Ground Branch est l'un de ces grands tireurs que vous verrez dans notre article avec un lien vers Telegram, où vous trouverez un tas de jeux gratuitsVP des comptes de vapeur partagés. L'accent mis sur le réalisme, la loyauté de nombreux mécanismes et développeurs avancés envers leur métier. Le jeu a récemment reçu une mise à jour mondiale, et il est temps de jeter un autre coup d'œil au gameplay.
Ground Branch est le tireur tactique à la première personne ultime qui offre une émotion extrême et une personnalisation des caractère et des armes. Les joueurs se battent comme un véritable art, en choisissant entre deux factions adverses: l'équipe d'assaut spéciale de la CIA hautement qualifiée et l'unité d'opérations spéciales Elite connue sous le nom de SAC / SOG. Le gameplay tourne autour du réalisme, de la physique complexe et du combat tactique, obligeant les joueurs à planifier constamment leurs mouvements tout en naviguant dans la complexité de la guerre tactique. Le succès dépend de la capacité du joueur à penser de manière critique, à trouver un équilibre dans des situations actives et à minimiser les erreurs.
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Directement au point: la branche au sol est un bon exemple de la façon dont vous pouvez implémenter une mécanique complètement ancienne à votre manière et pour qu'elle soit intéressante. Pour être honnête, les options de personnalisation des armes ici ne sont pas aussi larges que dans Call of Duty, Payday et surtout Tarkov. Cependant, entre autres tireurs, les mécanismes de réglage fin de la position de chaque attachement sur l'arme se démarquent. Ces mécanismes ne sont pratiquement pas trouvés dans les jeux - peut-être que seul un autre projet indépendant me vient à l'esprit. Cela donne encore plus de personnalisation, plus de flexibilité et le sentiment que vous personnalisez l'arme vous-même et pour vous-même.
Changez le canon, couvrez - en échange d'un mécanisme de personnalisation ou d'un grand nombre d'endroits pour installer des pièces jointes. Mais ce qui est vraiment unique, c'est la personnalisation de l'équipement. Comme il convient à un tireur tactique réaliste, Ground Branch a une personnalisation détaillée des personnages: casques, équipement, vêtements, accessoires. Vous pouvez modifier la couleur de l'équipement, choisir des correctifs, y compris le téléchargement de vôtres. Les développeurs vont encore plus loin - l'équipement supplémentaire est accroché aux gilets. Les gilets de déchargement dans le jeu sont personnalisés pour les sacs avec des magazines, des grenades, des jumelles et une charge pénétrante. En termes de personnalisation, les auteurs du projet donnent au joueur la plus grande liberté possible.
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Personnalisation de la mécanique dans la branche du sol
Ground Branch Gameplay est basé sur des tactiques exceptionnelles et une cohérence de l'équipe, comme dans Squad, Radio Not et d'autres tireurs tactiques. Il est conseillé à chaque joueur de choisir un rôle et d'adhérer au gameplay correspondant.
Le jeu ne force pas - il ne donne que des opportunités. Armez-vous d'un fusil et faites d'assaut l'ennemi seul à chaque fois, mais avec une expérience, vous comprendrez que dans une situation, il est encore plus avantageux de couvrir l'équipe de loin, et dans un autre - pour flanquer tranquillement et presser l'ennemi de deux côtés.
Vous avez sûrement remarqué que le personnage ne tient pas l'arme devant lui tout le temps. Il s'agit d'une autre composante réaliste de la branche du sol. Lorsque l'arme est prête, le personnage passe l'endurance et pointe également le baril vers les alliés, ce qui n'est certainement pas bon. La roue de la souris ajuste la position de l'arme devant vous - la préparation supérieure et inférieure. Aucune attention n'est accordée à la bonne mise en œuvre des appareils. En utilisant l'optique, vous pouvez ajuster le grossissement et la luminosité de la grille de visée. Bien sûr, vous pouvez utiliser plusieurs viseurs à la fois - cela est utile, par exemple, lorsque vous travaillez avec un dispositif de vision nocturne. Dans la branche du sol, contrairement à d'autres tireurs, l'attention est accordée à la concentration du NVG. Ainsi, vous ne pouvez pas voir clairement des objets à proximité, donc l'utilisation de viseurs mécaniques ou optiques est tout simplement impossible.
