Les fans de simulateurs de course vivent actuellement à l'âge d'or - il y a beaucoup de grands jeux! F1 2017 et Project Cars 2 sont déjà au début, et Forza Motorsport 7 et Gran Turismo Sport sont sur le point de prendre la piste. Chacun de ces jeux est bon à sa manière, donc en choisir un seul sera difficile. Project Cars 2 prend l'ampleur - il est disponible sur toutes les plates-formes actuelles et couvre de nombreuses disciplines de course. Eh bien, comment pouvez-vous résister, surtout après les débuts réussis de la première partie?
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Les studios légèrement fous sont une équipe de passionnés qui ont commencé à créer des mods pour les jeux de course. L'ironie est que leur travail a inspiré non seulement les joueurs, mais aussi les futurs coureurs professionnels, tels que le vainqueur de plusieurs Mans Tommy Milner. Plus tard, le studio a travaillé sur le besoin controversé pour la vitesse: Shift and Shift 2 Unleashed, puis a publié le test de test infructueux: Ferrari Racing Legends, qui a reçu des critiques dévastatrices sur Metacritic.
En 2011, des studios légèrement fous ont surpris la communauté des jeux en lançant une campagne de financement participatif pour le «simulateur parfait» - les voitures de projet. Le crowdfunding a rapporté le studio de 5 millions de dollars, la confiance dans le futur, et l'opportunité d'attirer des coureurs célèbres dans le projet, dont Ben Collins. L'expérience a réussi - le jeu s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires sur Steam seul. Bien sûr, le studio n'a pas repoussé la suite pour Long et a rapidement annoncé une suite, en s'appuyant à nouveau sur le soutien des joueurs et la coopération avec un éditeur majeur Bandai Namco.
Project Cars 2 a été créé sur le même moteur que la première partie, de sorte que les experts reconnaîtront facilement de nombreuses pistes et modèles de voitures. Cependant, il y a suffisamment de modifications: les développeurs ont ajouté un outil puissant pour créer des captures d'écran, des rediffusions bien développées avec des paramètres d'angle flexibles et des arrêts animés. Cependant, il est peu probable que les innovations soient immédiatement perceptibles, surtout si vous n'avez pas joué l'original. Project Cars 2 reste dur aux débutants habitués aux courses d'arcade. Les accidents réguliers du côté de la route peuvent être ennuyeux, et les propriétaires de volants professionnels et de pédales peuvent envier. Et la configuration des contrôles sur une manette de jeu est une quête distincte qui nécessite de la patience.
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Project Cars 2 Physique, réalisme et problèmes: Analyse du jeu
Project Cars 2 ne donne aucune concession aux débutants. C'est impitoyable, mais en même temps honnête - sans concessions «décontractées». Oui, les paramètres de base comme la pression des pneus peuvent être laissés automatiquement, mais si vous voulez apprivoiser une voiture capricieuse, vous devrez comprendre vos erreurs et communiquer avec un ingénieur virtuel. Par exemple, si la voiture dérape constamment à tour de rôle ou si vous ne pouvez pas extraire le maximum sur les lignes droites, il est temps de creuser dans les paramètres.
Les développeurs de studios légèrement fous assurent que leur création transmet le comportement de la production et des voitures de sport aussi précisément que possible. Et ils soutiennent leurs paroles avec des opinions faisant autorité - par exemple, Chris Goodwin, pilote en chef de McLaren, a déclaré que le comportement des voitures de cette marque dans Project Cars 2 est proche de la réalité. Parlant de physique, les développeurs se souviennent souvent du système LiveTrack 3.0. Il rend la piste «Live»: lors de la coupe des coins, les coureurs apportent de la saleté, du sable et de l'herbe sur la route, et le caoutchouc usé reste sur l'asphalte, créant la soi-disant «poignée». Pour cette raison, la poignée sur la piste change constamment en fonction de l'état des pneus et de la surface.
Un autre facteur est ajouté à cela - la météo dynamique et l'évolution de l'heure de la journée. Vous voulez courir sous le soleil brillant? Aucun problème. Vous préférez la pluie, une tempête de neige ou même une tempête avec la foudre? Tout cela est ici, et de telles conditions rendent les courses encore plus réalistes. À titre de comparaison, le même Assetto Corsa n'est pas capable de cela. Mais ce n'était pas sans problèmes. Des studios légèrement fous ont essayé de couvrir trop de disciplines - Formule 1, IndyCar, Rallycross, Le Mans… et en conséquence, ont fait des erreurs à certains endroits. Par exemple, le comportement des voitures sur une piste glacée soulève des questions. Dans les collisions, les voitures se comportent parfois étrangement, volant en l'air avec la grâce d'un morceau de plastique en mousse. Dans certains cas, les bordures ne semblent pas du tout être ressenties.
Et aussi - dérapage. Pour vous détendre en toute confiance, vous devez:
- Étudiez chaque piste à fond.
- Sélectionnez les bons points de freinage.
- Trouvez les trajectoires optimales.
- S'adapter à l'état de surface et à l'adhérence.
Et même après tout cela, les surprises ne sont pas exclues. Mais la question principale est de savoir pourquoi, malgré tout le réalisme de la simulation, les joueurs battent constamment de vrais disques sur des circuits célèbres? Il semble que quelque chose ne va pas ici.
