Les personnages à base d'armes de Tekken me font manquer Soulcalibur

Clive devrait être dans un nouveau jeu Soulcalibur ...

Crédit: Bandai Namco

Crédit: Bandai Namco

Tekken 8 est une bête intéressante, car le jeu est venu à la critique avant de surprendre tout le monde avec un magasin de cosmétiques qui n'accepte que de l'argent réel. Ce fut un tour de montagnes russes pour l'un des meilleurs jeux de combat de l'année dernière, et nous imaginons que les fans ont des réflexions mitigées sur ce qui s'est passé.

Alors que les fans parlent des ajustements de l'équilibre et des costumes coûteux, je ne peux que penser à quel pointClive de Final Fantasy XVIserait s'il était dans un jeu de Soulcalibur.

Ce n'est pas seulement Cliv, E non plus. Les fans se souviendront quand Noctis a été révélé pour Tekken 7, qui a eu certains des mouvements éclatés du jeu. Bien qu'il soit incroyablement amusant, tout le monde a dit qu'il aurait dû être dans un jeu SC. Heureusement, la franchise était toujours en vie à ce moment-là, et bien que les fans n'aient pas obtenu Noctis, ils ont obtenu 2B de Nier Automata, donc ce n'est pas si mauvais.

Pourtant, avec des personnages comme Clive, Raven, Yoshimitsu et Victor qui continuent d'utiliser leurs armes au combat, on ne peut s'empêcher de Mlle Soulcalibur. Le jeu de combat à base d'armes 3D était incroyablement accessible aux nouveaux arrivants et a offert beaucoup de profondeur pour les fans hardcore. On peut dire que les jeux ultérieurs ont ajouté trop de profondeur, mais n'importe quel joueur pourrait reprendre ces titres et passer un bon moment. Je reviens toujours à certains de ces jeux pour la bouton de base de la bouton.

Les fans de SC ont également fait valoir que le combattant à base d'armes offrait beaucoup de contenu solo lorsque cela était considéré comme une nouveauté à l'époque. SC2 avait le maître d'armes de type RPG, et SC3 avait un mode de style défense de tour et une échelle d'arcade avec plusieurs choix. SC4 et SC5 étaient basiques mais offraient le mode d'histoire et d'autres façons de tuer le temps.

Ce qui séparait Soulcalibur des autres jeux, c'est la capacité de créer votre propre personnage. À partir de SC3, Create-a-Character permet aux joueurs de devenir fous avec les personnages qu'ils peuvent créer. Bien que les styles de combat soient limités aux membres de la liste existants, les fans pouvaient encore s'amuser avec les options sans fin pour ces personnages personnalisés.

L'entrée la plus récente de cette franchise a été Soulcalibur 6, et les fans pourraient dire que ce jeu n'obtiendrait pas le nombre de vernis de Tekken. Visuellement, c'était et est toujours un magnifique jeu. En ce qui concerne le contenu, il existe deux modes d'histoire distincts pour les personnages réguliers et personnalisés. Malheureusement, le jeu n'a eu aucune fin d'arcade, et les histoires ont dû être racontées à travers des images en mouvement au lieu de magnifiques cinématiques CGI.

Malgré la vente de Soulcalibur 6, les principaux jeux de combat de Bandai Namco sont maintenantTekken 8et Dragon Ball Fighterz. C'est dommage que nous n'aurons pas de nouveau jeu SC de l'entreprise de sitôt. Certains de l'ADN de SC peuvent être vus dans Tekken, car cette série a maintenant les personnages et des tonnes de personnalisation susmentionnés, mais ce n'est pas la même chose.

Espérons que Bandai Namco puisse laisser leur cœur grandir un jour et ramener la série Soulcalibur. Ils devraient au moins voir ce que fait Capcom et considérerRe-libération de ces jeux en tant que collection. Ils peuvent même commencer avec Tekken pour tout ce que je m'en soucie; Donnez-nous simplement Soulcalibur d'une manière ou d'une autre.