dans les régions qui composent l'Autriche et la Bavière modernes entre le 7e et le 9e siècle, tandis que la seconde est un peu plus complexe, pouvant être dérivée d'un mélange de mots allemands.

À partir de là, le tayilapologue passe à un peu de géographie, en utilisant Google Maps pour essayer de préciser les lieux dont Tassing et Kiersau pourraient s'inspirer. S'ils ont fini par choisir de ne pas tenir compte de l'endroit indiqué pour le duo via la carte du jeu, concluant qu'en raison de la façon dont il est dessiné, il n'est « pas très fiable », ils ont néanmoins réussi à dresser une liste de six endroits possibles qui auraient pu servir de sources d’inspiration.

La plupart d'entre eux étaient des colonies basées autour de monastères qui existaient avant ou à peu près à la période dans laquelle le jeu se déroule, comme Kloster Ettal, Beuerberg, Wessobrunn, Benediktbeuern et Polling, tandis qu'Epfach est un petit village sans monastère, mais aurait pu prêter à Tassing une partie de sa riche histoire romaine.

Après avoir identifié les avantages et les inconvénients de chacun de ces endroits par rapport à ceux vus dans le jeu, le tayilapologue a conclu : « Vous pouvez trouver des emplacements de Pentiment dans tous les endroits que j'ai mentionnés, et pourtant aucun d'entre eux n'est parfait. convient, car l’histoire racontée par Pentiment a besoin de la combinaison de toutes ces choses pour fonctionner.

Cette conclusion a été confirmée par Sawyer, qui a confirmé que « de nombreux lieux répertoriés » dans le message avaient inspiré Tassing et Kiersau, tout en recommandant également aux enquêteurs de considérer les distances que les personnages du jeu ont parcourues pour y arriver.

Que vous réserviez ou non un voyage en Bavière pour enquêter sur cette question par vous-même, assurez-vous de nous suivre pour une couverture approfondie de jeux de rôle comme Pentiment,BordecieletLe sorceleur 3.