Améliorations et nerfs des armes rechargées de Warzone 2 et MW2 Saison 3 – Équilibrage de toutes les armes

Voici un aperçu plus approfondi des buffs et nerfs des armes rechargées de Warzone 2 Saison 3

Crédit : Activision

Crédit : Activision

LeWarzone 2 Saison 3 Améliorations et nerfs des armes rechargéesont de grandes chances de pimenter leSaison 3 rechargéeméta à ses débuts. Le Battle Royale de Call of Duty est livré avec une grande variété d'armes et, de temps en temps, une poignée d'armes.Zone de guerre 2les armes se démarquent de la foule grâce à leurs performances supérieures.

La saison 3 Reloaded voit l'arrivée duGS Magnaet leLa FTAC gagne, qui possèdent une grande puissance de feu et des caractéristiques leur permettant potentiellement de s'intégrer dans leméta.

Mais, avant de jeter un œil aux buffs et nerfs des armes Reloaded de Warzone 2 Saison 3, consultez nos guides présentant lesmeilleure réalité augmentéeet des informations sur l'avenirdouble XPévénements.

Tous les buffs et nerfs rechargés de Warzone 2 Saison 3

Armes de poing

Basilic

  • Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement

P890

  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

X12

  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

X13 Automatique

  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

SMG

BAS-P

  • Vitesse ADS augmentée
  • Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit.
  • Dégâts maximum augmentés
  • La portée maximale des dégâts a été augmentée
  • Les dégâts à mi-distance ont été augmentés
  • La portée des dégâts à mi-distance a été augmentée
  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts minimum augmentés
  • La portée minimale des dégâts a été augmentée
  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

Sous-marin Lachmann

  • Dégâts d'armure minimum en rafale augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement

Mini dos

  • Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement

MX9

  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

Vaznev 9K

  • La portée maximale des dégâts a été réduite

Fusils d'assaut

Chimère

  • Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

Pruche ISO

  • Dégâts maximum diminués
  • Dégâts moyens diminués
  • Dégâts minimum diminués
  • Le multiplicateur du bas du torse a été augmenté.
  • Les multiplicateurs des extrémités ont diminué

Kastov 545

  • La portée des dégâts rapprochés et moyens a été réduite.
  • La portée des dégâts moyens a été réduite
  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

Kastov 762

  • Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Warzone 2.0 uniquement
  • Les multiplicateurs des extrémités ont diminué

Kastov 74u

  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

Lachmann 556

  • Les dégâts à mi-distance ont été augmentés
  • La portée maximale des dégâts a été augmentée
  • Portée de dégâts moyenne ajoutée
  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Le multiplicateur du haut du torse a été augmenté.

M16

  • La portée des dégâts rapprochés a été augmentée.
  • La portée maximale des dégâts a été augmentée
  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Le temps de recharge entre les rafales a été réduit
  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

M4

  • Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

M13B

  • La vitesse ADS a légèrement augmenté
  • Les portées de dégâts ont été augmentées
  • La précision de la propagation des hanches a légèrement augmenté
  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

TAQ-56

  • La portée maximale des dégâts a été réduite

Fusils de combat

Reconnaissance FTAC

  • Les dégâts d'armure minimum du tir automatique ont été augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

Lachmann-762

  • Les dégâts d'armure minimum du tir automatique ont été augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

OS-14

  • Les dégâts d'armure minimum du tir automatique ont été augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Le multiplicateur du bas du torse a été augmenté.
  • Dégâts maximum augmentés
  • Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement

TAQ-V

  • Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts d'armure minimum semi-automatiques augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement

Fusils de chasse

Bryon 800

  • Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts moyens augmentés

Bryon 890

  • Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts moyens augmentés

Lockwood 300

  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

LMG

HCR56

  • Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

RAPP H

  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

MON MG38

  • Réduction du temps d'animation « Première relance »

Pièces jointes

Munitions

Explosif

  • Vitesse de balle diminuée

.500 Tir de serpent

  • Réglage activé

.300 Blackout (tous les types)

  • Dégâts d'armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement

Laser

  • La visibilité du laser a diminué

Vibro-Dot incliné 7

  • Bloque désormais le Core BP2 Underbarrel

Laser incliné 7 mW

  • Bloque désormais le Core BP2 Underbarrel

Revue

Fennec

  • Fennec Double Tap Mod
  • Les réserves maximales de munitions ont été augmentées
  • Dégâts d'armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Dégâts d'armure minimum diminués | Zone de guerre 2.0 uniquement
  • Munitions de départ augmentées

STB556

  • Mod à un seul clic
    • Le temps de recharge entre les tirs a été réduit

Grand

  • Pénalité de vitesse ADS réduite
  • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites

Petit

  • L’avantage ADS Speed ​​a été augmenté
  • Les avantages de la vitesse de déplacement ont été augmentés
  • L'avantage de la vitesse du sprint au tir a été augmenté.

Museau

Tir de verrouillage KT85

  • Le contrôle du recul horizontal a été réduit
  • Le contrôle du recul vertical a été augmenté

Optique

Kazan-Holo

  • Visibilité du réticule améliorée

Action

  • Contrôle FJX
    • FJX Lux-7
      • L'avantage de la vitesse de marche de la visée a été augmenté.
      • La pénalité de stabilité de visée au ralenti a été augmentée.
      • L'avantage de la vitesse de sprint a été augmenté.
  • RIB400
    • L'avantage du contrôle du recul a été augmenté.
    • Pénalité de vitesse ADS augmentée
  • X12
    • Crosse de pistolet XRK
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
  • X13 Automatique
    • Barre XRK
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
    • Crosse de précision dynamique XRK
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
    • Crosse de fouet X13
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites

Sous le canon

Clé maîtresse Corvus

  • Vitesse ADS augmentée
  • La propagation des granulés ADS a diminué
  • Réserve de munitions augmentée
  • La portée des dégâts moyens a légèrement augmenté.

Voilà, c’est tous les buffs et nerfs des armes Reloaded de Warzone 2 et Modern Warfare 2 Saison 3. Pour en savoir plus, consultez nos guides présentant lesmeilleurs paramètres audio de Warzone 2et tout ce qu'il y a à savoir surmeilleurs chargements de jeu classés de Modern Warfare 2.