Concord est désormais une unité de mesure, grâce à Unknown 9: Awakening.
2024 est une année étrange pour le jeu. Nous avons reçu des retours positifs de la part des développeurs et des éditeurs qui ont créé des jeux incroyables commeWarhammer : Space Marine 2etMythe noir : Wukong.
Il y a eu des jeux qui ont démarré fort, comme Helldivers 2, et certains ont dominé leurs plateformes, comme Astro Bot. Ensuite, il y a des jeux tels que Concord et Suicide Squad : Kill The Justice League, qui n’ont pas répondu aux attentes des joueurs et ont connu un mauvais succès.
Malheureusement,Inconnu 9 : Éveilappartient au deuxième groupe, avec un faible score utilisateur de 1,8 sur Metacritic. Cela ressemble aux échecs récents du jeu : des graphismes modernes avec une mécanique médiocre et une narration épouvantable. Bien qu'Unknown 9: Awakening soit similaire à certains jeux modernes, c'est aussi l'exemple parfait de ce que Final Fantasy a fait de mal il y a plus de vingt ans.
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Final Fantasy : The Spirits Within est un film CGI sorti en 2001. Dirigé par Square Pictures, le film utilisait lesystèmes de rendu graphique les plus avancésà l'époque et avaitprès de 1000 postes de travail rendustoutes les images du film.
Le film était un énorme exploit graphique et visuel, étant donné que la technologie d’il y a 20 ans est si loin de ce qui est accessible à tous aujourd’hui. The Spirits Within disposait d'un budget de 137 millions de dollars et est devenu unbombe au box-office, qui n'a rapporté que 85,1 millions de dollars. Ce ne sont que des cloches et des sifflets, sans rien de substantiel concernant l'histoire et l'intrigue.
Le budget total d'Unknown 9 : Awakening n'est pas encore confirmé, mais l'utilisation du dernier Unreal Engine 5 est l'une des fonctionnalités les plus importantes du jeu. Semblable à The Spirits Within, disposer de tous les derniers raytracing et visuels que la technologie peut offrir ne fait pas un bon produit.
Le jeu a été si mal reçu que celui-ciCommentaire Reddita mentionné qu'il s'agissait d'"horribles ordures au-delà de l'entendement". Certains ont commencécomparer le jeu à Concordet utiliser Concord comme unité de mesure pour évaluer les jeux terriblement conçus, avecun joueur Steamdisant qu'il s'agit d'une « catastrophe de classe Concord ».
Au moment où j'ai commencé à écrire cet article, Unknown 9: Awakening avait un score utilisateur de 1,9 sur Metacritic, qui est tombé à 1,8 avant que je termine. Il est terrible de voir le score Metacritic d’un jeu baisser en temps réel.
Unknown 9: Awakening, les 285 joueurs au lancement montrent que de nombreux joueurs ignorent le titre et ne passeront pas de temps à explorer le jeu si les mécanismes et le récit ne correspondent pas à ce qu'ils veulent voir et jouer.
Avec des milliers d’autres jeux de meilleure qualité, les joueurs modernes auront toujours le choix et joueront sans aucun doute à des jeux dotés d’une meilleure narration et de meilleures mécaniques. Des jeux 2D tels queVallée des étoilesetBalatroJe n'ai pas ces superbes graphismes 3D mais je parviens à charmer la communauté des joueurs. Minecraft utilise des centaines de blocs d'apparence basique, mais il continue de prospérer.
Inconnu 9 : Awakening a subi un lancement terrible, et basé sur legraphiques SteamDB actuelsaffichant moins de 100 utilisateurs simultanés, il semblerait que cela restera ainsi.
Le jeu en 2024 témoigne de la répétition de l’histoire. Qu'il s'agisse de produits creux qui semblent jolis à l'extérieur ou de titres inattendus devenus populaires en raison de leur qualité, les joueurs modernes ont presque tout vu.
Le gameplay plutôt que les graphismes devraient être le mantra des développeurs d'ici 2025.
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