Final Fantasy XIV - Mise à jour 6.08: correctifs confirmés, dernières nouvelles et notes de mise

Quoi de neuf dans la dernière mise à jour Final Fantasy XIV?

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn reste l'un des MMORPG les plus populaires, l'expansion récente d'Endwalker obtenant un amour plus grand des fans en terminant plusieurs histoires.

Alors que Square Enix prévoitFinal Fantasy XIV 7.0, nous jetons un coup d'œil à la dernière mise à jour pour voir ce qui a et n'a pas changé. Comme la plupart des MMORPG, XIV est régulièrement mis à jour et a parfois besoin de maintenance. Voici tout ce que nous savons sur la mise à jour 6.08 de Final Fantasy XIV.

Final Fantasy XIV: Mise à jour 6.08 -Dernières nouvelles

25 janvier 2022 -

SiliconeraRapporte que Final Fantasy XIV a terminé sa dernière série de maintenance et que le jeu est de retour en ligne avec Patch 6.08. Vous pouvez trouver plus de détails ci-dessous:

Final Fantasy XIV: 6.08 - Notes de mise

Les notes de mise à pied Final Fantasy XIV 6.08 sont désormais disponibles, gracieuseté duSite officiel du jeu. Voici tout ce qui a été corrigé et mis à jour pour Final Fantasy XIV - Update 6.08:

Système de combat

Paladin

  • Spiritueux à l'intérieur: La puissance est passée de 250 à 270.
  • Expiacion: La puissance est passée de 300 à 340.
  • Lame de foi: la puissance est passée de 250 à 420.
  • Lame de vérité: la puissance est passée de 350 à 500.
  • Lame de valeur: la puissance est passée de 420 à 580.

Marauder / guerrier

  • Tomahawk: La puissance est passée de 100 à 150.

Moine

  • Phantom Rush: La puissance est passée de 1 000 à 1 150.

Dragon

  • Dragon Sight: La gamme a été étendue de 12 ans à 30 ans. Les membres ciblés du parti ne sont plus tenus de rester dans les 12 ans afin de recevoir les effets de l'œil gauche. L'animation de canalisation entre le Dragoon et leur cible a été supprimée.
  • Raiden Thrust: La puissance est passée de 260 à 280.
  • Stardiver: La puissance est passée de 500 à 620.
  • La poussée des cieux: la puissance combo est passée de 430 à 480.
  • Spring chaotique: la puissance combo est passée de 240 à 260. La puissance du combo arrière est passée de 280 à 300.

Rogue / ninja

  • Endurage: la puissance est passée de 200 à 210.
  • Gust Slash: La puissance est passée de 140 à 160. La puissance combinée est passée de 300 à 320.
  • Aeolian Edge: La puissance est passée de 120 à 140. La puissance d'attaque arrière est passée de 180 à 200. La puissance combinée est passée de 340 à 360. La puissance du combo arrière est passée de 400 à 420.
  • Crush Armor: La puissance est passée de 120 à 140. La puissance d'attaque du flanc est passée de 180 à 200. La puissance combinée est passée de 320 à 340. La puissance combo du flanc a été augmentée de 380 à 400.
  • Hyosho Ranryu: La puissance est passée de 1 200 à 1 300.

Samouraï

  • Hakaze: La puissance est passée de 150 à 180.
  • Jinpu: La puissance combo est passée de 250 à 280.
  • Shifu: La puissance combo est passée de 250 à 280.
  • Ogi Namikiri: La puissance est passée de 800 à 900.
  • Kaeshi: Namikiri: La puissance est passée de 1 200 à 1 350.

Machinist

  • Exercice: La puissance est passée de 550 à 570.
  • Ancre d'air: La puissance est passée de 550 à 570.
  • Scie à chaîne: la puissance est passée de 550 à 570.

Danseur

  • Cascade: La puissance est passée de 180 à 220.
  • Fontaine: La puissance combo est passée de 240 à 280.
  • Cascade inverse: La puissance est passée de 240 à 280.
  • Fountainfall: La puissance est passée de 300 à 340.
  • Finition technique: 4 étapes La puissance est passée de 1 080 à 1 200.

