La physique imprévisible, le gameplay chaotique et les paysages ouverts étendus sont des marques de la franchise Auto de Grand Theft. MêmeJeux de rockstara essayé de créer un monde quelque peu réaliste, les règles de la physique sont enfreintes à plusieurs reprises, produisant souvent des résultats amusants.
GTA a fourni aux joueurs des moments sans fin qui les font douter de la réalité, qu'il s'agisse de véhicules qui rebondissent comme des boules en caoutchouc, des personnages qui survivent des gouttes incroyablement élevées ou des objets qui possèdent une ténacité surhumaine. Ces étranges anomalies et particularités de la physique sont devenues un aspect précieux du genre, contribuant à son allure et à sa nature imprévisible.
10 fois GTA Physics a défié toute la logique
Voici les cas les plus fous où la physique GTA a défié la logique, donnant aux utilisateurs un amusement tout en créant un doute sur la réalité:
1. Motons de moto indestructibles
En réalité, un cavalier peut se glisser sur le trottoir à grande vitesse, même un peu de bosse. Cependant, les résultats de Grand Theft Auto sont assez inhabituels. Dans certains cas, un cavalier peut rester droit comme si de rien ne s'était passé, absorbant l'effet d'une voiture rapide comme si elle était en acier solide. Parfois, ils volent sur la carte comme un ragdoll sur un trampoline avec juste un peu de bosse.
L'incohérence crée des situations intéressantes car une fois, vous anticipez un motocycliste pour décoller, et ils bronchent à peine, et le prochain, vous les tapez à peine, et ils décollent comme une fusée. Des moments comme ceux-ci rappellent que les règles dephysiquesont plus une suggestion qu'une règle dans Grand Theft Auto.
2. Le tristement célèbre glitch à ragdoll
La physique des ragdoll de GTA est un chef-d'œuvre du chaos, transformant même les mouvements les plus banals en catastrophes ridicules et exagérées. L'un des problèmes les plus infâmes implique des personnages réagissant aux plus petits impacts comme s'ils avaient été frappés par un train de marchandises. Descendre d'un trottoir? Cela pourrait envoyer votre personnage dans une routine de gymnastique à part entière, secouant sauvagement avant de s'adresser sur le trottoir. Se heurter accidentellement à un piéton? Ils pourraient s'effondrer dans un tas exagéré ou entrer dans une frénésie infinie en rotation, se tordant comme s'ils avaient été pris dans un tourbillon.
Cette physique bizarrepépinsont conduit à d'innombrables moments hilarants, des flics tombant en bas des escaliers au ralenti des PNJ traversés dans la rue sans raison apparente. Que une poussée légère déclenche une fusion à ragdoll ou qu'un léger voyage se transforme en un essuie à grande échelle, GTA prouve à plusieurs reprises que la gravité et l'anatomie humaine fonctionnent de la manière la plus imprévisible.
3. Le punch surhumain
Lancer un coup de poing est une superpuissance à part entière dans Grand Theft Auto, pas seulement une tactique d'autodéfense. Un PNJ peut être envoyé volant dans les airs comme s'ils avaient été heurtés par un train de fret avec un seul coup. Chaque personnage principal de l'histoire semble s'être entraîné secrètement avec les super-héros, libérant des coups de poing qui transcendent les lois de bon sens et de physique.
Un piéton peut parfois être envoyé plusieurs pieds en arrière par un seul coup de poing, tombant sur des automobiles et roulant sur le trottoir comme une poupée de chiffon. Dans d'autres cas, leur corps réagit exagérément et anormalement, et ils tombent comme un sac de briques. Parce que les combats en mêlée de GTA sont si inhabituels, il y a des moments où un combat de voisinage se transforme en une expérience de physique impromptue, ce qui a fait réfléchir les joueurs s'ils ont involontairement déverrouillé un code de triche pour Superforce.
