Notes de mise à jour de la mise à jour rechargée de Call of Duty Vanguard Saison 1

Voici tous les changements à venir sur Vanguard !

Après des semaines de silence, Activision et Sledgehammer Games ont enfin dévoilé des détails surSaison 1 rechargéeet ce que la mise à jour de mi-saison réservera aux joueurs. Alors que de nombreux membres de la communauté sont mécontents de l'état actuel du multijoueur et des zombies, la mise à jour proposera une multitude de corrections de bugs parallèlement à l'arrivée deIsabella en tant que nouvel opérateuret leMitraillette Welgun.

Le développeur de Vanguard s'apprête à révéler tous les changements prévus pour la saison 1 Reloaded avec un blog dédié sur11 janvieralors que les joueurs commencent àprécharger la mise à jour. Dans cet article, retrouvez les notes de patch complètes de la mise à jour Reloaded de la saison 1 de Vanguard.

En savoir plus:Call of Duty Vanguard Saison 1 Reloaded : date de début, fuites, feuille de route et tout ce que nous savons

Notes de mise à jour de Call of Duty Vanguard du 3 février

Avant la saison 2, Sledgehammer Games a publié un correctif corrigeant l'option Silent Plant dans Search & Destroy ainsi que des correctifs pour le Panzerfaust et le Welgun.

MULTIJOUEUR

Armes

  • Panzerfaust
    • Panzerfaust a été modifié pour être plus efficace contre les avions espions et les avions contre-espions.
    • Les dégâts causés par les éclaboussures du lanceur Panzerfaust compteront désormais pour les Longshots.
  • Welgun
    • Correction d'un bug affectant deux pièces jointes du Welgun, le rendant surperformant.

Forfaits

  • Pack L'Attaque des Titans
    • Le Highlight Ultrahard Steel MVP n'affiche plus la mauvaise animation dans l'aperçu
  • Profitez de la retraite
    • Le plan du kit de démonstration pour le Type 100 ne bloque plus la visibilité lors de l'ADS avec une lunette 3-6x.

Équipement

  • Grenade incendiaire
    • La fumée a été réduite (changement mis en œuvre le 31 janvier)

Matchs privés

  • Rechercher et détruire
    • L'option Silent Plant fonctionne désormais dans les parties privées

Notes de mise à jour de la mise à jour du 31 janvier de Call of Duty Vanguard

Avant la saison 2, Sledgehammer Games a publié un autre correctif résolvant plusieurs problèmes survenant sur les consoles Xbox ainsi qu'une série de correctifs pour certaines parties de la campagne solo,

MULTIJOUEUR

Stabilité

  • Sur Xbox, des améliorations ont été apportées pour réduire les cas de plantage lors du chargement d'un match à partir de la partie rapide, des listes de lecture de fonctionnalités et des matchs privés.

Corrections de bugs

  • Sur Xbox, un bug a été corrigé qui entraînait le passage des paramètres du contrôleur à la souris et au clavier après une déconnexion du contrôleur.
  • Correction d'un bug qui faisait parfois planter le jeu pendant la séquence de vote MVP
  • Correction d'un problème à cause duquel les plaques signalétiques ne s'affichaient parfois pas sur les ennemis.

CAMPAGNE

Corrections de bugs

  • Le succès « Ticket Please » peut désormais être débloqué
  • À Stalingrad, les joueurs ne seront plus pris dans une boucle mortelle s'ils mettent trop de temps à atteindre les égouts.
  • Correction d'un bug dans l'Opération Tonga qui entraînait parfois un gel et un crash lors du tir sur un ennemi sur le terrain.
  • Correction d'un bloqueur de progression dans lequel Misha ne répondait plus

Notes de mise à jour de Call of Duty Vanguard du 27 janvier

Sledgehammer Games a publié un autre patch pour Vanguard alors qu'il se prépare au lancement de la saison 2. La mise à jour comprend une gamme de changements d'avantages ainsi que des modifications de la carte Paradise.

