Bethesda devrait-elle créer un jeu cyberpunk ?

Bethesda, les créateurs de la série Elder Scrolls, feraient-ils un grand jeu Cyberpunk ?

Bethesda s'est révélée être le maître de la création de mondes ouverts immersifs, vivants et respirants, vous permettant de vous insérer dans un environnement riche en traditions. Des mondes dans lesquels vous pouvez créer un personnage pour explorer ces paysages numériques et laisser votre marque, pour le meilleur ou pour le pire.

Au fil des années, Bethesda a réussi à réaliser ces exploits dans un certain nombre de genres différents, du décor high-fantasy duParchemins ancienssérie à la dure survie post-apocalyptique deTomber. Au cours des 12 prochains mois, nous galoperons également autour de l'immensité de l'espace grâce au très médiatiséChamp d'étoiles.

Mais un genre de science-fiction que Bethesda n’a pas encore tenté est celui du futur dystopique decyberpunk- un cadre qui, je pense, serait parfait pour que Bethesda puisse créer un monde.

Avons-nous besoin de plus de cyberpunk ?

Maintenant, avant que vous ne criiez tous dans une harmonie chaotique, oui. Il y a déjà eu un jeu cyberpunk AAA au cours des 2 dernières années - le bien nomméCyberpunk 2077. Mais, et c'est un gros mais, ce jeu, en toute honnêteté, n'a pas été à la hauteur des attentes.battage.

Cyberpunk 2077 au lancement était rempli de bugs et de problèmes.

Bien sûr, il y a eumises à jourpour le rendre plus stable, des mises à jour pour améliorer la façon dont la police réagit, etmises à jourpour rendre le monde plus crédible et moins compliqué. Mais, au fond, ce n’est tout simplement pas un monde dans lequel vous pouvez vraiment vous perdre, devenir ce que vous voulez et faire ce que vous voulez. Honnêtement, cela ressemble plus à GTA croisé avec Borderlands qu'autre chose.

Non, à mon humble avis, ce qu'il faut, c'est quelque chose qui ressemble à Fallout : New Vegas ou Oblivion, où vous êtes simplement jeté dans ce pays inconnu et laissé à vous-même. Bien sûr, il y a une histoire à suivre et un chemin défini que vous pouvez suivre, mais les jeux de rôle dans leur ensemble ne concernent pas cela. Il s'agit de façonner votre histoire, avec vos choix et les conséquences de vos actions.

C’est quelque chose que Cyberpunk 2077 n’a jamais vraiment réussi à faire et c’est quelque chose dans lequel Bethesda excelle. Ils ont peut-être raté une étape de temps en temps (l'horrible, horrible fin originale de Fallout 3 et le médiocre Fallout 4 étant deux exemples très médiatisés), mais en général, ils sont imbattables pour obtenir la liberté de choix.

À quoi ressemblerait un jeu cyberpunk Bethesda ?

Maintenant, éliminons d'abord et avant tout l'éléphant dans la pièce - le jeu au lancement serait un véritable festival de problèmes de PNJ, de quêtes interrompues etbugs révolutionnaires- donc honnêtement extrêmement similaire à celui de Cyberpunk 2077. Cependant, donnez-lui quelques semaines et un peu d'aide de la communauté des moddeurs, et nous aurions un monde cyberpunk globalement stable sur lequel tourner.

Quant au gameplay, il atterrirait assez proche de celui de la série Fallout. Un monde dystopique qui a besoin d'être sauvé grâce à une quantité gargantuesque d'armes, de balles et d'explosifs, sur fond de néon rose brûlant et d'améliorations cybernétiques. Par-dessus cela serait le sens de l'humour classique et tordu de Bethesda que l'on retrouve tout au long des séries Fallout et Elder Scrolls.

La seule préoccupation majeure d'un jeu cyberpunk de Bethesda serait son manque d'expérience dans la construction de villes bâties et dans leur peuplement avec suffisamment de PNJ pour être crédible. Par exemple, la ville de SkyrimSolitude, la capitale de la province, le joyau des terres du nord, compte une vieille population de 62 habitants. 62 âmes vivantes constituant l'épine dorsale de l'économie de Skyrim. Fallout 4 était le même, avec le centre de population le plus grand et le plus sûr du Commonwealth offrant seulement 52 personnages uniques avec lesquels converser.

La solitude avait peut-être l'air impressionnante, mais elle était extrêmement sous-peuplée.

Même avec les problèmes de population susmentionnés et les terribles états de lancement, je pense que Bethesda pourrait encore produire un titre cyberpunk fantastique pour rivaliser avec leurs séries Elder Scrolls et Fallout.

Même si cela s'avérait être un échec, la communauté des moddeurs a prouvé à maintes reprises qu'elle peut transformer n'importe quoi en poussière d'or, et nous serions confrontés à ungéant cybernétique Mr T, ou unWinnie l'ourson grizzli, le tout avecpetites têtes, en un rien de temps.