La prochaine fantaisie finale devrait utiliser la renaissance comme plan

Combat en temps réel avec une fête sympathique et un grand monde à explorer, c'est ce que tout le monde veut

Crédit: Square Enix

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L'avenir de Final Fantasy continue d'être un sujet très débattu parmi les fans, car ils veulent tous des choses différentes. Après la sortie de Final Fantasy 16, les fans sont déchirés sur ce qu'ils veulent voir dans la prochaine entrée. Selon qui vous demandez, la 16e entrée est soit un excellent jeu d'action, soit le pire de la série, mais personne ne l'appelle la meilleure entrée de cette franchise.

Cela fait presque deux ans depuis la sortie de 16, et les fans ne savent toujours pas ce qu'ils veulent pour la 17e entrée. Square Enix a également été assez serré sur leurs progrès sur 17, car nous imaginons qu'ils vont vaincre des millions de dollars dans ce titre. Pendant que l'entreprisefera probablement de ce jeu une version multiplateforme, nous ne savons toujours pas comment ce jeu se déroulera.

Maintenant que j'ai observé ce que certains fans veulent et la mécanique de gameplay que Square Enix aime mettre en œuvre, une conclusion m'a clairement été clairement: le prochain Final Fantasy doit utiliser FF7 Rebirth comme plan.

Pourquoi la renaissance? Parce qu'il satisfait à la fois les désirs et les besoins du public principal. Il remplit également tout ce que Square Enix veut de leurs titres modernes.

JoueursQui a joué à Final Fantasy toute sa vieveulent une grande aventure où ils conduisent des chocobos et des dirigeables avec une fête de personnes qui s'aiment. La renaissance a cela. Square Enix aime faire des jeux d'action qui mélangent des mécanismes modernes triple-A avec des éléments RPG. Encore une fois, Rebirth a cela.

Vous pourriez dire que Final Fantasy 15 a ouvert la voie à la renaissance, car c'est un RPG en monde ouvert avec un combat en temps réel. Les futures mises à jour feraient plus de renaissance, ce qui rend les autres personnages jouables dans le jeu principal. Malheureusement, Square Enix a sorti le jeu dans un état incomplet, ce qui a rendu l'histoire difficile à comprendre sans regarder l'anime et le film. C'est aussi dommage, car Noctis et son équipage ont ce charisme de parti que beaucoup de JRPG visent.

Rebirth a beaucoup appris de 15 tout en perfectionnant les mécanismes de son prédécesseur de remake. Le combat est beaucoup plus serré et a plus d'options, chaque caractère contrôlant différemment malgré tous les mêmes combinaisons de bouton. Le mélange d'exploration en monde ouvert et de missions linéaires d'histoire permet aux moments de l'histoire de respirer, permettant aux fans de décider de leur propre plaisir avant la fin de leur cœur.

Peu importe ce que les fans pensent de la trilogie FF7 actuelle; Il est indéniable que ces jeux sont des succès. Même si la renaissance sous-performante sur PS5, les réponses critiques et les fansont été positifs. Demandez à tous ceux qui ont joué le jeu, et ils ont probablement apprécié l'histoire, son système de combat addictif, les nombreuses quêtes secondaires ou quelque chose d'autre non mentionné ici.

Ce qui va vraiment porter le prochain jeu Final Fantasy, c'est s'il a un groupe adorable de personnages et une histoire que tout le monde peut se retrouver. Rebirth a de la chance que ce soit un remake car ils peuvent simplement utiliser des personnages que les gens aiment déjà, comme Cloud, Barrett et Tifa. Cette prochaine fantaisie finale devra construire ses héros et méchants à partir de zéro tout en essayant de trouver un équilibre qui les rend sympathiques.

Les fans de JRPG à l'ancienne implorent Square Enix pour réaliser le prochain tour de fin de Final Fantasy, car des jeux comme Persona et Like a Dragon ont utilisé ces formules avec brio. Même le prochain Clair Obscur: Expedition 33 utilise des batailles au tour par tour, qui contient l'acteur de la voix de Clive pour que les fans l'aiment. Square fabrique toujours des RPG au tour par tour, mais ce sont généralement des projets HD-2D comme leRemake de Dragon Quest 3etOctopath Traveler 2, qui sont tous deux brillants.

Ne vous méprenez pas, j'aimerais que le prochain Final Fantasy revienne à ses racines au tour par tour. Cependant, Square Enix insiste sur le fait que l'avenir de la franchise est en combat en temps réel, donc les fans doivent faire des compromis avec les désirs de cette entreprise. Avoir la liberté et le combat de la renaissance dans le prochain épisode donnera aux deux parties quelque chose à mâcher, ce qui devrait maintenir cette franchise en vie.