4. CARRIFS BOUNCY
Le moteur physique de Grand Theft Auto a toujours eu une relation étrange avec les roches, les contrôles et d'autres obstructions apparemment inoffensives. Votre voiture peut soudainement se transformer en un rover spatial à faible gravité, rebondissant férocement dans l'air comme s'il venait de faire entrer en collision avec un trampoline invisible plutôt que de répondre de manière appropriée à une petite bosse.
Tu esconduiteÀ travers la ville comme dans le film d'action Hollywood, et un petit bord vous jette dans un rebond de cascadeur spontané, en envoyant votre voiture à tourner, à dégringoler, ou même à atterrir absolument sur une maison. Alors que les joueurs se demandent à leurs manœuvres de vol inattendues ou n'aiment pas le jeu pour avoir transformé leur joyride en un test en vol impromptu, la nature excentrique de ces moments de voiture rebondissants crée des rencontres à la fois amusantes et frustrantes.
5. Les lames d'hélicoptère qui ne coupent pas
GTA est connue pour son chaos exagéré, mais en ce qui concerne les lames d'hélicoptère, le jeu ne peut pas décider s'il s'agit d'armes mortelles ou de ventilateurs de plafond inoffensifs. Dans la vraie vie, entrer en contact avec un rotor en rotation signifie une catastrophe instantanée, déchiqueter quoi que ce soit sur son chemin. Mais en GTA, la physique prend souvent un siège arrière.
Courir dans les lames d'hélicoptère entraîne parfois le résultat attendu, votre personnage se lance violemment ou coupé instantanément. Parfois, ils rebondissent simplement sur le rotor qui tourne comme s'il était fait de caoutchouc, tombant maladroitement au sol sans égratignure.
Les PNJ peuvent également ressentir cette incohérence, tué instantanément ou brossant hilarante l'impact comme s'ils étaient tombés sur une porte tournante. C'est l'un de ces moments bizarres qui rappellent que les joueurs GTA opèrent sur sa propre version unique de la réalité. Cependant, selon certains, ce ne sont que des problèmes, et Rockstar les répare, montrant d'autres franchises GTA tuant des PNJ qui se sont approchés des lames d'hélicoptère.
6. voitures défiant la gravité
Malgré une mécanique de conduite réaliste, Grand Theft ne tient pas compte automatiquement de la raison des pentes abruptes. Même les meilleurs véhicules hors route auraient du mal à gagner du terrain sur certaines des collines ridiculement élevées du jeu. Cependant, certainsGrand Theft AutoLes véhicules agissent comme si des pneus Spider-Man sont installés, sans effort après des surfaces verticales.
Vous pouvez générer des pentes de près de 90 degrés sans faire du glissement des pneus, donnant l'impression que la gravité a abandonné. Ce qui est encore plus amusant, c'est que certaines voitures resteront immobiles sur une goutte brutale, apparemment contrôlée par une force invisible.
Mais ensuite, la physique du jeu sortira au hasard de nulle part, envoyant votre voiture en bas de la colline à une vitesse vertigineuse. C'est une bizarrerie imprévisible et souvent hilarante du moteur de physique de GTA, prouvant que les lois de la nature ne sont que des suggestions dans ce monde.
7. Eau qui fonctionne sélectivement
La physique de l'eau en GTA est aussi incohérente qu'hilarante. Dans certains cas, au moment où votre voiture embrasse l'eau, elle coule immédiatement comme une brique, ne vous laissant aucune chance de s'échapper. D'autres fois, le même type de véhicule flottera juste assez longtemps pour que vous ouvrez la porte avec désinvolture, sortez et nagez comme s'il s'agissait d'une balade amphibie.
Mais l'absurdité ne s'arrête pas là.PNJsemblent avoir une relation encore pire avec l'eau. Vous pourriez en voir un prendre une petite chute dans une flaque peu profonde, seulement pour se balancer immédiatement et se noyer comme s'ils venaient de se lancer dans la mer profonde. Pendant ce temps, dans d'autres cas, un PNJ plongea complètement dans l'océan et survivra d'une manière ou d'une autre, pour commencer à paniquer quelques instants plus tard. C'est comme si le jeu décidait au hasard si l'eau est une force mortelle ou juste une autre surface rebondissante.
