Notes de mise à jour de la session de test XDefiant

Voici un aperçu plus approfondi des notes de mise à jour de la session de test XDefiant

Crédit : Ubisoft

Crédit : Ubisoft

LeNotes de mise à jour de la session de test XDefiantcontiennent une mine d'informations sur les nombreux changements apportés par Ubisoft à son jeu de tir en arène.

XDefiantcontinue de piquer la curiosité des joueurs grâce à son côté old-schoolAppel du devoirsensation et fonctionnalités simplistes. Malgré l'arrivée d'une session de test, les fans attendent toujours une date de sortie définitive. Les notes de mise à jour contiennent de nombreux changements sur tout, depuis les armes sur leliste des armes à feuaux caractéristiques de chaque carte.

Dans ce guide, retrouvez tout ce qui est inclus dans les notes de mise à jour de la session de test XDefiant.

Notes de mise à jour de la session de test XDefiant

Cartes

  • Le verre pare-balles est désormais moins transparent.
  • Les impacts de balles semblent désormais plus froids.
  • Optimisations générales des performances.

Code réseau

  • Améliorations apportées à l'enregistrement et à la désynchronisation des hits. Nous travaillons toujours là-dessus !
  • Il est beaucoup plus difficile de sortir du monde/de la carte. Faites-nous savoir si vous y parvenez.
  • Infrastructure et cadre de réseau améliorés.

Modes de jeu

  • L'escorte et le contrôle de zone sont désormais des modes à deux tours dans les listes de lecture standard.
  • Protection anti-triche améliorée.
  • Correction de plusieurs crashs liés aux modes de jeu.
  • Amélioration des cinématiques de fin de match d'escorte.

Sociale

  • Passé à une nouvelle infrastructure de système social pour les relations amicales, la gestion des fêtes, le chat, etc.

Accessibilité

  • Ajout du paramètre Flashbang Effect, permettant aux joueurs de sélectionner un effet flashbang clair ou sombre.

Gameplay

Factions

  • Correction d'un problème avec le pistolet Echelon Sonar Goggles qui le rendait plus précis que prévu lorsque le joueur était en vol.
  • Ajustement de la façon dont les compétences se déploient dans les escaliers.

Armes

  • Amélioration des animations liées à plusieurs armes et pièces jointes.
  • Ajout de nouvelles animations de sprint pour les pistolets afin d'améliorer la sensation et le timing de notre SFX de pas.

Pièces jointes

  • Correction d'un problème où certaines pièces jointes n'appliquaient pas les modifications de vitesse ADS comme prévu.
  • Augmentation du bonus de vitesse de rechargement du M249 LMG des chargeurs rapides et rapides.
  • Augmentation de la portée visible des reflets des lunettes sur les fusils de sniper avec les lunettes à zoom variable, CQBSS et Sniper équipées de 100 m -> 150 m.
  • Correction d'un problème qui faisait que le reflet de la lunette était visible pour la lunette à zoom variable lorsqu'elle était utilisée sur les fusils MK20 SSR et SVD Marksman.

Appareils

  • Tous les appareils ont amélioré les collisions et sont moins susceptibles de rebondir sur une géométrie invisible.
  • Les grenades sont plus belles lorsqu'elles volent dans les airs, ce qui est bien.
  • Flashbang interrompt désormais le sprint et confère une légère diminution des mouvements aux personnes affectées.

Mouvement

  • Correction d'un problème qui rendait le glissement plus court à des fréquences d'images plus élevées.
  • Le glissement et le manteau sont plus fluides.

Divers

  • Correction d'un problème avec l'écran « Joueur du jeu » où si le joueur MVP plantait après la fin du jeu, il devenait invisible.
  • Correction d'un problème avec le tableau de bord qui ne se mettait pas à jour pour les joueurs ayant rejoint un match en cours.
  • Les ombres des joueurs locaux ont été améliorées pour refléter la direction de visée actuelle du joueur.
  • Correction de nombreux problèmes où les mains ou les bras de votre personnage faisaient des choses étranges.

Audio

  • Diverses améliorations et corrections sonores. Vraiment, il y en a trop pour les énumérer. Tellement.
  • Nettoyage des déclencheurs de voix off pour améliorer la VO en match, ainsi que de nouveaux déclencheurs ajoutés.

Problèmes connus

  • Lorsque des joueurs rejoignent un lobby pendant le matchmaking, la liste des joueurs présents peut ne pas être mise à jour pour tous les joueurs.
  • Si un joueur est tué lors de l'activation de la capacité DedSec Hijack, la capacité devient inutilisable pour le reste du match.
  • Les joueurs peuvent apparaître comme étant hors ligne lorsqu'ils ne le sont pas dans la gestion du groupe et sur d'autres écrans sociaux.
  • La fonctionnalité de synthèse vocale ne fonctionne pas sur Xbox Series X|S.
  • Si un joueur est tué lors du déploiement d'un appareil, le prochain appareil déployé tombera aux pieds du joueur au lieu d'être lancé. Peu pratique s'il s'agit d'une grenade à fragmentation.
  • Si un joueur est tué lors du déploiement d'un appareil, le prochain appareil déployé tombera aux pieds du joueur au lieu d'être lancé. Peu pratique s'il s'agit d'une grenade à fragmentation.
  • Certains éléments du HUD sont égarés sur PS5.
  • Si un joueur est touché par une grenade EMP alors qu'il déploie une capacité, cette capacité sera inutilisable beaucoup plus longtemps que prévu.
  • Les utilisateurs Xbox ne voient actuellement pas leur liste d'amis Xbox comme liste principale d'amis.
  • La désactivation excessive du jeu dans les paramètres d'Ubisoft Connect désactivera toutes les notifications du jeu, y compris les fonctionnalités liées aux réseaux sociaux.

Voilà, ce sont toutes les notes de mise à jour de la session de test XDefiant. Pour en savoir plus, découvrez si le jeu est disponible surVapeuret s'il comportejeu croisé.