PlatinumGames veut créer des jeux « plus grands et plus risqués » axés sur le service en direct
Le PDG de PlatinumGames, Atsushi Inaba, a discuté de l'avenir de l'entreprise dans une récente interview.
PlatinumGames, développeurs renommés d'Astral Chain, Nier : Automata etBayonetta 3, a confirmé son intérêt pour la création de jeux en direct. Lors d'un entretien avecFamitsu(traduit parVGC), le PDG Atsushi Inaba a discuté des projets pour l'avenir de l'entreprise, faisant allusion à ce à quoi s'attendre.
Au cours de cette interview, Inaba a expliqué comment PlatinumGames souhaitait créer des titres qui puissent être « appréciés et aimés pendant une période plus longue ». Peut-être de manière inquiétante pour certains fans, Inaba a mentionné s'éloigner des titres de niche comme Bayonetta et le prochain Sol Cresta.
- En savoir plus:Certaines mécaniques de Bayonetta 3 rappellent celles de Scalebound, affirme un ancien développeur Platinum
PlatinumGames veut créer des jeux « plus grands et plus risqués » axés sur le service en direct
Voici la citation complète d’Inaba :
Le projet GG est encore en phase de test de diverses choses, donc je ne peux pas vous en dire grand-chose, mais en ce qui concerne la production de jeux futurs, nous voulons nous concentrer sur la création de jeux différents du passé. J'aimerais me concentrer sur la création de jeux qui peuvent être appréciés et aimés pendant une période plus longue.
À en juger par cette citation, le projet GG pourrait lancer cette nouvelle initiative de service en direct de PlatinumGames, bien que l'on en sache actuellement peu. Ailleurs, la société devrait sortir Bayonetta 3 pour la Nintendo Switch plus tard cette année, tandis que les joueurs peuvent récupérer Nier : Replicant ver.1.22474487139… sur PS4, Xbox One et PC.