Avec la diffusion annuelle des Game Awards de Geoff Keighley ce soir, les spéculations se multiplient sur une révélation "très surprenante" qui sera faite lors de l'événement.
Dans l'épisode d'hier du Kinda Funny Podcast, le célèbre journaliste de jeux vidéo de Bloomberg, Jason Schreier, a déclaré : "Il y a au moins deux annonces aux Game Awards qui feront dire aux fans 'putain de merde'."
Certains pensent que la révélation pourrait être l'insaisissable Half-Life 3 de Valve ou le légendaireBloodborne remasterisé. Cependant, un jeu qui fait l’affaire est Persona 6 d’ATLUS.
Persona 6 est sans aucun doute l'un des JRPG les plus attendus, et les fans attendaient avec impatience une mise à jour, surtout maintenant que Metaphor : ReFantazio est lancé suracclamé par la critique.
Il y a beaucoup à attendre du prochain jeu d'ATLUS, mais peu de choses qui suggèrent où la série pourrait se diriger ensuite. En ce moment de théories et de spéculations, voici SIX choses que nous espérons voir dans Persona 6 :
Un nouveau décor
Lorsqu'il s'agit de jeux Persona, un nouveau décor signifie de nouveaux souvenirs à créer. Comme dans tous les titres Persona, le protagoniste est toujours au centre d'un événement majeur qui change le monde, incarnant l'essence même de la vie d'un personnage principal. Un nouveau décor ouvrira sans aucun doute de nouvelles possibilités pour l'histoire de Persona 6.
Mieux encore, et si Persona 6 s'éloignait du Japon et s'internationalisait ? Dans Persona 5, nous avons goûté à un autre pays lors du voyage scolaire à Hawaï. Peut-être qu'une aventure de globe-trotter pourrait revitaliser l'expérience, en particulier pour les fans vétérans de Persona.
Un casting adulte
Un aspect que certains trouvent légèrement gênant dans les jeux Persona est la distribution de personnages mineurs. Bien que leur énergie et leur optimisme juvéniles soient un élément essentiel de la série, que diriez-vous de passer à un casting plus mature ? Imaginez un jeune avocat travaillant 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 contre un système juridique corrompu, un médecin aux prises avec les horreurs des politiques d'assurance maladie ou un représentant du gouvernement luttant contre l'ingérence des entreprises.
Persona 6 a l’opportunité d’introduire un nouveau casting naviguant dans les milieux professionnels. Métaphore : ReFantazio a démontré l'attrait d'un casting adulte, trouvant un écho auprès d'un public plus jeune et plus âgé.
Si ATLUS s’en tient au cadre du lycée, nous espérons cependant qu’il réduira la sexualisation manifeste des personnages mineurs.
Une bande-son plus accrocheuse
Un jeu Persona ne serait pas complet sans sa bande-son caractéristique. Persona 3 a livré du rock japonais, Persona 4 s'est penché sur la pop urbaine et Persona 5 a impressionné avec son acid jazz. Chaque genre reflétait les thèmes du jeu, devenant ainsi un trait déterminant de la série.
Persona 6 doit perpétuer cette tradition avec quelque chose d'innovant. Un décor futuriste pourrait bien se marier avec des rythmes lo-fi, tandis qu'un environnement rural pourrait prospérer avec de la musique indépendante japonaise. Quelle que soit la direction prise par ATLUS, les fans sont impatients de connaître la suite.
Cela dit, c'est dommage que Shoji Meguro ne soit plus là.
Plus de personnes
Le cœur de chaque jeu Persona réside dans ses Personas, manifestations fictives de la psyché de l'utilisateur tirées de la mythologie, du folklore et des légendes. Des personnages emblématiques comme Thor, Loki, Queen Mab et Surt m'ont accompagné à travers de nombreuses parties.
Persona 6 pourrait élargir cette liste en introduisant davantage de personnages mythiques du monde entier. Alternativement, ATLUS pourrait inclure les démons disparus deShin Megami Tensei V : Vengeance. Bien que l’ajout de célébrités ou d’icônes de la culture pop comme Johnny Depp ou Keanu Reeves semble intrigant, cela s’éloignerait trop des concepts Jungian Persona.
Combat au tour par tour révisé
Les jeux Persona ont revitalisé les JRPG au tour par tour, en innovant constamment à chaque entrée. Persona 5 a introduit le mécanisme "Baton Pass" préféré des fans, qui permettait aux joueurs de transférer leur tour à un autre membre du groupe.
Pour Persona 6, ATLUS pourrait expérimenter davantage des mécanismes révolutionnaires. Même si l'adoption du système de combat par pression de Metaphor : ReFantazio pourrait être trop ambitieuse, cela ajouterait une couche de défi au gameplay.
Passer au combat en temps réel serait une décision audacieuse, même si cela risque d'aliéner les fans s'il n'est pas exécuté parfaitement.
Ce ne sont que des théories et des espoirs pour la prochaine entrée Persona d’ATLUS. Pour l’instant, les détails sur le jeu sont rares. La seule information confirmée que nous avons obtenue est que sa couleur principale est le « vert ».