Le marché des contrôleurs PC n'est peut-être pas aussi encombré que celui des consoles, mais cela ne signifie pas qu'il n'y a pas d'options pour les joueurs qui préfèrent une manette de jeu plutôt qu'un clavier et une souris. EntrerLigne OPS de PowerA, et plus précisément, lev1– une manette sans fil conçue pour les jeux sur PC, cloud et mobile. J'ai eu la chance de mettre la main sur la v1 pour voir si c'est vraiment la solution pour les joueurs à la recherche d'une expérience de manette capable de suivre la précision des utilisateurs de souris et de clavier.
Pour cette revue, j'ai reçu l'édition spéciale Fortnite de la v1, au prix de 54,99 $/54,99 £, soit seulement 5 $ de plus que lemodèle standard. Cela le place dans la gamme économique par rapport aux autres contrôleurs PowerA que j'ai testés, comme leAvantage,FUSION Pro sans fil, etFUSION Pro4. Fait intéressant, il se situe dans la même fourchette de prix que le contrôleur Xbox Core, qui offre également une excellente compatibilité PC. Alors, comment la v1 se situe-t-elle dans la bataille pour vos mains ? Découvrons...
Conception
La première chose qui a attiré mon attention lors du déballage de l’édition Fortnite de l’OPS v1 a été sa marque audacieuse en édition spéciale. Le contrôleur lui-même est principalement blanc, avec « FORTNITE » estampillé en noir sur le devant et un logo doré métallisé sur la poignée gauche pour un peu plus de style. En plus de l'attrait visuel, le package comprend un code pour l'Assault Bomber Glider, comme indiqué ci-dessous. Bien que ces touches esthétiques n'affectent pas les performances, elles représentent la prime de 5 $ par rapport à la v1 standard, il convient donc de le noter si vous êtes partagé entre les deux.
Quant à la manette dans son ensemble, je l'ai trouvée assez confortable, avec un design léger qui permet de la tenir facilement lors de sessions de jeu prolongées. PowerA indique le poids à 0,593 lb, mais lorsque je l'ai pesé moi-même, il était un peu plus léger à 0,496 lb, ce qui m'a semblé plus précis.
Bien que le contrôleur ne comporte aucun éclairage RVB Lumectra flashy (ce qui me convient car cela ajoute généralement des coûts inutiles), il a une poignée arrière texturée. Il n'est pas caoutchouté, il n'a donc pas la sensation haut de gamme que vous pourriez attendre de modèles plus chers, mais il a quand même réussi à faire un travail à la fois en termes de confort et d'adhérence.
En ce qui concerne les fonctionnalités, l'OPS v1 offre trois options de connectivité : Bluetooth, sans fil 2,4 GHz avec un adaptateur USB et filaire via USB. Je me suis principalement contenté des modes filaire et sans fil 2,4 GHz, qui fonctionnaient tous deux de manière assez transparente. Bien que je n'aie pas pu tester complètement la durée de vie de la batterie de 20 heures indiquée, je n'ai rencontré aucun problème d'épuisement de la batterie pendant mon utilisation. De plus, s’il manque de jus, le brancher pour le recharger est une solution simple.
En termes de fonctionnalités, la v1 regorge d’options utiles. Il est livré avec quatre boutons arrière mappables, deux moteurs de grondement, des verrous de gâchette indépendants à trois voies, un bouton Turbo à l'avant, des manettes et des gâchettes à effet Hall, ainsi que deux capuchons de manette supplémentaires (illustrés ci-dessous) que vous pouvez utiliser pour augmenter la hauteur de contrôle plus précis.
Quelques éléments qui se sont démarqués dans la conception de ces fonctionnalités :
- Les quatre boutons arrière semblaient nettement plus robustes et plus satisfaisants à appuyer par rapport aux boutons plus doux et plus faciles à mal cliquer que j'ai expérimentés sur les contrôleurs PowerA précédents. Cela dit, ils sont assez rapprochés, ce qui peut être un peu à l'étroit pour certains utilisateurs.
