Mise à jour Phasmophobia (26 avril) : les notes de mise à jour révèlent de nouveaux changements concernant Ghost

Devenir effrayant un dimanche.

Phasmophobievient de publier une autre mise à jour du très populaire jeu d’horreur Steam Early Access.

Le dernier patch de Kinetic Games (publié le dimanche 25 avril) n'a pas apporté de nouveaux ajouts majeurs mais fournit à la place de nombreux correctifs de qualité de vie.

Vous pouvez voir la liste complète des changements appliqués au jeu plus bas, mais les gros titres se présentent sous la forme de plusieurs nouvelles cachettes à Grafton et Bleasdale. De plus, tous les fantômes, à l'exception des Revenants, se déplaceront désormais de plus en plus rapidement au fil du temps s'ils vous voient pendant une chasse.

Si vous avez besoin d'aide supplémentaire pour jouer au jeu, consultez notre vaste collection de guides pour vous aider dans vos exploits de chasse aux fantômes.

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Mise à jour de la phasmophobie : notes de mise à jour du 25 avril

Nouveau

  • Ajout de commandes de volume du joueur à l'écran du serveur du menu principal qui seront reportées entre les jeux.
  • Ajout de plusieurs nouvelles cachettes à Grafton et Bleasdale.

Changements

  • Asile : Augmentation de la taille des icônes des joueurs sur la carte des camions.
  • Prison et école : optimisations pour améliorer considérablement les temps de chargement et les fps.
  • Vous ne pouvez plus cliquer sur les boutons de l'interface utilisateur liés au multijoueur (rejoindre, créer, etc.) dans le menu principal lorsque vous êtes toujours connecté au serveur ou à une nouvelle région.
  • Les crucifix entraîneront désormais un délai de 5 secondes entre chaque tentative de chasse après avoir été utilisés par le fantôme.
  • Suppression des clés du garage et du sous-sol car elles n'ont actuellement aucune utilité.
  • Bleasdale : Quelques modifications mineures de l'éclairage pour améliorer les performances.
  • La lumière de zone non VR éclairera désormais l'équipement dans votre main, ce qui vous permettra de voir ce que vous tenez dans l'obscurité.
  • bHaptique : suppression de l'effet haptique des pas. D'autres haptiques seront ajoutés à l'avenir.
  • Tanglewood : La salle Garage a été légèrement modifiée pour éviter certains exploits.

Changements fantômes

  • Le fantôme ne bougera plus au début de la chasse lors de la phase de départ. Ceci afin d'éviter toute confusion quant au moment où la chasse a réellement commencé.
  • Tous les fantômes, à l'exception des Revenants, se déplaceront désormais de plus en plus rapidement au fil du temps s'ils vous voient pendant une chasse. La vitesse ne diminuera que s'ils ne peuvent pas vous voir après avoir vérifié votre dernière position connue.
  • Le fantôme a désormais la possibilité d'ouvrir légèrement les deux portes du placard en même temps pendant une chasse.
  • Le fantôme a désormais 50 % de chances de se souvenir de l'endroit où il vous a vu pour la dernière fois lors de la dernière chasse et fouillera cette zone lors de la prochaine chasse.
  • Si vous continuez à parler à l'intérieur d'un casier ou d'un placard et que le fantôme sait que vous êtes là, il ouvrira désormais complètement les deux portes du placard ou du casier lors de sa deuxième tentative, même si vous les saisissez.
  • Les meubles bloqueront désormais la ligne de vue entre vous et le fantôme. Cela signifie qu'il y a désormais beaucoup plus d'endroits où vous pouvez vous cacher sur toutes les cartes plutôt que de simples placards et casiers.

Correctifs

  • Correction d'un bug qui empêchait un Oni de lancer des objets plus rapidement que les autres fantômes, y compris les Poltergeists.
  • Correction d'un problème où la statistique du nombre de chasses était réinitialisée si l'hôte se déconnectait.
  • Correction d'un bug où vous entendiez votre battement de cœur lorsque vous étiez mort.
  • Correction d'un problème où vous pouviez entendre les pas des fantômes de loin.
  • École : Correction de certaines zones où le fantôme pouvait rester coincé à l'intérieur d'un mur.
  • Correction d'un bug qui empêchait certaines salles de démarrer à froid sur Professional.
  • Correction d'un problème où vous pouviez atteindre l'objectif emf pendant une chasse.
  • Correction d'un bug où la ferme à l'extérieur du feuillage/végétation était entièrement éclairée lorsqu'une partie d'entre eux était éclairée.
  • Amélioration de la manière dont l'équipement, les clés et les os apparaissent pour éviter les déconnexions et les crashs au début du jeu.
  • Correctif potentiel pour le contrat sélectionné changeant parfois tout seul dans le menu principal.
  • Correction d'un bug où l'équipement n'apparaissait pas si l'hôte se déconnectait lors du chargement.
  • Correction d'un bug où la lumière de la zone non VR n'éclairait pas certains objets.
  • LIV : Correction potentielle d'un bug où la vue spectateur LIV ne pouvait pas voir les autres joueurs.

ADDENDA DE MISE À JOUR

Changements

  • Légère augmentation de la vitesse maximale que le fantôme peut atteindre lorsqu'il vous poursuit pendant une chasse.
  • Lorsque la synchronisation V est désactivée, les images par seconde seront désormais limitées à 140. La durée pendant laquelle le fantôme reste immobile au début de la chasse a été réduite de 8 à 5 secondes.

Correctifs

  • Grafton : Correction d'un bug qui empêchait le fantôme d'entrer ou de sortir de la chambre de bébé.