MULTIJOUEUR

Apparaît

Paradis

  • Les apparitions sur Paradise ont été ajustées pour répondre aux commentaires de la communauté après que les joueurs ont signalé apparaître à côté d'ennemis.
  • Correction d'une apparition entraînant la chute du joueur à travers la carte
  • Ajout d'une collision invisible pour empêcher le piégeage du spawn d'un point d'apparition à l'autre

Avantages

Fortifié

  • Fortifié ajoute désormais une protection contre les éléments suivants :
    • Barrage de mortier
    • Machine de guerre
    • Explosion du Flamenaut
    • Explosions de boîtes de munitions
    • Bombes Gamon
    • Frais de sacoche
  • Fortifié ne protège plus contre les éléments suivants :
    • Goliath
    • Bombe planante
    • Bombardement
    • Bombardement incendiaire
    • Coups directs des lanceurs

Sang-froid

  • Cold Blooded protège désormais contre les chiens

Armes et accessoires

  • Le réticule « Invocation » du Graveyard Shift Bundle est désormais visible dans Gunsmith
  • Correction d'un bug entraînant la désactivation involontaire de Ghost par Subsonic.
  • Correction d'un bug où les icônes d'armes apparaissaient sur des objets interactifs tels que des portes

Interface utilisateur/effets visuels

  • Correction d'un bug qui faisait apparaître le joueur en feu, même lorsqu'aucun dégât n'était infligé

Match privé

  • Correction d'un problème dans Control où le match se terminait prématurément lorsqu'un Codcaster se déconnectait

ZOMBIES

Artefacts

  • Correction d'un problème où le Ring of Fire Tier II infligeait des dégâts incohérents.
  • Les dégâts d'un anneau de feu amélioré ne causent plus de dégâts aux zombies au-dessus ou en dessous de l'anneau placé.
  • Les dégâts de Ring of Fire s'échelonnent désormais correctement par niveau.
  • Correction d'un problème où les éliminations avec des artefacts facturaient l'artefact pour une utilisation supplémentaire.

Notes de mise à jour de Call of Duty Vanguard du 20 janvier

Sledgehammer Games a publié le premier patch de la saison 1 Reloaded. Pour le plus grand plaisir de la communauté, il contient un nerf indispensable aux fusils de chasse ainsi que des modifications de l'avantage fortifié.

CORRECTIONS DE BOGUES

Armes

  • Les tirs longs comptent désormais lorsqu'ils sont réalisés grâce aux dégâts incendiaires au fil du temps.
  • Lors de la prévisualisation du Welgun après avoir déverrouillé les défis en multijoueur, le Welgun ne manque plus de détails sur le défi.
  • Correction d'un comportement involontaire avec Buck et Slug, qui permettait aux joueurs d'obtenir des bonus de tir à la tête lorsqu'ils tiraient sur des membres.

Avantages

  • Les joueurs disposant de l'avantage fortifié ne sont plus à l'abri des dégâts de feu, y compris le Flamenaut et la grenade incendiaire.

Séries de victimes

  • Correction d'un problème où certains joueurs ne conservaient pas leurs Killstreaks entre les tours.
  • Les utilisateurs ne peuvent plus gagner des munitions infinies avec un exploit de bug Killstreak

ÉQUILIBRAGE DES ARMES

Fusils de chasse

  • Fusil à pompe double canon Akimbo
    • Les dégâts ont été réduits

Pièces jointes

  • Buck et Limace
    • La portée a été réduite

Recettes CDL ajustées avec les éléments suivants :

  • Le chronomètre de début du match est désormais de 30 secondes
  • FMJ supprimé de la liste restreinte
  • Respawn Delay Timer réglé sur 3,5 secondes
  • Le délai de réapparition du suicide est réglé sur 4,5 secondes
  • Ajout de grenades incendiaires à la liste restreinte
  • Ajout d'un bombardement à la liste restreinte
  • Tous les Killstreaks, à l'exception des Frappes d'Artillerie et des Missiles de Croisière, sont restreints et ne peuvent pas être utilisés pendant les matchs classés.