Thaumaturge / mage noir

  • Fire III: La puissance est passée de 240 à 260.
  • Blizzard III: La puissance est passée de 240 à 260.
  • Blizzard IV: La puissance est passée de 300 à 310.
  • Feu IV: La puissance est passée de 300 à 310.
  • Xénoglossie: La puissance est passée de 660 à 760.

Invocateur

  • Impulsion astrale: la puissance est passée de 430 à 440.
  • Ruby Rite: La puissance est passée de 430 à 450.
  • Fountain of Fire: La puissance est passée de 520 à 540.

PVP

Dragon

  • Dragon Sight: le membre de la fête cible n'est plus tenu de rester dans les 15 ans afin d'activer l'œil gauche. L'animation de canalisation entre le Dragoon et leur cible a été supprimée.

Système

  • Le centre de données océanien a été ajouté et peut désormais être sélectionné dans le menu du centre de données via l'écran de titre.
  • Effectuer un transfert mondial domestique dans un monde désigné comme un "nouveau monde" appliquera désormais un double bonus Exp jusqu'au niveau 80.
  • Les paramètres de GamePad ont été ajoutés au menu de configuration du système. (Windows®)
  • L'activation de l'audio spatial immersé de l'onglet Paramètres du son du menu de configuration du système désactivera désormais le mode d'égalisation. (Windows®)

Problèmes résolus

  • Un problème dans lequel le crépitement audio et le bégaiement se sont produits dans certaines conditions.
  • * Pour les joueurs qui continuent de rencontrer des problèmes de lecture audio après la sortie de Patch 6.08, nous vous demandons d'envisager de désactiver la fonctionnalité DualSense / DualShock 4.
  • Un problème dans la bataille contre Proto-Omega dans le donjon le paysage de rêve de stigmatisation dans lequel les missiles guidés et les missiles chimiques n'ont pas sélectionné correctement les cibles.
  • Un problème dans lequel le Ninja PVE Action Phantom Kamaitachi et la consolation d'action Scholar PVE pourraient être traînés à partir de la liste des actions du menu Actions & Traits.
  • Un problème dans lequel l'effet de l'action mince d'action de Mage White Mage n'a pas été appliqué aux sorts de moulage instantanés exécutés immédiatement après l'activation de l'air mince.
  • Un problème dans lequel la description de la crête arcanique améliorée des traits Reaper était incorrecte.
  • * Ce problème n'a pas affecté la fonctionnalité de ce trait.
  • Un problème dans lequel le Reaper PvP Action Arcane Crest n'a pas accordé à l'effet de la crête du temps aux membres du parti plus loin à 1 Yalm.
  • Un problème lors de la pêche à la pêche dans laquelle les poissons n'étaient pas comptés comme capturés malgré l'animation de capture affichée.
  • Un problème dans lequel le poteau de danse de l'article pourrait être vendu aux vendeurs de PNJ.
  • Un problème dans lequel les graphismes de la Viera masculine ne se sont pas affichés correctement lorsqu'ils se déplaçaient sous l'effet du statut de transport.
  • Un problème lors de l'utilisation de la pose de groupe comme sage avec une arme tirée dans laquelle certains émotes dans la catégorie spéciale ne fonctionnaient pas correctement.
  • Un problème dans lequel les graphiques pour le Kochacha NPC ne sont pas affichés correctement.
  • Un problème dans lequel le NPC CocoBuki n'a pas été affiché dans certaines conditions.
  • Un problème dans lequel les effets sonores joués dans certains domaines de la vieille Sharlayan étaient incorrects.
  • D'autres problèmes de texte mineurs ont également été résolus.

Problèmes persistants

  • Un problème lors de l'activation de l'audio spatial immergé dans lequel le définition de l'égaliseur pour augmenter les résultats des niveaux audio inférieurs aux autres paramètres d'égaliseur.
  • Un problème dans lequel les temps affichés pour le dessin Jumbo CACTPOT sont incorrects. (Centres de données océaniens uniquement)