Mais un collimateur ou un laser prudemment installé vous aidera à rester prêt au combat. Soit dit en passant, plusieurs modes de fonctionnement sont mis en œuvre pour les unités tactiques: laser visible, laser infrarouge et lampe de poche infrarouge. Et un long baril ou silencieux crée un obstacle à la lumière et est lumineux brillant, distrayant le joueur. Et, comme il convient à un tireur réaliste, des balistiques réalistes sont élaborées ici. La balle vole du canon - plus sa vitesse est basse, plus sa chute est perceptible à distance. Une caractéristique assez intéressante de Ground Branch est une véritable «première personne». La caméra est au niveau des yeux du personnage, de la marche, du tir, du rechargement de la rechargement comme si le joueur l'avait vu en réalité. Dans d'autres jeux, pour effet, l'arme est plus élevée et les animations à la première personne sont plus embellies.
Prospects de gameplay dans la branche du sol
Il y a près de deux ans, nous avons dit que le jeu manquait de gameplay. Bien sûr, vous pouvez jouer de nombreux scénarios avec des robots et d'autres joueurs. Si vous avez la chance de trouver une grande équipe, Ground Branch pourrait en fait devenir une sorte de simulateur Airsoft.
Cependant, le joueur moyen s'ennuiera pour l'instant: jouez avec la personnalisation, effacez quelques emplacements de robots pas si intelligents, regardez les modes PVP et avez le temps de demander un remboursement. Il n'y a pas encore de quêtes, de progression ou de missions d'histoire, et elles n'apparaîtront pas de sitôt. Pour les joueurs hardcore, le jeu, au contraire, peut devenir quelque chose de nouveau, une expérience intéressante. Quel genre? Apparemment, comme cela est devenu pour les créateurs eux-mêmes. Le développement est effectué par quatre auteurs depuis plus de 10 ans. L'un d'eux est le développeur du Rainbow Six d'origine et de Ghost Recon. Maintenant, lui et l'équipe veulent créer ce tireur très tactique sans compromis - la façon dont cela a été fait à la fin des années 90 et aux années 90. Que pensez-vous de la branche au sol? Partagez-vous l'enthousiasme des développeurs ou pensez-vous que le projet n'est pas destiné à «décoller»? Écrivez dans les commentaires.
Exigences du système de succursale au sol
Pour exécuter la branche au sol avec succès sur PC, votre système devrait avoir au moins 8 Go de RAM et au moins 30 Go d'espace disque libre. La carte graphique minimale requise est un Radeon HD 7850, mais pour une meilleure expérience de jeu, le développeur recommande fortement la mise à niveau vers un GEForce GTX 1070. En termes de processeur, un Core i5-2500K est un bon choix, mais si vous voulez jouer confortablement à des paramètres plus élevés et profiter d'un jeu plus skother et plus intéressant, nous recommandons d'opter pour un core I7-9700 ou plus de jeu plus puissant.
Exigence | Minimum | Recommandé |
---|---|---|
Système opérateur | Windows 7 SP1 64 bits | Windows 10 64 bits |
Processeur | Intel Core i5-2500K ou AMD FX-8350 | Intel Core i7-4790K |
BÉLIER | 4 Go de bélier | 8 Go de bélier |
Carte graphique | NVIDIA GEFORCE GTX 570 ou AMD RADEON HD 7850 | Nvidia Geforce GTX 970 ou AMD Radeon R9 290 |
DirectX | Version 11 | Version 11 |
Stockage | 30 Go d'espace disponible | 30 Go d'espace disponible |
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