Amenez votre meilleure construction sur la ligne de départ, c'est l'heure du Grand Prix d'Hyrule !
DepuisLes larmes du royaumearrivés, les fans de Legend of Zelda ont créé un tas de choses étonnantes dans Hyrule.
Alors que sa scène de modding produit déjà beaucoup decompléments intéressants, l'aspect le plus impressionnant des nombreuses constructions que les joueurs ont réussi à mettre en place jusqu'à présent est sans doute que la majorité peut être assemblée en utilisant des pouvoirs et des pouvoirs.objetsdéjà dans le jeu.
Aujourd'hui, un groupe de bricoleurs techniquement compétents a mis en place un moyen permettant aux ingénieurs d'Hyrule de mettre à l'épreuve la gamme de véhicules qu'ils ont construits.
Vous avez toujours voulu tester vos véhicules Zelda Tears of the Kingdom en parcourant Hyrule ?
Ce projet, baptisé leGrand Prix d'Hyrule, a été élaboré par certains membres duServeur Discord d'Hyrule Engineering.
Décrit par l'un de ses organisateurs, qui s'appelle LunisequiouS, comme : « un effort communautaire pour recréer l'expérience Mario Kart/Diddy Kong Racing dans Tears of the Kingdom », l'initiative met les joueurs au défi de piloter les véhicules qu'ils ont créés contre les uns les autres sur des parcours déterminés.
Si vous vous demandez comment tout cela est arrivé, comme LunisequiouS nous l'a révélé, il s'agissait de plusieurs personnes ayant la même idée séparément et unissant ensuite leurs forces via le serveur pour y arriver.
"Lorsque nous avons vu l'incroyable potentiel de conception de toutes sortes de véhicules et d'engins, associé au vaste monde ouvert d'Hyrule, nous savions que ce serait l'endroit idéal pour accueillir toutes sortes de courses loufoques et amusantes", ont-ils expliqué.
"Les courses de reconnaissance à travers Hyrule sont un processus très difficile, mais gratifiant", a déclaré LunisequiouS à propos des aspects pratiques de la mise en place du projet, poursuivant: "Nous voulons trouver des pistes qui semblent avoir été là depuis le début, attendant juste d'être découvert."
Ils ont ajouté que les principaux objectifs du groupe en assemblant chaque parcours, comme les six pistes de lancement actuellement disponibles pour les concurrents, sont de garantir qu'il « testera les compétences du joueur et les maintiendra engagés », en plus de comporter « des points de repère facilement identifiables pour servir de points de contrôle.
LunisequiouS nous a donné de nombreuses informations sur la façon dont le projet grandira et évoluera, décrivant les plans futurs pour de nouvelles variantes de course, telles que les ascensions de montagne et les « courses d'intégration » qui impliqueront une certaine construction à la volée.
Des événements spéciaux sont également en préparation, tels que des courses en direct, dont la première devrait avoir lieu ce week-end, et des « journées de piste » qui verront les circuits soumis par les membres de la communauté être présentés et potentiellement ajoutés à la liste officielle des pistes du projet.
Ceux-ci s'ajouteront à des thèmes mensuels plus larges, comme un « mois mecha » qui verra « les joueurs essayer de terminer les courses avec des mégazords, des marcheurs araignées et toutes les (autres) inventions robotiques folles qu'ils peuvent inventer », et des récompenses pour tout, des constructions uniques aux clips catastrophes amusants.
"Pour l'instant, nous prévoyons de nous développer de manière organique", a expliqué LunisequiouS, ajoutant : "C'est et a toujours été un effort communautaire, nous nous concentrons donc sur l'écoute des commentaires de la communauté et la création d'une expérience agréable pour tout le monde."
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