- Les interrupteurs permettant de régler la hauteur de la gâchette de chaque côté étaient particulièrement rigides et nécessitaient pas mal de force pour se déplacer. Même si cela peut sembler un inconvénient, je l’ai apprécié : cela signifie qu’il n’y a eu aucun ajustement accidentel en cours de partie.
- En termes de hauteur de déclenchement réelle, j'ai trouvé que les distances les plus courtes étaient légèrement plus courtes que ce que j'avais expérimenté en utilisant lePowerA FUSION Pro sans fil, surtout au réglage le plus bas.
- Les capuchons de déclenchement avaient un design épais et haut avec une surface concave, ce qui m'a d'abord fait hésiter. En plus de cela, ils étaient assez difficiles à mettre en place : j'ai dû utiliser une force surprenante, ce qui m'a fait craindre pour la durabilité à long terme des manettes, surtout après une utilisation répétée pour les mettre et les enlever.
Mais la vraie question est : toutes ces fonctionnalités ont-elles réellement amélioré mon gameplay ? Voyons cela ensuite…
Performance
Je commencerai par dire que je n'ai pas testé minutieusement le bouton Turbo, mais je peux l'apprécier comme une fonctionnalité supplémentaire pratique pour ceux qui pourraient en avoir besoin. Quant aux doubles moteurs rugueux et à la connexion sans fil, je n’ai rien à redire. Les moteurs de grondement ont fait exactement ce qu'ils devaient, ajoutant une couche d'immersion subtile mais bienvenue au gameplay, et la connexion sans fil était assez solide. Je n’ai pas connu plus de décalage que d’habitude, les entrées étant aussi réactives que prévu. Le véritable test, cependant, est venu de mettre la manette à l'épreuve dans des jeux commeXDefiant,FC25, et bien sûr,Fortnite.
Commençons par les verrous de gâchette. Par essais et erreurs, j'ai découvert que ma meilleure configuration consiste à avoir la gâchette droite à la hauteur la plus courte ou moyenne, tandis que la gâchette gauche se trouve à mi-distance. Avec cette configuration, j’ai effectivement gagné la première partie de Fortnite à laquelle j’ai joué. Mes réactions ont été vives et j'ai véritablement remarqué une amélioration des performances grâce aux verrouillages de la gâchette. Que ce soit un réel avantage ou simplement un placebo, cela a fonctionné pour moi.
Comme mentionné, j'ai eu quelques doutes au départ sur les capuchons des manettes, notamment en ce qui concerne leur hauteur et leur taille. Cependant, mon scepticisme s’est avéré déplacé. Les capuchons ont considérablement amélioré ma visée, notamment avec des réglages fins. J'étais nettement plus précis, atteignant plus de 2,5 K/D dans XDefiant en tirant – un test de précision difficile et un exploit relativement impressionnant pour moi, étant donné que je suis loin d'être le meilleur du jeu. Même si j'aimais utiliser les deux capuchons pour des raisons de symétrie, je pense que la plupart des joueurs trouveraient optimal d'en utiliser un seul sur le stick droit, laissant le stick gauche libre pour des mouvements plus rapides.
Cela dit, les manettes n’étaient pas sans défauts. Malgré la technologie Hall Effect, j'ai quand même rencontré du stick drift, quelque chose que j'ai malheureusement vécu avec plusieurs contrôleurs PowerA. Lorsqu'il est testé en utilisantTesteur de manette de jeu, aucun des deux bâtons ne reviendrait à une position centrale après avoir été déplacé. Même si la dérive était minime, il y avait des moments où le joystick droit était plus sensiblement décentré. En fait, lors d'une session de XDefiant, j'ai remarqué que le stick droit dérivait vers le haut et vers la gauche sans aucune intervention, comme le montrent les captures d'écran ci-dessous (prises à environ 10 secondes d'intervalle). Bien que cette dérive ne se traduise pas toujours par des mouvements dans le jeu, elle se produit suffisamment fréquemment pour constituer un problème.