Et n'oublions pas les fameux problèmes d'eau où les PNJ ou les joueurs peuvent marcher sous l'eau. S'il y a une règle sur la physique des eaux de GTA, c'est qu'il n'y a pas de règles.
8. Vars de police magnétique
Les forces de police de GTA opèrent avec un niveau d'omniscience qui défie toutes les lois connues de la physique. Au moment où vous gagnez un niveau recherché, les voitures de police semblent se matérialiser à partir de l'air, parfois juste derrière vous, même si vous êtes juste dans une rue vide. C'est comme s'ils avaient un sixième sens pour le crime et pouvaient instantanément déformer votre emplacement, peu importe jusqu'où vous pensez que vous vous êtes échappé.
Ce qui est encore plus fou, c'est comment cespoliceLes voitures peuvent enfreindre les règles du temps et de l'espace. Vous pourriez accélérer une autoroute à une vitesse maximale, pour trouver soudainement un blocus de véhicules de police à venir, comme s'ils savaient exactement où vous alliez avant même vous. Dans certains cas, ils apparaissent même dans des endroits où cela n'a aucun sens, comme sur les toits ou à l'intérieur des ruelles qui étaient complètement vides il y a quelques secondes. Si la physique de GTA avait un code de triche pour les flics, il serait permanent.
9. Vêtements à sécher instantanément
Dans la vraie vie, se faire tremper signifie se promener dans des vêtements humides et lourds pendant des heures, laisser des flaques d'eau et souffrir de cette sensation collante inconfortable. Mais en GTA? Au moment où votrepersonnageDes pas de l'eau, c'est comme s'ils n'avaient jamais été mouillés en premier lieu. Il n'y a pas de dégoulinage, pas de pas détrempés, et certainement aucun signe d'inconfort.
Cela s'applique également aux PNJ, regardez alors qu'ils s'éloignent avec désinvolture après être tombé dans une piscine, l'air aussi frais que jamais. La seule preuve de leur baignade? Une brève animation d'eux secouant comme un chien, comme si cela seul était suffisant pour éliminer toutes les traces d'eau.
10. Faibles de rue et feux de circulation
Dans le monde réel, les lampadaires et les feux de circulation sont conçus pour résister à des vents forts, des collisions mineures et une usure quotidienne. Mais en GTA? Ils pourraient aussi bien être faits de papier Mâché. Un seul coup de pouce d'une voiture lente est suffisant pour les envoyer basculer comme des dominos.
Encore plus absurde est la façon dont ils réagissent de manière incohérente. Parfois, vous pouvez effacer un lampadaire juste en le faisant pâturage, tandis que d'autres fois, vous pouvez en frapper un à pleine vitesse, et il se tient en quelque sorte comme un monument inébranlable. Pendant ce temps, les piétons et autres objets réagissent normalement aux accidents, ce qui rend la nature fragile de ces lumières encore plus ridicule.
Et n'oublions pas le chaos suivant, renverse un feu de circulation dans une intersection animée, etPNJLes conducteurs perdront complètement leur sens de l'orientation, conduisant à des empilements, à l'excurement des vitesses et à une anarchie à part entière. C'est comme si les lois sur la conduite de la ville entière s'effondrent lorsqu'un seul poteau frappait le trottoir.
Cela termine notre liste couvrant 10 fois la physique GTA a défié toute la logique. Bien que la physique de GTA ne soit pas toujours logique, cela fait partie de ce qui rend le jeu si divertissant. Que ce soit des voitures qui rebondissent sur des bordures comme des trampolines, des PNJ volant à partir d'un seul coup de poing ou des voitures de police sortant de l'air, ces moments ajoutent au plaisir chaotique et imprévisible qui fait revenir les joueurs. Dans le monde de GTA, la logique prend un siège arrière et honnêtement, nous ne le ferions pas autrement.
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