Comment compléter les courants alternatifs dans Starfield

La quête Courants alternatifs testera votre prise de décision

31 octobre 2023: Nous avons tout ce que vous devez savoir pour terminer Courants alternatifs dans notre guide.

Voyons comment compléterCourants alternatifs dansChamp d'étoiles. Quêtes dansChamp d'étoilesajoutent beaucoup de plaisir au jeu car ils offrent différents défis, récompenses et expériences. Ils vous aident également à en apprendre davantage sur le monde du jeu, ses personnages et son histoire. Un telquêtece qui se démarque est la quête Courants alternatifs, à laquelle vous devez vous attaquer juste après avoir terminé la quête Tapping The Grid.

Courants alternatifs est l'une des premières quêtes secondaires que vous rencontrerez dans Nouvelle Atlantide sur leplanète Jemison. Au cours de cette quête, diverses options de dialogue et choix de décision vous seront présentés qui peuvent soulever des doutes. C'est pourquoi ce guide est là, pour vous aider à naviguer dans les courants alternatifs de Starfield.

Consultez égalementl'ordinateur du pèlerin de Starfield répondetcomment obtenir du scellant à Starfield. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre version complèteCentre de guides Starfield.

Comment compléter les courants alternatifs dans Starfield

Suivez Lucia à l'Autorité commerciale

Après avoir terminé la quête Taper sur la grille,la quête Courants alternatifs commence par une conversation avec Louisa Reyez, qui sollicite avec hésitation votre aide pour joindre l'Autorité commerciale. Ici, vous rencontrerez Zoe Kaminski. Votre première tâche est d'assurer Louisa de votre soutien pour cette mission. Par la suite, Louisa vous guidera jusqu'au bâtiment de l'Autorité commerciale sur la Nouvelle Atlantide.

En arrivant à l'Autorité commerciale, les tensions montent alors que Zoé et Louisa s'engagent dans un débat houleux concernant la source de consommation d'énergie émanant du bâtiment. Zoé s'excusera alors temporairement, vous laissant apporter du réconfort à Louisa désemparée. Quand Zoé revient,elle vous chargera de localiser les boîtes de jonctionpour contribuer à l'enquête en cours.

Rechercher et activer les boîtes de jonction

Au cours de cette quête, votre objectif principal est de localiser et d'activer un total de trois boîtes de jonction. Ce sont les boîtes de jonction spécifiques que vous devez trouver et activer.

  1. Boîte de jonction 36B :La première boîte de jonction est située au niveau supérieur du bâtiment de la Trade Authority. Une fois que vous êtes au niveau supérieur, vous verrez un établi de combinaison spatiale et à côté de lui la première boîte de jonction.
  2. Deuxième boîte de jonction 45A ou 47B :Au même étage, vous aurez le choix entre 45A et 47B, selon la suggestion respectivement de Louisa et Zoé. Ne vous inquiétez pas et faites n'importe quel choix, car cela n'a pas d'importance en dehors de l'établissement d'une relation.
  3. Troisième boîte de jonction 101F :La troisième et dernière boîte de jonction se trouve près de l’immeuble de la tour Athéna.

La navigation dans la tâche de localisation de ces boîtes de jonction devient beaucoup plus facile lorsque vous faites attention au guidage directionnel fourni par le point bleu sur votre écran. Ce repère visuel constitue un indicateur précieux pour vous aider à localiser efficacement les cases. Vous pouvez également ouvrir votrescannerpour un chemin clair sur le terrain.

Dirigez-vous vers la tour Athéna

Il nous reste maintenant la dernière tâche, à savoirtrouver l'ordinateur non autorisé. Pour cela, entrez dans le bâtiment Athena Tower et montez à l’étage via l’ascenseur. Vous pourriez rester coincé ici si vous ne l'avez pasDigipick, alors ayez-en quelques-uns à l'avance pour ouvrir le verrou Novice.

Après être entré dans l’appartement, vous trouverez un ordinateur non autorisé dans le coin. Téléchargez toutes les preuves depuis l’ordinateur et dirigez-vous vers l’Autorité commerciale.

Lorsque vous retournerez à l'Autorité commerciale et devrez présenter les preuves, vous devrez à nouveau faire un choix entre les donner à Zoé ou à Louisa. C'est la deuxième fois que vous êtes confronté à cette décision, et il est naturel d'avoir des doutes ou des questions sur à qui faire confiance dans cette situation.

À qui faire confiance entre Louisa et Zoé ?

Il est important de noter que donner des preuves à Louisa ou à Zoé n'a pas d'impact significatif sur le gameplay ou le scénario. Le choix vous appartient entièrement et cela ne changera pas le résultat du jeu de manière significative.

Même en gardant les récompenses à l'esprit, les deux options offrent la même chose, soit 2 000 crédits et 75 XP. Ainsi, en termes d'avantages dans le jeu, le choix entre eux ne présente pas de différences notables.

Avec ces informations, nous terminons le guide sur la réalisation des courants alternatifs dans Starfield. Pour en savoir plus sur le jeu, consultezcomment payer des primes dans Starfield. Nous avons également examinécomment mettre au rebut des objets, plus leJackpot Almagest.