Une suite de Ghost of Tsushima ruinerait l’histoire honorable du premier jeu.
J'adore Ghost of Tsushima. Je possède trois exemplaires du jeu : les versions PS4, PS5 et PC. J'y ai joué quatre fois différentes, j'ai apprécié l'aventure de Jin à plusieurs reprises, et c'est si intense que j'ai la phrase "sans honneur" de Lord Shimura coincée dans ma tête chaque fois que je commet un péché. Mais malgré mon amour pour le jeu, je pense que Ghost of Tsushima devrait se terminer avec la seule entrée qui existe.
Avant d'aller plus loin, je dois vous prévenir que je vais spoiler certains événements majeurs du jeu. Donc, si vous découvrez le monde de Tsushima pour la première fois, vous voudrez peut-être ajouter ceci à vos favoris et revenir plus tard.
Avant de sortir vos fourches, sachez que j'adorerais voir unSuite de Ghost of Tsushima. Sucker Punch a mis tellement de passion et d'amour dans le jeu, et il mérite d'être poussé avec les consoles de la génération actuelle. Cependant, je ne pense pas qu'il devrait y avoir une suite, et il y a plusieurs raisons à cela.
L’idée selon laquelle The Ghost est une figure légendaire que les habitants de Tsushima admirent est due au folklore. Dans le monde du jeu, il est un personnage bien réel, et que ce soit des Mongols ou des citoyens qui le rencontrent, il y a un niveau de choc et de surprise. Des halètements surviennent lorsque les Mongols appellent « Le Fantôme », bien que la plupart d'entre eux parlent une langue étrangère. Il est une figure de proue de la rébellion contre les envahisseurs : une créature presque mythique, un samouraï fantomatique créé pour affronter quiconque ose croiser son chemin.
Bien que Jin Sakai ne soit pas réel, l'idée qu'il a de lui l'est. Historiquement, les Mongols ont tenté d’envahir Tsushima comme un palliatif entre eux et le continent japonais. Cependant, une tempête a anéanti la flotte de navires. Jin est la tempête personnifiée. Chaque fois que vous entrez dans la furtivité et utilisez des tactiques Ghost, le temps devient orageux. La finale mène à une tempête qui empêche les Mongols d'échapper à l'attaque finale de Jin contre Khotun Khan, et même le kit d'épée de départ s'appelle La Tempête du clan Sakai.
Le symbolisme de Jin étant la tempête qui a vaincu l’invasion mongole de Tsushima est substantiel. C'est presque comme si Ghost of Tsushima agissait comme « la vraie histoire » derrière un folklore. La légende de Jin est racontée au fil des générations, ses tactiques indisciplinées donnant aux gens des comparaisons avec celles d'une tempête, avant qu'il ne devienne finalement « la tempête » racontée dans les livres d'histoire.
Je crois pleinement que la fin où vous épargnez Lord Shimura est la fin canon, et elle soutient ma théorie. Tuer un Jito vous marquerait comme une véritable menace, et son nom resterait dans les mémoires pour toujours, mais adhérer à son nouveau code et épargner son oncle fait de lui une cible pour la rage du Jito, qui dit aux gens de faire attention au fantôme, plus loin. alimentant le folklore.
Une suite élargirait davantage l'histoire de Jin, donnant plus d'histoires sur The Ghost aux habitants de Tsushima et du Japon continental. Mais cela enlève l’aspect mythique de la tempête dangereuse et imprévisible qu’est Jin Sakai. L'aventure de Jin en tant que fantôme de Tsushima étant confinée à une histoire plus grande que nature, elle reste une histoire que les gens racontent à leurs enfants, à leurs petits-enfants, etc. Ajouter plus à l’histoire ne fait que la transformer en histoire.
Ne vous méprenez pas. J'adorerais voir une suite de Ghost of Tsushima qui étend l'héritage de Jin et fait progresser le conflit entre Lord Shimura et The Ghost. Mais je pense qu'il vaut mieux le laisser comme légende.