Project Cars 2: Sentez-vous comme un coureur à tout moment de l'année
Le véritable esprit de course de Project Cars 2 est que vous pouvez prendre le volant de votre voiture préférée et aller sur n'importe quelle piste à tout moment de l'année. Imaginez à quel point il est génial de retirer le maximum d'un Nissan GT3, Ferrari 488 ou Lamborghini Huracan GT3! Quel que soit votre niveau d'expérience, il y a une discipline dans le jeu dans lequel vous vous sentirez en confiance. Personnellement, j'ai particulièrement aimé le combat pour des fractions d'une seconde dans les courses ovales IndyCar.
Les développeurs de Studios légèrement fous ont fait du mode carrière l'un des éléments clés du jeu, mais sa valeur principale est d'accès à des défis uniques. Mais la profondeur et l'implication dans la carrière font clairement défaut: peu de communications radio, pas de lettres de gestionnaires ou d'équipes - l'atmosphère de la compétition pourrait être beaucoup plus lumineuse. Prenez au moins la WWE de 2K, où le joueur est attiré par des interviews et des conflits inattendus.
Les examinateurs louent des voitures de projet 2 pour son immersion dans le sport automobile, plutôt que pour la simulation méticuleuse de chaque élément de la voiture. Cependant, les opinions sont divisées: certains considèrent le jeu réaliste dans les moindres détails, tandis que d'autres l'appellent «un quasi-SIM». Il est conseillé aux fans du rallye de consulter Dirt Rally, et ceux qui recherchent des émotions de «formule» - F1 2017. En même temps, les courses d'asphalte dans Project Cars 2 ont reçu les notes les plus élevées, mais d'autres types de races n'étaient pas pour tout le monde. Steam a suffisamment de plaintes concernant le comportement des voitures, la difficulté de conduire sans volant et des changements soudains dans le poids des voitures.
Néanmoins, Project Cars 2 a fermement pris sa place dans la course grâce à son excellent potentiel eSports. Il a un système bien pensé pour sélectionner des adversaires (plus vous conduisez soigneusement, plus vos adversaires sont suffisants) et des outils pratiques pour organiser des tournois. Dans le même temps, le simulateur reste accessible: il est complexe, mais pas trop hardcore, ce qui le rend attrayant pour un large public.
Ce qui est génial avec Project Cars 2:
- Les changements de temps et de saison dynamiques qui affectent le contrôle des voitures.
- Une vaste sélection de voitures et de pistes, y compris des séries de course emblématiques.
- Un système de paramètres flexible qui vous permet d'ajuster la difficulté pour vous adapter.
- Excellent potentiel eSports avec des outils pratiques pour organiser les courses.
- Un équilibre raisonnable entre la simulation et l'accessibilité, ce qui rend le jeu attrayant pour les débutants et les vétérans de course.
Enfin, quelques mots sur la version console. Bien que le PC n'ait aucun problème avec les performances, il y a des nuances sur la PS4 et la Xbox One. Digital Foundry note que la résolution sur les consoles standard baisse en dessous de 1080p (PS4) et 900p (Xbox One), et la fréquence d'images dans les scènes animées fluctue entre 40 et 50 ips. Personnellement, j'ai rencontré de longs temps de chargement sur la PS4. La meilleure option serait la PS4 Pro, où la résolution dynamique tend à 1440p, et un stable de 60 ips offre un gameplay confortable.
Avantages et inconvénients de Project Cars 2: Cela vaut-il la peine de jouer?
Il semblait qu'il n'y avait que deux titans dans le monde de la SIM de course - Gran Turismo et Forza Motorsport. Mais Project Cars 2 a prouvé qu'il a des ambitions non seulement pour les rivaliser, mais pour prendre sérieusement sa place parmi les meilleurs.
Avantages:
- Un énorme parking- Des dizaines de marques, des centaines de modèles et de nombreuses pistes sont disponibles immédiatement, sans avoir besoin d'un long déblocage.
- Temps dynamique- Une averse soudaine, des flaques d'eau inattendues, de la boue sur les virages et de l'asphalte refroidissant changent le cours de la course en temps réel.
- Image et son de haute qualité- Les détails visuels sont à une hauteur, et le rugissement des moteurs et du bruit des pneus créent un sentiment complet de présence.
- Excellente optimisation- Le jeu se déroule en douceur même sur les systèmes les plus puissants.
Inconvénients:
- La physique laisse des questions- légèrement fou, mais la sensation des commandes n'est toujours pas idéale.
- Un volant est un must- Sans cela, il sera difficile de révéler le potentiel du jeu, les commandes sur le GamePad ne sont pas si précises.
Exigences du système Project Cars 2
Spécifications minimales | Spécifications recommandées |
---|---|
Système d'exploitation: Windows 10 64 bits | OS: Windows 10, 64 bits |
CPU: AMD FX-8350 / Intel i5-3450 | Processeur: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 7 2700X |
RAM: 8 Go | Mémoire: 16 Go |
GPU: Radeon HD 7970 / GEFORCE GTX 680 | Carte graphique: Radeon RX 480 / GeForce GTX 1080 |
Version DirectX: 11 | DirectX: 11 |
Espace disque: 50 Go (HDD ou SSD) | Stockage: SSD, 50 Go disponible |
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