L'exploit Hitchhiker n'est plus
LeJeu Massacre à la tronçonneuse au Texasest absent depuis un moment, apportant unnouvelle prisesur le sous-genre PvP d'horreur asymétrique. Maintenant, les développeurs de Sumo Digital ont révélé via lesous-reddit officielles prochaines notes de mise à jour TCSM du 26 septembre.
La chose la plus importante que les joueurs peuvent espérer avec ce patch est la suppression d'un problème très ennuyeux.Auto-stoppeurles joueurs ont été exploités, sa capacité de piège étant utilisée pour traverser les murs et les portes.
Il y a aussi quelquesJohnnyetPoule mouilléeles problèmes que les joueurs qui incarnent ces personnages seront heureux d’entendre. Cela dit, jetons un coup d'œil aux prochaines notes de mise à jour de The Texas Chain Saw Massacre.
Notes de mise à jour TCSM du 26 septembre
Fixé:Exploit du piège des auto-stoppeurs
- Correction d'un exploit où les joueurs auto-stoppeurs pouvaient utiliser son piège pour traverser les murs et les portes.
Fixé:Problèmes d'interaction avec les pièges des auto-stoppeurs
- Nous avons résolu un problème qui empêchait les victimes d'interagir avec les espaces, les vides sanitaires et d'autres éléments après être tombées dans un piège à auto-stoppeur.
Fixé:Johnny et Sissy se lancent
- Johnny et Sissy ont tous deux fait une fente plus grande que les autres membres de la famille.
- Nous avons ajusté cela pour qu'il soit plus conforme au reste des membres de la famille.
- Cela devrait également corriger la version de Johnny que nous voyons utilisée dans les matchs publics.
Fixé:Astuce de luminosité
- Correction d'un problème qui permettait aux utilisateurs de PC d'ajuster la luminosité du jeu en dehors des niveaux acceptés en modifiant les fichiers du jeu.
Modifié:Pièges pour auto-stoppeurs aux sorties des échelles
- Nous avons ajusté la zone au sommet d'une échelle où l'auto-stoppeur peut placer un piège.
- Cela permet toujours un jeu stratégique, mais donnera aux victimes l'occasion de contrer le piège.
Modifié:Réinitialisation de la boîte à fusibles
- La famille peut désormais éteindre la boîte à fusibles après qu'une victime l'a allumée.
- Un temps de recharge est appliqué au commutateur, semblable à celui des générateurs et des batteries de voiture.
Modifié:Immunité familiale aux étourdissements
- La famille bénéficie désormais d’une période d’immunité contre les étourdissements de 10 secondes après la fin d’un étourdissement initial.
- Il n'y a AUCUNE immunité contre les étourdissements après qu'un membre de la famille soit étourdi par une victime sortant d'une cachette.
- Si vous tentez d'étourdir un membre de la famille bénéficiant de l'immunité, vous ne verrez pas l'invite concernant la capacité de Leland ou un coup de poignard dans le dos.
- Si vous tentez d’étourdir un membre de la famille immunisé en claquant une porte, cela n’aura aucun effet.
- La durée des rencontres rapprochées varie toutes en raison des temps de récupération par étourdissement différents des membres de la famille, donc la période d'immunité est différente pour chacun.
Accordé :Niveaux d’avantages de porte de Tae Kwan réduits
- Niveau 1 : Durée d'étourdissement de 5 secondes
- Niveau 2 : Durée d'étourdissement de 6 secondes
- Niveau 3 : Durée d'étourdissement de 8 secondes
Accordé :Niveaux d’avantages de l’agitateur réduits
- Niveau 1 : 1,5 niveau de réduction des liens familiaux
- Niveau 2 : 2 niveaux de réduction des liens familiaux
- Niveau 3 : Réduction des liens familiaux de niveau 2,5
Accordé :Performance furtive dans les mini-jeux
- Nous avons ajusté la quantité de bruit généré lors de la collecte de mini-jeux en mode furtif complet.
Accordé :Durée d'étourdissement de la capacité de Leland
- Nous avons ajusté les améliorations de durée d'étourdissement pour la capacité Life Saver de Leland.