Test PSVR 2 – Réalité virtuelle nouvelle génération

j'ai utilisé l'originalPlayStationVRcasque beaucoup au lancement. Regarder mon cousin tomber en essayant de terminer un niveau dans Superhot VR, terrifier mes amis sans méfiance avec Until Dawn: Rush of Blood et m'émerveiller devant la conception des niveaux du premierMoussejeu font partie de mes souvenirs de jeu préférés.

Après un certain temps, cependant, je ne pouvais tout simplement plus me soucier de la configuration requise. En tant que propriétaire d'un casque de lancement, j'ai dû le débrancher complètement pour utiliser le HDR sur mon téléviseur, et le nombre de câbles signifiait que le préparer à nouveau était plus compliqué qu'il n'en valait la peine.

Obtenir unOculus Quête 2il y a quelques années, je ne pouvais pas croire à quel point la réalité virtuelle pouvait être simple et transparente. Où que je sois, je pouvais simplement sortir le casque de son étui, le mettre sur ma tête et me lancer dans un jeu. La qualité de l'image était également assez bonne.

Premières impressions

Dès l'ouverture de la boîte, il est clair que Sony a déployé des efforts pour fairePSVR2plus accessible. Il y a le casque, chacun des contrôleurs, une petite boîte contenant toutes les absurdités juridiques, des écouteurs et un câble. Pour commencer, sortez-le de la boîte et branchez-le à l’avant de votre PS5. Allumez-le et vous êtes prêt à partir. Il n'y a pratiquement aucune configuration une fois que vous l'avez mis sur votre visage.

Il y a un câble certes ennuyeux qui sort de l'arrière du casque, qui va à votre PS5, mais sinon, le PSVR 2 est infiniment plus confortable que le premier système.

Le bouton d'extension du bandeau et le bouton de mouvement de l'écran fonctionnent exactement comme leurs équivalents d'origine et la molette de serrage revient également. Cependant, la conception du casque est améliorée sur tous les autres points.

La plus grande amélioration se situe sans doute dans les coussinets qui entourent vos yeux. Un caoutchouc souple et presque pliable entoure l'écran, bloquant toute lumière extérieure sans s'asseoir fermement contre votre visage. C’est un coup de maître en matière de conception qui renforce l’immersion plus que ce à quoi je m’attendais.

La lumière qui dépasse de l'endroit où le casque rencontre votre nez est quelque chose que j'ai toujours remarqué en tant que porteur de lunettes lorsque j'utilise mon Quest 2 et mon casque PSVR d'origine, c'est donc formidable que PlayStation ait trouvé une solution pour cela pour son système de nouvelle génération.

Il convient également de noter que la PlayStation VR 2 convient parfaitement si vous portez des lunettes. En fait, c’est probablement l’expérience VR la plus confortable que j’ai eue sans enlever mes lunettes.

Bel écran OLED

L'écran OLED du casque est également excellent. J'ai été stupéfait par le dynamisme des couleurs lors du premier chargement dans Kayak VR et le niveau de détail dans Horizon Call of the Mountain est assez incroyable.

Comme on peut s'y attendre de la VR, la résolution ne correspond pas à celle de l'écran de votre téléviseur standard, mais ce sont les couleurs du PSVR 2 qui m'ont étonné. Le monde fantastique et complexe de Moss 2 apparaît tout autant que les montagnes tentaculaires d'Horizon : visuellement, l'expérience est vraiment excellente.

Des caractéristiques uniques

Le PSVR 2 possède également deux fonctionnalités uniques : le suivi oculaire et le retour haptique dans le casque et les contrôleurs. Une fois que vous l'avez calibré, le suivi oculaire est impressionnant et je vois qu'il sera utilisé de manière géniale à l'avenir.

Depuis la programmation de lancement, je n'ai joué à rien qui l'utilise de manière particulièrement intéressante, mais cela change complètement la donne en ce qui concerne la navigation dans les menus.

Dans les jeux qui utilisent la technologie de suivi oculaire du système, il n'est plus possible de pointer vaguement votre manette dans la bonne direction. Regardez simplement la tuile que vous souhaitez sélectionner et vous l'avez. Un ajout aussi simple supprime une grande partie de la frustration de la réalité virtuelle, et j'ai hâte de voir quelles idées originales évolueront à partir de sa mise en œuvre.

Le retour haptique et les vibrations sont des ajouts simples mais m'ont tout autant surpris. Ce n'est pas quelque chose dont j'avais jamais pensé avoir besoin pour jouer à Quest 2 ou au PSVR, et je ne m'en soucie pas beaucoup lorsque je joue à des jeux standard sur PS5, mais cela améliore vraiment l'immersion dans le PSVR 2.

Le bandeau vibre lorsque vous franchissez des lignes dans Tetris Effect Connected ou effectuez des courses parfaites dans Thumper, et les contrôleurs grondent lorsque vous affrontez des machines dans Horizon Call of the Mountain. Les transitions entre les niveaux de Tetris Effect et Rez Infinite sont désormais incroyables, rendant encore meilleurs deux des meilleurs jeux VR.

Là où le PlayStation VR 2 manque en matière de création d’immersion, c’est dans la façon dont il utilise le son. Une petite paire d'écouteurs intra-auriculaires est fournie avec le casque et se connecte intelligemment au dessous du bandeau, garantissant que vous ne les perdez pas et ils peuvent facilement être glissés dans et hors de vos oreilles pendant que vous jouez.