ZOMBIES

Artefacts

  • Correction d'un problème qui pouvait parfois empêcher l'artefact du joueur de fonctionner correctement après avoir utilisé une auto-réanimation.

Soutien

  • Correction d'un problème où les armes de soutien pouvaient fournir des munitions infinies.

Notes de mise à jour rechargées de la saison 1 de Call of Duty Vanguard

Sledgehammer Games a dévoilé les notes de mise à jour de la saison 1 Reloaded pour Vanguard. Retrouvez une liste complète des changements ci-dessous !

MISES À JOUR MULTIJOUEUR

Stabilité

  • Plusieurs sources de rafales de paquets ont été identifiées et résolues
  • Plusieurs sources d'erreurs de crash multijoueur ont été identifiées et résolues
  • Les joueurs Xbox Series X ne connaîtront plus le crash du jeu avec le paramètre CDN activé
  • Jouer avec le clavier et la souris n'entraînera plus le message « contrôleur nécessaire »

Apparaît

  • La logique d'apparition a été optimisée pour améliorer les petites cartes avec un nombre de joueurs plus élevé.
  • Logique d'apparition ajustée pour Domination sur Dome
  • Les apparitions en mode Contrôle ont été considérablement ajustées pour :
    • Empêcher les apparitions hors carte sur la Toscane
    • Empêcher l'apparition dans la ligne de mire de l'ennemi sur Bocage
    • Empêcher les joueurs d'apparaître directement sur leurs coéquipiers

Armes et équipement : corrections de bugs

  • Les attaques de chiens d'attaque et de garde comptent désormais pour les défis Panzerfaust Camo.
  • STG "Reptilian" Camo Weapon Challenge suit désormais les victimes assoiffées de sang.
  • STG "Predatory" Camo Weapon Challenge suit désormais les Multikills
  • Le défi de déverrouillage Katana est désormais correctement suivi
  • Le fusil à 3 lignes peut désormais être rechargé avec la lunette de visée ZF4 3.5X équipée
  • Correction d'un problème qui empêchait le défi "Tuer un ennemi alors qu'il a un avion espion actif 5 fois" d'être suivi dans les défis de carrière Contre-mesures.
  • Correction d'un problème où les colis de soins tombaient hors de portée lors de la lecture d'Armageddon sur Tuscan et Daus Haus.
  • Les camouflages sélectionnés par les joueurs apparaîtront désormais pendant la séquence d'introduction du match.
  • Les camouflages et accessoires verrouillés ne peuvent plus être échangés contre des armes déverrouillées.
  • Un bug entraînant l'absence du flux d'après-match a été corrigé
  • Un bug qui faisait que le Plan Type 100 « Thunderhead » était invisible dans le compte à rebours d'avant-match a été corrigé.

Armes et équipement : équilibrage des changements

  • Armes
    • M1 Garand
      • Recul réduit
    • Tapez 99
      • Flinch de visée réduite
      • Temps ADS réduit
      • Conserver le potentiel One Shot Kill pour les tirs à la poitrine lorsque des munitions de plus petit calibre sont utilisées
    • Fusil à 3 lignes
      • Temps ADS réduit
    • Kar98
      • Conserver le potentiel One Shot Kill pour les tirs à la poitrine lorsque des munitions de plus petit calibre sont utilisées
  • Munitions
    • Points creux
      • Suppression des pénalités de portée de dégâts
  • Équipement
    • Grenade assourdissante
      • Réduction des dégâts des grenades assourdissantes dans les modes Hardcore
      • Réduction de la durée pendant laquelle les joueurs sont affectés par les grenades assourdissantes
    • Grenade incendiaire
      • Les dégâts ont été réduits
  • Séries de victimes
    • Barrage de mortier
      • La durée de la frappe de mortier a été réduite
      • Le nombre de frappes de mortier par séquence a été réduit.
      • Problème résolu où le déploiement du barrage de mortier était incohérent
  • Avantages
    • Alerte élevée
      • Léger délai ajouté avant que Perk ne s'active après avoir été vu par un ennemi
    • Intrépide
      • Donne l'immunité au feu et aux effets de brûlure, notamment les balles incendiaires, le Flamenaut et les tirs persistants au sol.
    • Fortifié
      • Réduit les dégâts de feu subis de 30%
      • Réduit les dégâts excessifs de tous les explosifs

