Ils ne peuvent pas tout gâcher.
Il semble qu'Ubisoft mise sur le succès d'Assassin's Creed : Shadows, notamment avec la façon dont ils peaufinent activement l'histoire de Naoe et Yasuke.
Cela répond aux attentes de l'entreprisebaisse du cours de l'actionsuite à l'accueil médiocre deStar Wars : Hors-la-loietAvatar : Frontières de Pandore.
Cela soulève la question : que fera Ubisoft pour faire d'Assassin's Creed : Shadows un succès retentissant ?
polonais
La première priorité a toujours été de corriger les bugs révolutionnaires, en évitant une répétition du problème.lancement désastreuxd'Assassin's Creed : Unity en 2014, ce qui a considérablement nui à la réputation d'Ubisoft.
Les développeurs s'attaquent déjà aux problèmes connus, qui étaient la principale raison du retard initial du jeu de 2024 à 2025.
Le perfectionnement du jeu garantit que les joueurs peuvent profiter d'Assassin's Creed : Shadows avec un minimum de problèmes. Explorer le Japon féodal serait beaucoup plus immersif sans que les PNJ ne disparaissent ou ne disparaissent, et les joueurs peuvent découvrir les histoires de Naoe et Yasuke sans que les baisses de performances n'interrompent le gameplay.
Monde ouvert
Les joueurs connaissent déjà le fonctionnement des jeux d'Ubisoft. Avec ses mondes ouverts gonflés et ses structures de mission formelles, Assassin's Creed : Shadows fait face à une pression importante pour prouver que la franchise peut sortir de ce cycle fatigué.
Assassin's Creed : Odyssée etValhallasont d'excellents exemples de ce problème. Leurs immenses mondes ouverts ressemblent souvent plus à des corvées qu’à des aventures.
Valhalla, en particulier, s'appuyait fortement sur la formule gonflée du monde ouvert, ajoutant d'innombrables points de repère et quêtes ponctuelles qui contribuaient peu à l'histoire ou à l'atmosphère globale. Même si les fans ont apprécié les deux titres, beaucoup ont convenu que la formule était devenue obsolète.
La série Far Cry souffre de problèmes similaires, même si un nouvel opus de cette franchise est peu probable de si tôt.
Ubisoft doit réduire le contenu du monde ouvert dans Assassin's Creed : Shadows. S'assurer que chaque activité semble significative est crucial pour le succès du jeu. Au lieu de disperser d’innombrables points d’interrogation sur la carte, l’accent devrait être mis sur la qualité plutôt que sur la quantité.Assassin's Creed : Miragea trouvé un juste milieu en termes de contenu, mais il a fini par sembler trop court pour les fans de longue date.
Service en direct
L'un des aspects les plus déroutants des titres Assassin's Creed modernes est l'insistance d'Ubisoft à intégrer des éléments de service en direct. Les Season Pass et les Battle Pass n'ont pas leur place dans un jeu solo. Pourtant, Ubisoft continue de les mettre en œuvre, sachant qu'une partie importante de la base de joueurs ne s'y opposera pas et que cela génère des revenus. Cependant, ces ajouts contribuent peu à l'expérience de base d'Assassin's Creed.
Ajouter l'insulte à la blessure est la controverse d'Ubisoft« un gain de temps »qui permettent aux joueurs d'acheter de l'XP, de l'or et des ressources supplémentaires pour réduire la corvée. Bien que certains puissent affirmer que cette pratique est inoffensive dans un jeu solo, dans un environnement en ligne, elle serait considérée comme un paiement pour gagner.
Heureusement, Assassin's Creed : Shadows estabandonnant son modèle de pass saisonnier.
Histoire
La série Assassin's Creed est depuis longtemps célèbre pour sa riche narration et son exploration historique. Les premiers titres, en particulier la trilogie d'Ezio, sont souvent salués comme les meilleurs de la franchise en raison de leurs récits captivants centrés sur l'héritage d'un monde en constante évolution.
Ces dernières années, cependant, la série a souffert d’un déclin de l’orientation narrative. Le concept de base d'Assassin's Brotherhood a été remplacé par une action en monde ouvert. Heureusement, Assassin's Creed : Shadows semble revenir à ses racines, en mettant l'accent sur la furtivité et l'espionnage, ce qui est une direction prometteuse.
L'identité de la franchise a toujours été liée aux thèmes des artefacts magiques, des civilisations anciennes et des mythes. Shadows, qui se déroule dans le Japon féodal, présente un immense potentiel pour explorer ces thèmes de manière nouvelle et passionnante. Espérons que le jeu approfondira également le scénario actuel, qui a été négligé dans les entrées récentes.
Drame
Il convient de reconnaître la controverse entourant le portrait de Yasuke dans Assassin's Creed : Shadows. Certains groupes de droite ont critiqué l’inclusion de Yasuke, le qualifiant de « faux samouraï » et tentant de minimiser son importance historique.
Même si ces voix sont fortes, elles ne représentent pas la majorité des joueurs. En tant que fan de longue date de la série, je suis personnellement impatient de voir comment Ubisoft gère l'histoire de Yasuke. Le récit d’un étranger naviguant dans un pays étranger a le potentiel d’être à la fois convaincant et stimulant.
Libération et réception
Récemment, Ubisoftretardéla sortie d'Assassin's Creed : Shadows au 20 mars, le décalant de sa date de sortie initiale du 14 février. Ce retard a été attribué aux mesures de restructuration et de réduction des coûts en cours pour apaiser les actionnaires.
Ubisoft est sans aucun doute sur une glace mince, et la pression pour qu'Assassin's Creed : Shadows réussisse est à un niveau record. L'accueil réservé au jeu aura un poids considérable, affectant potentiellement les décisions futures de l'entreprise et la sécurité d'emploi de nombreux employés.
Quant à moi, je reste impatient de découvrir l'histoire de Naoe et Yasuke, en espérant qu'Ubisoft puisse proposer une entrée Assassin's Creed digne de son héritage.