La sélection deZone de guerreBuffs et nerfs rechargés de la saison 5a fait parler la communauté. La dernière dose d'équilibrage des armes de l'ère du Pacifique sera mise en ligne dans le cadre de la mise à jour de mi-saison alors que Raven Software cherche à bouleverser la méta une dernière fois avant que l'attention ne se tourne vers le lancement deZone de guerre 2.
La mise à jour voit également l'arrivée du Lienna 57 et duBP50à l'arsenal et il y a de fortes chances qu'ils puissent figurer dans plusieurs chargements en fonction de la façon dont les autres armes sont affectées par l'équilibrage des armes.
Avant d'en révéler plus sur les buffs et nerfs de Warzone Season 5 Reloaded, consultez nos autres guides présentant lesmeilleures armes Warzoneet des informations sur le prochainZone de guerre double XPévénement avant de retomber dans l’action.
Warzone Saison 5 Reloaded buffs et nerfs
Comme prévu, la mise à jour de mi-saison inclut une dose indispensable d’équilibrage des armes. Avec de lourds nerfs sur le Vanguard PPSH et l'UGM-8, il y a de fortes chances que la méta change dans les jours et les semaines à venir.
- En savoir plus:Meilleur Warzone SMG : liste des niveaux de mitraillette
Voici un aperçu complet des changements pour chaque catégorie d’armes.
Fusils d'assaut
CR-56 AMAX (MW)
- La portée maximale des dégâts a été augmentée de 24,1 mètres à 28,62 mètres.
- Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,1, au lieu de 1,0.
Carabine Cooper (VG)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,3, contre 1,5 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts inférieurs au torse a été réduit à 1,0, contre 1,1 auparavant.
M4A1 (MW)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,1, contre 1,01 auparavant.
QBZ-83 (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été augmenté à 1,6, contre 1,5 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,25, contre 1,2 auparavant.
Oden (MW)
- Vitesse initiale augmentée de 3,5 %
- Le multiplicateur de dégâts sur le haut du bras a été augmenté à 1,2, au lieu de 1,0.
EX1 (VG)
- Dégâts minimum augmentés à 11, au lieu de 10
- Le spread ADS a diminué à 0,01, contre 0,2
- Condensateur de faisceau PWN
- Dégâts minimum augmentés à 30, contre 28 auparavant.
- Dégâts minimum augmentés à 30, contre 28 auparavant.
- Rafale AC1-4
- Dégâts augmentés à 24, contre 20
- Dégâts augmentés à 24, contre 20
- Laser basse température
- Le contrôle du recul est désormais augmenté de 1 %
- La précision du tir à la hanche a désormais augmenté de 1 %
- Ampli de charge PV
- La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite de -1 %.
- La pénalité de vitesse de déplacement ADS a été réduite de -5 %
ITRA Rafale (VG)
- Le tir automatique en rafale est désormais activé
- La cadence de tir a été réduite à 0,068, contre 0,065 auparavant.
- Parfait 140 mm rapide
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 14 %, contre 20 % auparavant.
- Le recul vertical est désormais augmenté de 18 %
- Pénalité de contrôle du recul horizontal augmentée à -50 %, contre -40 %
- .303 chargeurs britanniques de 36 cartouches
- Le bonus du temps de recharge du Burst Fire a été réduit à 6 %, au lieu de 10 %.
- Portée rigide
- Le contrôle du recul initial a été réduit lors de l'utilisation du Hardscope sur l'Itra Burst.
EM2 (BOCW)
- Multiplicateur de tir à la tête augmenté à 1,5, contre 1,3 auparavant
- Dégâts minimum augmentés à 36, contre 35 auparavant.
LOIN 1 (BOCW)
- Vitesse initiale augmentée de 4,25 %
- L'échelle de vitesse de déplacement ADS a été augmentée à 1,4, contre 1,25
- Le temps de transition ADS a été réduit à 300 ms, contre 310 ms auparavant.
- Ultraléger de 17,9 pouces
- La vitesse de déplacement de l'ADS pendant le tir est désormais augmentée de 3,5 %.
Fusil Volkssturm (VG)
- Le scalaire de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 1,42, contre 1,55 auparavant.
Fusils de chasse
.410 Peau de fer (BOCW)
- Dégâts des plombs du milieu 1 augmentés à 35, au lieu de 30
- Dégâts des plombs Mid 2 augmentés à 24, contre 23
- Dégâts minimaux des plombs augmentés à 20, au lieu de 18.
- Rondes Buck et Slug
- Les dégâts causés par les tirs à la tête ont été augmentés
Fusil de combat (VG)
- Le temps de rechambre a été réduit de 10 %
- Rondes de limaces
- Dégâts maximum augmentés à 120, au lieu de 100
- Dégâts moyens augmentés à 80, contre 75 auparavant.
- Dégâts minimum augmentés à 70, au lieu de 60
- Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs a été augmenté à 0,8, contre 0,7 auparavant.