Cartes

  • Passe polonaise pour améliorer et résoudre les problèmes de collision des joueurs avec les environnements de carte
  • Réussite globale des Destructibles sur toutes les cartes

UI/UX

  • Le menu "Défis saisonniers" est désormais présent dans l'onglet Défis
  • Les joueurs ne connaîtront plus l'échange visuel de classement entre les joueurs dans les matchs privés.
  • La barre de progression des objectifs ne se clipse plus dans les réticules.
  • La distorsion involontaire des images MVP a été corrigée
  • L'animation continue de montée de niveau après le jeu lorsque les joueurs atteignent Prestige 3 a été corrigée.
  • Store : la navigation dans les menus a été améliorée lors de l'affichage et du basculement entre les bundles

MISE À JOUR DU CONTENU ZOMBIES

Dans Zombies, le gameplay de survie classique arrive cette semaine dans « Shi No Numa » avec le nouvel objectif Void pour les joueurs qui veulent tuer des vagues infinies de zombies, regarder les rounds monter et broyer des camouflages d'armes à leur guise. Explorez le bureau de Von List, une zone auparavant indisponible qui recèle des secrets narratifs et un nouveau portail mystérieux. Améliorez vos artefacts dans le Tome of Rituals, équipez trois nouveaux camouflages Pack-a-Punch, construisez la Warmachine et la Deathmachine à la table d'artisanat, découvrez de nouvelles informations narratives et bien plus encore.

Le Bouclier de Combat rejoint également les équipements et la Mystery Box, et de nouveaux défis de déverrouillage d'armes pour le Katana et le Welgun SMG arrivent dans Zombies. Obtenez un aperçu complet de tout ce qui est inclus dans la mise à jour de cette semaine surle blog Treyarch.

Gameplay de survie

  • Vide
    • Le gameplay de survie arrive dans « Shi No Numa » dans le Vide, accessible depuis le bureau de Von List à Stalingrad.
    • Les tours progressent en battant des vagues infinies de zombies de plus en plus difficiles, plutôt qu'en remplissant des objectifs.
    • Après avoir terminé 3 tours dans le Vide, les joueurs doivent choisir de fuir ou de survivre. Choisir Survive continue de générer des vagues de zombies jusqu'à ce que les joueurs choisissent de s'échapper, ou si le jeu se termine lorsque tous les joueurs tombent.
    • Les joueurs gagnent 5 000 Essences bonus tous les 3 tours terminés dans le Vide.
    • Après avoir survécu à 12 rounds dans le Vide, les joueurs gagnent une récompense qui empêche les avantages de descendre en dessous du niveau II pour le reste du match.
    • La machine Pack-a-Punch est disponible dans « Shi No Numa » dans le Vide.
    • Les joueurs peuvent retourner à Stalingrad pour améliorer leurs avantages, congrégations et artefacts après avoir survécu 3 tours dans le Vide, et peuvent retourner dans le Vide à tout moment.

Emplacements

  • Bureau de Von List
    • Explorez cette zone auparavant fermée de Stalingrad pour découvrir de nouvelles informations narratives et le portail vers le Vide.

Nouvelle fonctionnalité

  • Tome des Rituels
    • Investissez des cœurs sacrificiels dans le nouveau Tome des Rituels pour améliorer les artefacts jusqu'à quatre niveaux dans le jeu.

