Battlefield 2042 : Comment utiliser l'éditeur de règles du portail

Comment utiliser l'éditeur de règles du portail ?

Champ de bataille 2042est opérationnel ! Bien que le jeu propose une multitude de modes de jeu, celui qui ressort est la fonctionnalité Portail. Pour plus d'informations sur le mode, vous pouvez consulter notrePanne complète du portail.

Bien que la navigation dans le modèle lui-même soit assez simple, il semble y avoir beaucoup de confusion autour de la section Éditeur de règles de Portal. L'éditeur est une bête en soi et a le potentiel de créer certaines des meilleures expériences Battlefield en 2042.

Nous sommes ici pour clarifier ce qu'est l'éditeur de règles et comment utiliser cette fonctionnalité.

Lire la suite : Meilleures équipes de spécialistes des zones à risque pour Battlefield 2042

Commencer

Maintenant que le jeu est terminé, vous pouvez commencer à jouer aux créations que vous avez réalisées. Pour commencer à créer, vous pouvez vous rendre sur le siteSite Web du portail Battlefield.

Après avoir appuyé sur « CONNEXION POUR CONTINUER », il vous sera demandé de vous connecter à votre compte. Cela peut se faire via PSN, Xbox Live, Steam, Apple ou via un e-mail général et un mot de passe.

Une fois connecté, vous arriverez à la page principale du hub du portail. À partir de là, vous pouvez appuyer sur « CRÉER QUELQUE CHOSE DE NOUVEAU » pour commencer à créer votre propre contenu. Alternativement, vous pouvez sélectionner le jeu à partir duquel vous souhaitez créer votre expérience.

Pour le moment, vous pouvez choisir entre Battlefield 1942, Battlefield Bad Company 2 et Battlefield 3. D'autres titres de la franchise DICE seront ajoutés à cette sélection plus tard.

Vous pouvez également consulter vos expériences personnalisées dans l'onglet situé en dessous. Après avoir créé ou accédé à une expérience précédente, accédez à « Éditeur de règles ». Il est important de se rappeler que seuls les modes Team Deathmatch et Free-For-All peuvent pour le moment être modifiés via la section Éditeur de règles.

Aperçu de base des icônes

L'éditeur de règles étend encore votre expérience, en offrant une manière approfondie et personnelle d'ajuster vos parties.

Voici un aperçu de la signification de certaines icônes :

Vous pouvez définir les règles que vous souhaitez appliquer en fonction de l'événement qui se produit. Vous pouvez insérer une règle en faisant glisser le cadre violet depuis la section « RÈGLES ». Après cela, vous avez également la liberté de changer le nom de la zone de règles pour faciliter l'organisation.

La boîte à règles

Il y a deux éléments importants dans une règle :

  • Conditions = aspects qui doivent être remplis pour que la règle s'active.
  • Actions = ce qui se passe lorsque la règle se produit.

Sur la case voisine, vous pouvez choisir quand et comment cette règle s'appliquera. La continuité est l'un de ces éléments par lesquels la règle s'applique tout au long du jeu. D'autres comme OnPlayerDeployed et OnRevived sont explicites.

À partir de là, vous pouvez sélectionner qui est concerné par ces règles. La sélection de « Global » affectera tout le monde dans le lobby, tandis que « Équipe » aura un impact sur l'équipe de l'utilisateur, tandis que « Joueur » n'influencera que vous.

Conditions

Après avoir sélectionné ces options, vous devrez sélectionner les conditions de votre règle. Pour commencer à implémenter une condition, accédez à « RULES » et faites glisser le segment « CONDITION » vers votre zone de règles. Lors du déplacement, la section s'insérera facilement comme un puzzle.

Il peut être un peu compliqué de créer les conditions en raison de la multitude de fonctionnalités parmi lesquelles choisir. Un bon point de départ que nous recommandons est le segment « GetPlayerState », qui se trouve dans le segment « PLAYER » et sous « SOLDIER ».

Cette partie impacte le joueur central s'il effectue certaines actions. Par exemple, dans l'élément ci-dessous, nous essayons de définir une condition dans laquelle le joueur mourra automatiquement s'il zoome. Cela donnerait lieu à un gameplay fou, car les éliminations ne peuvent être effectuées qu'à partir d'une portée de tir à la hanche.

La case utilisée pour la condition doit correspondre à Joueur, Équipe ou Global dans la zone de règle en fonction de la règle affirmée. Par exemple, dans l'image ci-dessous, la case près de En cours est définie sur Global et affiche un symbole d'erreur. En effet, la condition implémentée fait référence au joueur mais la règle est définie pour avoir un impact sur le monde du jeu.

Pour résoudre le problème, remplacez Global par Player et l'erreur doit être supprimée. Ce même problème se produira si les règles et conditions basées sur l’équipe et globales diffèrent, alors assurez-vous que ces éléments sont compatibles avant de continuer.

Actes

Les actions mises en œuvre doivent être compatibles avec les conditions. Par exemple, si nous continuons à créer le mode de jeu décrit ci-dessus dans lequel les utilisateurs meurent en zoomant, la case DealDamage devra être insérée.

Vous devrez également insérer les dégâts infligés en chiffres. Pour accéder aux numéros, allez dans « LITTERAUX » et faites glisser la case « NUMÉRO » dans la case ACTION.

L'éditeur de règles vous donne également le choix de créer vos propres variables. Ce sont des éléments flexibles qui peuvent stocker une plage de valeurs, de nombres et de tableaux pour une utilisation ultérieure. La création de ces variables vous permettra de les utiliser lors de la génération d'autres règles à l'avenir.

Pour créer une variable, allez dans « VARIABLES » et appuyez sur « Gérer les variables ». Ensuite, cliquez sur « Nouvelle variable » pour commencer à créer. À partir de là, vous pourrez nommer votre variable et choisir si vous souhaitez que l'impact soit global, pour le joueur, ou n'impactant que l'équipe en question.

Vous pouvez combiner des variables avec les commandes du système pour étendre davantage vos règles.

Ce qu'il faut considérer

Lors de la connexion d’assortiments de conditions, certaines ne sont compatibles que si elles se connectent. Pour savoir si tel est le cas, vous verrez une ligne de connexion pour le signifier. Cela montre que vous êtes sur la bonne voie.

L'éditeur de règles peut être un peu difficile à naviguer. Ainsi, si vous n'êtes pas sûr d'un élément particulier, qu'il s'agisse de conditions ou d'actions, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur l'élément et appuyer sur « Aide ». Cela donnera une explication plus détaillée de la façon d'utiliser l'aspect en question tout en montrant des exemples de l'élément.

Il peut être très difficile d'utiliser l'éditeur de règles au début. Mais en bidouillant un peu et en expérimentant, vous maîtriserez cet outil astucieux. Si vous vous demandez quels paramètres PC sont préférés pour maximiser votre expérience Battlefield 2042, consultez nos recommandations pour les meilleurs paramètres de clavier et de souris.