Gallo SA12 (BOCW)
- Dégâts des plombs du milieu 1 augmentés à 20, au lieu de 18
- Dégâts des plombs Mid 2 augmentés à 18, contre 14
- Dégâts minimaux des plombs augmentés à 15, au lieu de 12.
- Le temps de transition ADS a été réduit à 305 ms, contre 320 ms auparavant.
- Le temps de transition ADS a été réduit à 295 ms, contre 320 ms auparavant.
- L'échelle de vitesse de déplacement a été augmentée à 0,89, contre 0,87 auparavant.
- Canon lourd renforcé de 21,4 pouces
- Portée des dégâts augmentée à 18 %, contre 11 %
Balayeur de rues (BOCW)
- Dégâts des plombs Mid 2 augmentés à 14, au lieu de 12
- Dégâts minimaux des plombs augmentés à 13, au lieu de 10.
SMG
Armaguerra 43 (VG)
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit de 1,58 à 1,5.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,30, contre 1,3 auparavant.
- Le scalaire de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 1,29, contre 1,32 auparavant.
- Imerito TA Squelettique
- Le bonus de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 28 %, contre 35 % auparavant.
- Le bonus de vitesse de déplacement ADS a été réduit à 28 %, contre 35 % auparavant.
- 9 mm 60 chargeurs ronds
- La capacité du chargeur a été réduite à 55, contre 60 auparavant.
- La capacité du chargeur a été réduite à 55, contre 60 auparavant.
- Chargeurs ronds 8 mm 72
- La capacité du chargeur a été réduite à 64, contre 60 auparavant.
Grenouille ouaouaron (BOCW)
- Le multiplicateur de dégâts du bras inférieur a été augmenté à 1,0, contre 0,9 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts aux mains est passé de 0,9 à 1,0.
RA 225 (VG)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,1, contre 1,7 auparavant.
- Urbain Rapide 11"
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 10 %, contre 15 % auparavant.
- Pénalité de contrôle du recul vertical augmentée à -10 %
- Pénalité de contrôle du recul horizontal augmentée à -45 %, contre -40 %
- 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 38
- Capacité du chargeur augmentée à 42, contre 38
- Capacité du chargeur augmentée à 42, contre 38
- Chargeurs ronds .45 ACP 38
- Capacité du chargeur augmentée à 42, contre 38
H4 Blixen (VG)
- Le multiplicateur de dégâts inférieurs au torse a été réduit à 1,01, contre 1,1 auparavant.
ISO (MW)
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,15, contre 1,01 auparavant.
- Vitesse du sprint au tir augmentée de 5 %
CX-9 (MW)
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été augmenté à 1,5, contre 1,45 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,2, contre 1,01 auparavant.
- Vitesse du sprint au tir augmentée de 5 %
KSP 45 (BOCW)
- Le tir automatique en rafale est désormais activé
- Le multiplicateur de dégâts des membres inférieurs a été réduit à 0,9, contre 1,0 auparavant.
MP40 (VG)
- 7.62 Chargeurs ronds Gorenko 45
- La pénalité de vitesse initiale a été réduite à -10 %, au lieu de -20 %
- La pénalité de portée des dégâts a été réduite à -15 %, au lieu de -20 %.
PPSh-41 (VG)
- Dégâts minimum réduits à 18, contre 19 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts sur le haut de la jambe a été réduit à 0,9, contre 1,0 auparavant.
- Kovalevskaïa 230mm B03P
- La précision du Hipfire a été réduite à 45 %, contre 50 % auparavant.
- La précision du Hipfire a été réduite à 45 %, contre 50 % auparavant.
- Chargeurs ronds Nambu 71 de 8 mm
- La capacité du chargeur a diminué à 64, contre 71
- La pénalité de portée des dégâts a été réduite à -20 %, au lieu de -25 %.
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 5,5 %, contre 6,6 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a été réduit à 10 %, contre 15 % auparavant.
- Le contrôle du recul horizontal a été réduit à 20 %, contre 25 % auparavant.
- La précision du Hipfire a été réduite à 3 %, contre 4 % auparavant.
- Impératrice 140mm Rapide
- Le bonus de cadence de tir a été réduit à 8,5 %, contre 10 % auparavant.
- Le contrôle du recul vertical a désormais été réduit de 10 %.
- Prise serrée
- L’avantage offert par Tight Grip a été réduit.
LMG
L'UGM-8 est le seul LMG à recevoir un nerf dans la mise à jour Season 5 Reloaded. Les dégâts minimum sont réduits en plus d'un certain nombre de nerfs sur les pièces jointes populaires.
- Dégâts minimum réduits à 22, contre 23 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été réduit à 1,5, contre 1,6 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été réduit à 1,1, contre 1,3 auparavant.
- Intensité du recul augmentée
- Bernard XL214 736mm
- Le bonus de vitesse initiale a été réduit à 30 %, contre 35 % auparavant.
- Le bonus de vitesse initiale a été réduit à 30 %, contre 35 % auparavant.