Le problème est qu'ils sont de très mauvaise qualité et pas particulièrement confortables. Après quelques utilisations, j'ai opté pour l'utilisation de ma configuration audio TV/barre de son standard, car c'était toujours mieux que d'utiliser les écouteurs. Cela peut être un peu gênant en raison de la conception de l'arceau du casque, mais une paire d'écouteurs appropriée peut être utilisée à la place si vous souhaitez que votre tête soit enveloppée de plus de plastique. Cela créera au moins une expérience plus immersive.

Suivi de nouvelle génération

En ce qui concerne le suivi des mouvements, assuré par huit caméras à l'avant du casque et des capteurs dans les contrôleurs, le PSVR 2 rivalise avec des casques plusieurs fois son prix.

Il est intelligent, cohérent et précis dans la façon dont il suit vos mouvements, vous permettant de vous déplacer de manière transparente sans vous perdre. Tournez la tête dans le mauvais sens ou asseyez-vous dans le mauvais angle et le PSVR d'origine serait confus. Il n'y a rien de tout cela ici.

Cela rend également la configuration et la modification des limites de jeu très faciles. Que vous soyez assis ou debout, le casque scanne votre environnement (le regarder faire, c'est vraiment cool) pour créer l'espace de jeu parfait.

PlayStation VR 2 peut cependant être un peu difficile. Il est plus sensible aux situations d'éclairage que les casques concurrents. Vous ne pouvez pas y jouer dans l’obscurité, comme vous pourriez le faire avec le casque d’origine, le PSVR 2 nécessitant un éclairage cohérent et uniforme. Avec toutes les lumières de mon salon allumées, j'ai eu des cas où le suivi s'est perdu momentanément - même pas assez longtemps pour que je puisse lire le message d'erreur qui apparaissait. J’ai parfois eu du mal à trouver le bon équilibre d’éclairage pour que le casque me permette de jouer en toute tranquillité.

Les contrôleurs Sense de PlayStation VR 2, qui sont responsables d'une grande partie de l'excellent suivi, sont également excellents. Ils sont vraiment agréables à tenir, étant beaucoup plus légers qu’ils n’en ont l’air. Le bit que vous tenez est en fait assez petit, tout comme les boutons et les manettes, mais ils sont tous très bien placés et semblent naturels à utiliser dans le jeu.

J'étais un peu préoccupé par les petites manettes au début, mais elles fonctionnent parfaitement pour l'angle sous lequel vous les utilisez et chaque contrôleur est parfaitement pondéré pour garantir que vous ne vous étirez pas pour les boutons ou que vous ne perdiez pas votre positionnement à des moments ennuyeux. Les boutons d'épaule et les déclencheurs se trouvent à des endroits naturels pour la façon dont vous tenez les contrôleurs et les boutons supplémentaires que vous trouverez sur un DualSense ne sont qu'à quelques pas des manettes.

La station de chargement du contrôleur PSVR Sense, vendue séparément, est cependant presque une nécessité. Tout comme le DualSense que possède tout propriétaire de PS5, les contrôleurs Sense ne conservent pas leur charge longtemps et vous ne pouvez en charger qu'un à la fois avec le câble fourni. Par conséquent, vous devez planifier à l’avance et charger chacun individuellement avant une session de jeu prolongée.

Considérez cette dépense supplémentaire de 40 £ lorsque vous évaluez le coût total de la PlayStation VR 2 après le casque et les jeux de votre choix.

Programmation de lancement terne

Bien qu'il s'agisse d'un excellent appareil et que cela n'enlève rien à la qualité du casque et à toute expérience individuelle, il est impossible d'ignorer le fait que la PlayStation VR 2 manque cruellement de grands et nouveaux jeux de lancement.

Horizon Call of the Mountain est magnifique, mais il s'agit pour la majorité d'un jeu d'escalade peu original. Hormis les combats et les visuels incroyables, cela ne fait rien pour vraiment mettre en valeur les fonctionnalités uniques du PlayStation VR 2.

Kayak VR est un cas similaire. C'est aussi beau, mais ce n'est en aucun cas un vendeur de systèmes. C'est cool pendant un moment et cela pourrait être une excellente option pour montrer rapidement un débutant en VR, mais ce n'est pas quelque chose avec lequel vous allez passer des heures et des heures.

Au-delà de ces deux jeux, il n’y a rien d’autre qu’un portage. Oui, Tetris Effect, Rez Infinite, Moss Book II, Pistol Whip et bien d'autres font partie des meilleurs jeux VR disponibles pour n'importe quel casque, mais le problème est qu'ilssontdéjà disponible pour n’importe quel casque. J'ai joué à Tetris Effect pour la première fois il y a cinq ans, cela ne devrait pas être un titre phare pour un nouveau casque, même si c'est l'un de mes jeux préférés.

Il n'y a pas de jeu aussi original qu'Astro Bot Rescue Mission ou une expérience de qualité complète comme Half Life Alyx, du moins pas encore.

C'est le plus gros problème du PSVR 2. S'agit-il d'un casque brillamment conçu qui utilise la puissance de la PS5 de manière impressionnante et rationalise l'expérience VR haut de gamme à domicile ? Oui c'est le cas. Est-ce que je vous recommanderais de débourser plus de 500 £ pour un dès maintenant ? Uniquement si vous êtes un nouveau venu en VR ou si vous effectuez une mise à niveau depuis la PlayStation VR d'origine. Sinon, attendez de savoir que d’autres nouveaux jeux arriveront dans un avenir proche.

Unité PSVR 2 fournie par PlayStation pour examen.