Le mod Skyrim révise complètement les bandits avec des classes de combat inspirées d'Oblivion

« Écoutez, ils sont au niveau 50 maintenant, patron, nous ne pouvons tout simplement pas continuer à les attaquer avec des épées de fer !

Crédit : Ooreeoo sur Nexus Mods.

Crédit : Ooreeoo sur Nexus Mods.

Les moddeurs ont déployé énormément d'efforts pour s'assurerBordeciela continuellement évolué et développé au cours des années qui ont suivi sa première sortie dans le monde.

Beaucoup se sont attachés à changer la donne en ajoutantAnneau ancien-stylecouvre-chef, incroyablementmanœuvres furtives, etmaisons confortablesàredécorer, certains allant même jusqu'à rajeunir complètement lecapacités uniquesoffert à chacune des races de Tamriel ou en remplaçant la balise de Méridia pardu bacon.

Si vous êtes un joueur qui se retrouve souvent à trancher des bandits ou à réduire en miettes des bandits avec des sorts, un nouveau mod pourrait valoir la peine d'être examiné avant de partir pour votre prochaine aventure.

Envie de rendre votre prochaine excursion dans l'un des nombreux camps de bandits de Skyrim encore plus intéressante ?

Le mod en question s'appelle 'Lawless - Une refonte de bandit', et est l'œuvre du moddeur Ooreeoo. Certains de leurs projets précédents ont permis aux habitants des forteresses orques deutilisez uniquement du matériel orqueet j'ai donné à l'Enfant de Dragon un sort quitéléportez-les instantanémentau Haut Hrothgar.

Cette fois, ils ont décidé de remanier complètement les bandits à la fois dans Skyrim continental et sur Solstheim afin de s'assurer qu'ils : "représentent toujours un défi raisonnable (pour le joueur), plutôt que (deviennent) une réflexion après coup."

Le mod y parvient en introduisant 13 nouveaux archétypes de bandits, en ajoutant plus de niveaux à leurs apparitions et en ajustant les attributs de certains d'entre eux pour mieux correspondre aux rôles et styles de combat qui leur sont attribués.

La plupart des nouveaux archétypes seront familiers à ceux qui ont jouéOubliet Morrowind, avec des lames nocturnes, qui associent la magie des illusions à des lames, des chasseurs de sorcières, qui augmentent leur tir à l'arc avec de la magie, et des moines, qui se battent en utilisant des frappes dévastatrices à mains nues, tous reflétant leur homonyme du jeu précédent.cours.

Les statistiques et les compétences de toutes ces différentes versions évolueront également désormais avec le joueur jusqu'au niveau 50 pour les bandits réguliers et au niveau 55 pour les boss, garantissant qu'ils auront suffisamment de santé, de magie et d'endurance pour résister et se battre. contre toute punition que vous infligerez avec votre équipement de niveau de fin de partie.

Leur équipement fonctionne sur une base similaire, avec des maraudeurs de haut niveau possédant souvent des armes robustes et un équipement équivalent en force à l'armure nordique sculptée et aux armes enchantées en ébène du jeu, ainsi qu'à posséder plus d'or à réclamer que leurs homologues vanille. .

Que vous regrettiez maintenant de vous être promené négligemment dans la mine Embershard ou dans le guet de White River en route vers Whiterun, assurez-vous de nous suivre pour plus d'informations surLes parchemins anciens 6et le monde intéressant deModification de Skyrim. Vous pouvez également consulter notreles mods du moispour mars 2023.