Il y a une casquette Bloodpoint dedansMort à la lumière du jour, le jeu d'horreur de survie asymétrique de Behaviour Interactive. Un joueur est désigné comme tueur et doit traquer quatre autres joueurs.
Le jeu s'inspire de nombreux films slasher classiques cultes, avec des personnages et des skins tirés de l'univers de l'horreur, et les Bloodpoints sont votre monnaie utilisée pour acheter des avantages et autres éléments nécessaires à votre personnage.
Cependant, il y a un petit problème avec cette configuration : Dead By Daylight a un plafond de Bloodpoints.
Pourquoi les Bloodpoints sont-ils plafonnés dans Dead by Daylight ?
Vous dépenserez des points de sang pour débloquer des traits/nœuds sur la toile de sang d'un personnage.
Ces traits, avantages et Bloodpoints ne sont cependant pas uniques à chaque personnage. Si vous avez gagné un certain nombre de points de sang en jouant en tant que personnage survivant, vous pouvez l'utiliser pour débloquer les nœuds d'un autre personnage survivant ou même d'un tueur.
Les avantages sont une autre affaire, cependant. La toile de sang de chaque personnage est distincte, vous aurez donc besoin de beaucoup de points de sang pour débloquer leurs avantages.
La casquette Bloodpoint dansMort à la lumière du jourest 1 000 000. La seule fois où vous pouvez dépasser ce plafond, c'est si vous avez gagné des Bloodpoints via des codes promotionnels ou via des récompenses de connexion. Ces points ne sont pas plafonnés puisqu'ils sont gagnés par différentes méthodes.
Le plafond existe pour que vous ne finissiez pas par accumuler des points ou par désavantager les autres. Les développeurs s'attendent à ce que vous jouiez au jeu pour gagner des Bloodpoints, en particulier lors du lancement de nouveaux DLC, et c'est aussi une question d'équité. Ceux qui jouent plus gagneront plus de Bloodpoints, mais le plafond signifie qu'il y a toujours un certain équilibre entre eux et les autres joueurs qui ont moins de temps ou qui sont nouveaux dans le jeu.
Le comportement pourrait augmenter le plafond à un moment donné dans le futur, bien que l'équipe de développement n'en ait pas fait une priorité.
En savoir plus:Dead By Daylight Chapitre 22 : Date de sortie, fuites et tout ce que nous savons jusqu'à présent