Eh bien, c’est certainement un coup de poing dans le ventre, et assez inefficace en plus…
La plupart des fans inconditionnels du RPG Bethesda qui ont investi des milliers d'heures dansBordecieletRetombées 4je ne pouvais pas attendre l'occasion de commencer à creuserChamp d'étoiles.
Peu importe que vous ayez payé pour un accès anticipé au jeu ou que vous ayezrejoint la fêteaprès sa sortie complète, il y a de fortes chances que si vous y avez investi, vous en ayez probablement déjà fait quelques-unsdes détours interstellaires farfelus, je suis tombé sur certainsréférences sympasaux titres précédents de ses créateurs.
Alors que de nombreux joueurs ont laissé libre cours à leur créativité via sonmécanique de construction de vaisseaux spatiaux, dont l'un a même réussi à recréerle train préféré de tous, d'autres ont essayé de faire de même avec la construction de personnages. Cependant, il semble qu'il existe un style de jeu qui n'est pas tout à fait à la hauteur du battage médiatique.
Avez-vous déjà essayé de vous frayer un chemin à travers le cosmos de Starfield ?
L'approche en question est celle d'un bagarreur à mains nues, quelque chose qui s'est avéré être un seul bon moment dans la plupart des titres précédents du studio, peu importe que vous parcouriez Skyrim en tant que Khajiit aux griffes acérées ou que vous vous frayiez un chemin à travers Fallout 4 avec un Poing de puissance.
Il existe même des guides de création de personnages sur YouTube qui peuvent vous montrer comment tirer le meilleur parti de ces créations de personnages et d'autres, avec l'une des chaînes proposées.spécialiserdans ce genre précis de chose étant FudgeMuppet. Malheureusement, il semble qu'ils n'aient pas été en mesure de rendre amusant le jeu en tant que personnage de Starfield concentré au corps à corps.
Pour leur dernière vidéo, que vous pouvez regarder ci-dessus, les YouTubers ont essayé de créer une version non armée de haut niveau pour le jeu, pour finir par conclure qu'il s'agit du « pire style de jeu » du jeu.
Dans ce document, après avoir reconnu que la création de personnages axés sur la mêlée dans le jeu est une « expérience sensationnellement enrichissante » malgré quelques inquiétudes avant la sortie, l'un des deux, Scott, décrit le processus de création d'un personnage non armé comme « une tâche difficile » qui apparemment ça n'en vaut pas la peine.
En plus des compétences à mains nues qui prennent beaucoup trop de temps à se développer en une configuration efficace, selon le YouTuber, la principale différence en termes de plaisir entre se battre avec les poings et avec une arme de mêlée est leur efficacité contre les ennemis humains armés. Il n'y a tout simplement pas assez de moyens d'infliger rapidement suffisamment de dégâts avec vos mains pour éviter d'être régulièrement mis en pièces.
"La quantité d'investissement en compétences dont vous avez besoin pour que le style de jeu à mains nues soit à peine utilisable est tout simplement insensée", a-t-il ajouté dans la description de la vidéo, ajoutant : "J'espère vraiment que les futurs correctifs ou DLC offriront de nouveaux avantages, peut-être des armes à poing comme le laiton. jointures.
Que vous abandonniez ou non vos projets visant à frapper la moitié des résidents des systèmes installés, assurez-vous de nous suivre pour découvrir de nombreux guides sur Starfield.monde,mécanique, etquêtes.
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