Le verrouillage de Starfield à 30 FPS sur console s'avère très controversé

Dans l’espace, personne ne peut vous entendre vous plaindre des limitations de performances…

Crédit : Bethesda.

Crédit : Bethesda.

Pour ceux qui ont investi des milliers d'heures dans des domaines commeBordecieletRetombées 4, la sortie deChamp d'étoiles, qui est désormais prévu pour le 6 septembre, ne peut pas arriver assez tôt.

Alors que beaucoup de ces spacers potentiels ont dû spéculer sur tout, du potentiel du jeumodsetDLC, au nombre exact decoiffuresqu'il offrira, l'énorme Starfield Direct d'hier a offert une chance d'obtenir de nombreuses nouvelles réponses sur ce qu'il offrira.

Bien que la série ait laissé aux gens beaucoup à obtenirexcitéà propos, y compris la possibilité de construire des vaisseaux mécaniques géants, de voler des sandwichs et de pousser un fan adorateur dans un trou noir, le principal sujet de discussion qui en ressort semble êtreTodd Howardles commentaires de sur le jeuperformances sur console.

Que pensez-vous du fait que Starfield soit verrouillé à 30 FPS sur consoles ?

Dans une interview diffusée en direct avecIGN, le directeur et producteur exécutif de Bethesda Game Studios a confirmé que le jeu sera verrouillé à 30 FPS sur console, afin de garantir qu'il conserve un niveau de performance uniforme, plutôt que de risquer de ne pas offrir certains détails et la spontanéité du studio. les jeux sont connus pour.

Lors d'un entretien avecBombe géante, Phil Spencer, PDG de Xbox Game Studios, a qualifié le plafond de FPS de « choix créatif », affirmant qu'il ne s'agit pas d'une limitation basée sur les capacités des consoles Xbox.

Naturellement, cela s’est avéré une décision polarisante, avec de nombreux acteurs potentiels sur des plateformes commeGazouillementet Reddit étant mécontents, tandis que d'autres ne pensent pas que leur plaisir du jeu en sera affecté.

"Je veux juste avoir la possibilité de baisser [la] qualité [afin d'] avoir [une] meilleure fréquence d'images", a déclaré l'utilisateur Casiteal dans un mégathread sur le problème sur le subreddit Starfield, qui a déjà recueilli près de 800 commentaires. , tandis que Ravenorse affirmait que « avoir la nouvelle exclusivité la plus attendue verrouillée sur une fréquence d'images [de dernière génération] est une mauvaise idée ».

D’un autre côté, l’utilisateur Giulianosse a suggéré : « Starfield ira parfaitement bien.Les larmes du royaumeest la preuve vivante [que] vous n'avez pas besoin de graphismes ou de performances de pointe si vous parvenez à créer un jeu explosif », et BrodoFraggens déclarant : « C'est juste la réalité du jeu moderne. »

Quelle que soit votre position dans ce débat qui devrait durer au moins le lendemain, assurez-vous de nous suivre pour découvrir de nombreux guides sur Starfield.mondeetmécanique.

Vous pouvez également consulter nos dernièresles mods du moispour un tueurBordecieletTomberdes mods qui vous aideront à tenir le coup jusqu'à son arrivée.