Voici un aperçu plus approfondi des buffs et nerfs des armes rechargées de Warzone 2 Saison 3
LeWarzone 2 Saison 3 Améliorations et nerfs des armes rechargéesont de grandes chances de pimenter leSaison 3 rechargéeméta à ses débuts. Le Battle Royale de Call of Duty est livré avec une grande variété d'armes et, de temps en temps, une poignée d'armes.Zone de guerre 2les armes se démarquent de la foule grâce à leurs performances supérieures.
La saison 3 Reloaded voit l'arrivée duGS Magnaet leLa FTAC gagne, qui possèdent une grande puissance de feu et des caractéristiques leur permettant potentiellement de s'intégrer dans leméta.
Mais, avant de jeter un œil aux buffs et nerfs des armes Reloaded de Warzone 2 Saison 3, consultez nos guides présentant lesmeilleure réalité augmentéeet des informations sur l'avenirdouble XPévénements.
Tous les buffs et nerfs rechargés de Warzone 2 Saison 3
Armes de poing
Basilic
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
P890
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
X12
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
X13 Automatique
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
SMG
BAS-P
- Vitesse ADS augmentée
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit.
- Dégâts maximum augmentés
- La portée maximale des dégâts a été augmentée
- Les dégâts à mi-distance ont été augmentés
- La portée des dégâts à mi-distance a été augmentée
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts minimum augmentés
- La portée minimale des dégâts a été augmentée
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
Sous-marin Lachmann
- Dégâts d'armure minimum en rafale augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Mini dos
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
MX9
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Vaznev 9K
- La portée maximale des dégâts a été réduite
Fusils d'assaut
Chimère
- Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
Pruche ISO
- Dégâts maximum diminués
- Dégâts moyens diminués
- Dégâts minimum diminués
- Le multiplicateur du bas du torse a été augmenté.
- Les multiplicateurs des extrémités ont diminué
Kastov 545
- La portée des dégâts rapprochés et moyens a été réduite.
- La portée des dégâts moyens a été réduite
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Kastov 762
- Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Warzone 2.0 uniquement
- Les multiplicateurs des extrémités ont diminué
Kastov 74u
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Lachmann 556
- Les dégâts à mi-distance ont été augmentés
- La portée maximale des dégâts a été augmentée
- Portée de dégâts moyenne ajoutée
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Le multiplicateur du haut du torse a été augmenté.
M16
- La portée des dégâts rapprochés a été augmentée.
- La portée maximale des dégâts a été augmentée
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Le temps de recharge entre les rafales a été réduit
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
M4
- Dégâts d'armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
M13B
- La vitesse ADS a légèrement augmenté
- Les portées de dégâts ont été augmentées
- La précision de la propagation des hanches a légèrement augmenté
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
TAQ-56
- La portée maximale des dégâts a été réduite
Fusils de combat
Reconnaissance FTAC
- Les dégâts d'armure minimum du tir automatique ont été augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
Lachmann-762
- Les dégâts d'armure minimum du tir automatique ont été augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
OS-14
- Les dégâts d'armure minimum du tir automatique ont été augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Le multiplicateur du bas du torse a été augmenté.
- Dégâts maximum augmentés
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
TAQ-V
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure minimum semi-automatiques augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Fusils de chasse
Bryon 800
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts moyens augmentés
Bryon 890
- Dégâts d'armure minimum augmentés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts moyens augmentés
Lockwood 300
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
LMG
HCR56
- Dégâts d'armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
RAPP H
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
MON MG38
- Réduction du temps d'animation « Première relance »
Pièces jointes
Munitions
Explosif
- Vitesse de balle diminuée
.500 Tir de serpent
- Réglage activé
.300 Blackout (tous les types)
- Dégâts d'armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
Laser
- La visibilité du laser a diminué
Vibro-Dot incliné 7
- Bloque désormais le Core BP2 Underbarrel
Laser incliné 7 mW
- Bloque désormais le Core BP2 Underbarrel
Revue
Fennec
- Fennec Double Tap Mod
- Les réserves maximales de munitions ont été augmentées
- Dégâts d'armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Dégâts d'armure minimum diminués | Zone de guerre 2.0 uniquement
- Munitions de départ augmentées
STB556
- Mod à un seul clic
- Le temps de recharge entre les tirs a été réduit
Grand
- Pénalité de vitesse ADS réduite
- Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
Petit
- L’avantage ADS Speed a été augmenté
- Les avantages de la vitesse de déplacement ont été augmentés
- L'avantage de la vitesse du sprint au tir a été augmenté.
Museau
Tir de verrouillage KT85
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit
- Le contrôle du recul vertical a été augmenté
Optique
Kazan-Holo
- Visibilité du réticule améliorée
Action
- Contrôle FJX
- FJX Lux-7
- L'avantage de la vitesse de marche de la visée a été augmenté.
- La pénalité de stabilité de visée au ralenti a été augmentée.
- L'avantage de la vitesse de sprint a été augmenté.
- FJX Lux-7
- RIB400
- L'avantage du contrôle du recul a été augmenté.
- Pénalité de vitesse ADS augmentée
- X12
- Crosse de pistolet XRK
- Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
- Crosse de pistolet XRK
- X13 Automatique
- Barre XRK
- Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
- Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
- Crosse de précision dynamique XRK
- Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
- Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
- Crosse de fouet X13
- Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
- Barre XRK
Sous le canon
Clé maîtresse Corvus
- Vitesse ADS augmentée
- La propagation des granulés ADS a diminué
- Réserve de munitions augmentée
- La portée des dégâts moyens a légèrement augmenté.
Voilà, c’est tous les buffs et nerfs des armes Reloaded de Warzone 2 et Modern Warfare 2 Saison 3. Pour en savoir plus, consultez nos guides présentant lesmeilleurs paramètres audio de Warzone 2et tout ce qu'il y a à savoir surmeilleurs chargements de jeu classés de Modern Warfare 2.