- Romuald 560mm
- Le bonus de vitesse initiale a été augmenté à 15 %, au lieu de 10 %
- Le bonus de vitesse initiale a été augmenté à 15 %, au lieu de 10 %
- Boîte ronde Sakura 125 de 6,5 mm
- Capacité de la boîte réduite à 100, contre 125 auparavant.
- Le contrôle du recul a été réduit de 15 % à 12,5 %.
Fusils de tireur d'élite
Arbalète (MW)
- Le multiplicateur de dégâts des membres supérieurs a été augmenté à 1,8, contre 1,5 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au bas du torse a été augmenté à 1,9, contre 1,5 auparavant.
M1 Garand (VG)
- Dégâts minimum réduits à 47, contre 48 auparavant.
- Portée rigide
- Le contrôle du recul initial a été réduit
Fusils de précision
AX-50 (MW)
- Le dépôt de balle a été réduit
- Vitesse initiale augmentée de 2,7 %
Dragounov (MW)
- La portée maximale des dégâts a été augmentée à 57,2 mètres, contre 54,9 mètres
- Dégâts maximum augmentés de 80 à 90
- Dégâts minimum augmentés à 75, au lieu de 60
- Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été réduit à 1,9, contre 1,95 auparavant.
Graveur AMR (MW)
- Peut désormais tirer un seul coup jusqu'à la tête à toutes les distances.
- Dégâts minimum augmentés à 112, contre 96 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts par balle à la tête a été augmenté à 2,7, contre 2,4 auparavant.
- Chargeur explosif 5-R 25x59mm
- Dégâts des coups directs augmentés à 206, contre 176
Pellington 703 (BOCW)
- Le temps de transition ADS a été réduit à 399 ms, contre 421 ms auparavant.
- Le temps de transition ADS a été réduit à 410 ms, contre 433 ms auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts au cou a été augmenté à 1,2, contre 1,1 auparavant.
- Le multiplicateur de dégâts du haut du torse a été augmenté à 1,2, au lieu de 1,1.
- Le multiplicateur de dégâts au bas du torse a été augmenté à 1,1, au lieu de 1,0.
Fusil antichar Gorenko (VG)
- Le dépôt de balle a augmenté
- La cadence de tir a été réduite à 111 tr/min, contre 120 tr/min
- Impératrice 420 mm
- La vitesse initiale a été réduite à 43 %, contre 50 % auparavant.
- Le recul visuel a augmenté
- Film Kovalevskaya 400 mm
- La pénalité de temps ADS a été réduite à -2 %, contre -5 %
- La pénalité de temps ADS a été réduite à -2 %, contre -5 %
- 440 mm Anastasia personnalisé
- Vitesse initiale augmentée à 25 %, contre 20 %
- La pénalité de taux de tir a été réduite à -50 %, contre -100 %
- Le contrôle du recul accroupi a été réduit à 25 %, contre 40 % auparavant.
- Le contrôle du recul en position couchée a été réduit à 35 %, contre 67 % auparavant.
- Chargeurs ronds AM 7 de 13 mm
- La pénalité de temps ADS a été augmentée à -5 %, contre -4 %
- La pénalité de temps ADS a été augmentée à -5 %, contre -4 %
- 13 mm AM 10 chargeurs ronds
- La pénalité de temps ADS a été augmentée à -6 %, contre -4,5 %
Fusils tactiques
Klauser (VG)
- Wyverne 170mm 29L
- Portée des dégâts augmentée à 40 %, au lieu de 20 %
- La pénalité de contrôle du recul horizontal a été réduite à -15 %, au lieu de -25 %
- La pénalité de contrôle du recul vertical a été réduite à -5 %, au lieu de -10 %
- La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -2,5, contre -4 %
- Fitzherbert 200mm BL
- Vitesse initiale augmentée à 50 %, contre 40 %
- La pénalité de temps ADS a été réduite à - 6 %, contre -12
- La pénalité de vitesse de déplacement a été réduite à -1 %, contre -1,5 %.
- La pénalité de vitesse de déplacement ADS a été réduite à -1 %, contre -2 %
- Chargeurs .45 ACP 12 cartouches
- Capacité du chargeur augmentée à 16, contre 12 auparavant
- La pénalité du taux de tir a été réduite à -4 %, contre -10 %
Lanceurs
JOKR (MW)
- Dégâts moyens augmentés à 200, contre 175 auparavant.
Cigma 2 (BOCW)
- Dégâts moyens augmentés à 170, contre 155 auparavant.
- Rayon de dégâts moyen augmenté à 4,4 mètres, contre 4 mètres auparavant.
C’est la liste complète des buffs et nerfs de Warzone Saison 5 Reloaded. Il y a beaucoup de choses à retenir, mais on peut affirmer sans se tromper que la méta sera très différente dans les prochaines semaines.
Pendant que nous découvrons à nouveau la méta de Warzone Saison 5, consultez notre guide présentant lemeilleur fusil de sniper Warzoneà utiliser.