Heureusement,Le siège PC de PowerAle logiciel comprend une fonction de recalibrage, qui a aidé à réinitialiser temporairement les bâtons. Cependant, après les avoir à nouveau déplacés, ils redeviendraient rapidement légèrement décentrés.
En fin de compte, Gamepad Tester a montré que les sticks de l'OPS v1 étaient à peine plus précis et « sans dérive » que mon contrôleur PS5 DualSense de 3 ans et plus, qui manque complètement de technologie Hall Effect. Pour moi, c'est un peu inquiétant.
Logiciel
Le logiciel PC HQ de PowerA est l'outil incontournable pour tester, calibrer, remapper les boutons, régler la fonction turbo, affiner les joysticks, modifier les déclencheurs et tester la force de grondement sur l'OPS v1.
Le logiciel ressemble à une version améliorée deLe QG des joueurs de PowerA– plus propre, plus intuitif et plus facile à naviguer. Les menus sont bien organisés, avec des instructions claires, ce qui en fait une expérience globale plus fluide.
J'ai principalement utilisé le logiciel pour recalibrer le contrôleur, mais je l'ai également trouvé plus pratique pour mapper les quatre boutons arrière par rapport à la méthode intégrée (qui consiste à appuyer sur le bouton arrière du milieu, suivi du bouton que vous souhaitez remapper, puis sur le bouton arrière. bouton auquel vous l’attribuez).
Vous remarquerez que l'interface du logiciel indique "Profil 1" dans le coin supérieur gauche, mais malheureusement, je n'ai pas trouvé de moyen d'enregistrer plusieurs profils, ce qui aurait été une fonctionnalité utile. Selon le site Web de PowerA, le logiciel PC HQ est toujours en version bêta, donc j'espère que la sauvegarde du profil sera introduite dans une future mise à jour.
Verdict
Dans l’ensemble, ce contrôleur est difficile à cerner. Bien qu'il ait son lot de défauts, certaines de ses fonctionnalités simples mais pratiques, comme les capuchons de manette et les gâchettes réglables, m'ont vraiment marqué. Pourtant, on a l’impression qu’il y a un « mais » attaché à chaque aspect positif. Par exemple:
- Cela simplifie les choses sans trop compliquer la conception,maiscertains éléments semblent un peu bon marché.
- Les quatre boutons arrière supplémentaires sont solides et satisfaisants à appuyer,maison pourrait dire qu’ils sont un peu trop rapprochés pour être confortables.
- Les capuchons du pouce ont amélioré ma précision et mon exactitude,maisils sont concaves, ce qui va à l'encontre de la croyance commune selon laquelle les bâtons convexes sont meilleurs pour viser. De plus, leur mise en place nécessite une force importante, ce qui pourrait affecter leur précision à long terme en cas d'utilisation répétée.
En parlant de précision, le problème de la dérive du bâton est une préoccupation majeure, surtout compte tenu de l'utilisation de la technologie à effet Hall. Bien que la dérive ait été minime lors de mes tests, il s’agit d’un problème qui ne devrait pas exister en premier lieu et qui pourrait facilement s’aggraver avec le temps.
En prenant tout en compte – les avantages, les inconvénients et le fait que j’ai globalement apprécié utiliser le contrôleur – il est clair qu’il offre de nombreuses fonctionnalités pour son prix, surtout si vous optez pour leOPS standard v1. Je pense que la note que j'ai donnée ci-dessous est juste. Cependant, j'ajouterai que le score pourrait facilement chuter d'un point ou deux si la dérive du stick s'aggrave et commence à avoir un impact sur le gameplay sur toute la ligne.
Où acheter le contrôleur *
- PuissanceA- 54,99 $ (49,99 $ pour le contrôleur régulier)
- Amazone- 54,99 $ / 54,99 £
* les prix sont exacts au moment de la rédaction mais sont sujets à changement