Améliorations des artefacts

  • Explosion de givre
    • Niveau I– Gèle les ennemis normaux et spéciaux pendant 3 secondes une fois qu'ils ont été dans la zone Frost Blast pendant 0,5 seconde.
    • Niveau II– Augmente le rayon de Frost Blast de 100%.
    • Niveau III– Augmente le nombre de charges de 1 à 3.
    • Niveau IV– Les ennemis normaux gelés sont instantanément tués lorsqu’ils sont endommagés.
  • Mine d'énergie
    • Niveau I– Étourdit les ennemis normaux et spéciaux touchés par Energy Mine pendant 3 secondes.
    • Niveau II– Explose 3 fois de suite avec un délai de 0,75 seconde entre les explosions.
    • Niveau III– Augmente le nombre de charges de 1 à 3.
    • Niveau IV– Augmente le rayon d'explosion de 66%.
  • Linceul d'Éther
    • Niveau I– Rechargez automatiquement les armes lorsqu’elles sont activées.
    • Niveau II– Inflige 500 % de dégâts supplémentaires en mêlée lorsqu’il est actif.
    • Niveau III– Gagnez 50 % de vitesse de déplacement lorsqu’il est actif. Durée étendue de 5 secondes à 8 secondes.
    • Niveau IV– Augmente le nombre de charges de 1 à 2.
  • Cercle de feu
    • Niveau I– Les ennemis normaux à l’intérieur du ring subissent des dégâts égaux à 2% de leurs PV max chaque seconde.
    • Niveau II– Les joueurs dans le ring utilisent des munitions du stock.
    • Niveau III– Rester dans le ring pendant 10 secondes maximum augmente la durée de 15 secondes à 20 secondes.
    • Niveau IV– Rester dans le ring pendant 10 secondes maximum augmente votre bonus de dégâts de +50 % à +75 %.

Camouflages à emporter

  • Trois camouflages uniques ajoutés à la machine Pack-a-Punch.
  • L'apparence du camouflage d'arme changera désormais à chaque mise à niveau Pack-a-Punch jusqu'au niveau III.
  • Les armes à butin pré-emballées afficheront des camouflages Pack-a-Punch après avoir été récupérées dans les Sturmkreigers ou dans la Mystery Box.

Armes

  • Bouclier de combat
    • Maintenant disponible dans les équipements Zombies et dans la Mystery Box.
    • Atténue une partie des dégâts causés par la direction vers laquelle le joueur fait face lorsqu'il est relevé. Impossible de casser.
    • Protège le dos du joueur contre les dommages partiels à l'arrière lorsqu'il est rangé.

Défis de déverrouillage d’armes

  • Nouveaux défis de déverrouillage d'armes ajoutés aux Zombies pour l'arme de mêlée Katana et le nouveau Welgun SMG via Créer une classe :
    • Katana :Dans Zombies, réalisez 5 éliminations rapides avec une arme de mêlée lors de 50 objectifs de portail différents.
    • Welgun :Dans Zombies, obtenez 5 éliminations critiques rapides avec un SMG lors de 50 objectifs de portail différents.

Armes de soutien

  • Warmachine et Deathmachine sont désormais disponibles dans l'onglet Support de la table de fabrication.

Notes de mise à jour rechargées de la saison 1 de Vanguard Zombies

Alors que le multijoueur recevra de nombreuses mises à jour, Treyarch a dévoilé de nombreux changements arrivant à Vanguard Zombies. Les ajouts incluent un mode Survie impliquant Shi No Numa alors que le développeur jette les bases de la première quête Easter Egg qui devrait démarrer dans la saison 2.

C’est tout ce qu’il y a à savoir sur les notes de mise à jour rechargées de la saison 1 de Vanguard. Pour plus d’informations sur Vanguard, consultezcomment débloquer l'opérateur Isabellaetcomment débloquer le Welgun SMG.