Titanfall 2

Il est difficile de dire à quel point l'idée d'EA réussie était de libérer Titanfall 2 juste après Battlefield 1. Ce dernier continuera de susciter la controverse pendant longtemps, et la création de Respawn Entertainment risquait de se perdre dans l'ombre du tireur de Dice. Mais, franchement, les décisions de marketing des grandes entreprises ne sont pas de notre préoccupation. L'essentiel est que Titanfall 2 est déjà disponible, ce qui signifie qu'il est grand temps de sortir des tranchées de la Première Guerre mondiale et de se battre dans d'énormes mechs.

Pendant longtemps, je n'ai entendu que des critiques élogieuses sur Titanfall 2, mais je ne pouvais pas me résoudre à l'essayer. Et, honnêtement, je le regrette. Je regrette de ne pas l'avoir joué plus tôt. C'est un vrai joyau, et ce aurait été un crime de le manquer toutes ces années. J'avais peur de ne pas aimer ça. Après tout, les robots de marche géants ne sont pas mon truc. Mais il s'est avéré que les mechs ne sont qu'une partie de l'équation ici. Nous jouons comme eux seulement un tiers du temps, et le reste est pour le pilote, la personne qui les contrôle. Et si vous pensez que tout va se résoudre à «Robots Fighting Robots, les humains combattant les humains», alors préparez-vous à des surprises.

Titanfall 2 Compte GRATUIT

La série Battlefield et Titanfall avait une chose en commun - une attitude cool envers les campagnes solo. Cependant, au fil du temps, les deux jeux ont fait un pas en avant dans cette direction. Si dans BF1, les auteurs ont pris un risque avec une présentation inhabituelle de l'intrigue, alors Respawn Entertainment a choisi une approche plus classique, mais pas moins excitante. La campagne dans Titanfall 2 s'est avérée être courte - seulement six à sept heures, mais riches et révélant bien le potentiel du jeu. Tout commence assez calmement. La première moitié de la campagne est construite sur les séparations et les réunions constantes du BT Titan et de son pilote, Jack Cooper. Tout d'abord, nous nous battons sur la console pour ouvrir un passage au MECH, puis nous allons le sauver après avoir été kidnappé par des ennemis. Il semble que l'intrigue se développera selon un modèle prédéterminé.

Mais progressivement, les mécanismes d'interaction entre les héros deviennent plus diversifiés et leurs relations apparaissent. En général, le lien entre Cooper et BT est le véritable centre émotionnel de l'histoire. Le reste de l'intrigue est une histoire standard sur une opération rebelle ratée contre la puissante société IMC. Selon les classiques, notre héros est une recrue qui a dû grimper rapidement l'échelle de carrière, car des combattants plus expérimentés ont préféré mener leur vie sur le champ de bataille.

Les dialogues des antagonistes ne sont pas non plus très originaux. Ils essaient invariablement de détruire le héros, de jeter des menaces et de déclarer avec suffisance que «cette fois, il ne s'enfuira pas». Cependant, ils n'ont pas beaucoup de charisme, les images sont écrites superficiellement, et il n'est donc tout simplement pas intéressant de suivre leur confrontation. À un moment donné, vous arrêtez de prendre ce qui se passe au sérieux et combattez simplement votre chemin à travers des foules d'ennemis, profitant du gameplay.

Mais même dans le contexte de ce film d'action standard, la relation entre Cooper et BT se démarque. Leur connexion se renforce progressivement et leurs conversations sont pleines d'ironie en fonction de la différence entre la perception de l'intelligence humaine et de l'intelligence artificielle du monde. Par exemple, après avoir trouvé le corps du pilote Anderson, BT commente froidement: «Nous avons rencontré le capitaine Anderson.» Lorsque Cooper souligne qu'il est mort, le Titan répond: «En effet, son cœur ne fonctionne pas.» Des moments comme ceux-ci ajoutent non seulement la vie au récit, mais rendent également l'histoire étonnamment chaude. Et à la fin, lorsque les émotions atteignent leur apogée, il est difficile de retenir les larmes.

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Comment Titanfall 2 continue son élan

Titanfall 2 construit ses niveaux pour maximiser le potentiel de parkour. Les courses murales, les manœuvres rapides et les fusillades rapides sont toutes lisses et organiques. Les emplacements sont variés: les jungles denses cèdent la place aux usines géantes, puis à des bases militaires fortifiées. Il y a plus qu'assez d'armes - des supports avec des «canons» sont dispersés littéralement partout, et leur combinaison avec les astuces à grande vitesse du pilote rend les fusillades spectaculaires. La seule chose qui gâche légèrement le plaisir est l'abondance de robots sans âme qui transforment les combats en galerie de tir ordinaire. Cependant, en termes d'acrobatie, ont tout fait. Les murs électrifiés, les plates-formes qui s'installent elles-mêmes et d'autres éléments de parkour ajoutent de la fraîcheur et de la complexité. Cela s'applique également à BT: au fur et à mesure que vous progressez, le robot obtient de nouvelles armes et capacités empruntées aux classes Titan multijoueurs. Lorsque la compensation commence à devenir une routine, jette dans le temps des mécanismes fraîches. Ainsi, l'un des niveaux offre un voyage dans le temps - une technique de gameplay spectaculaire qui vous permet de vous déplacer littéralement entre le passé et le futur en un clic, en disparaissant de la ligne de feu et à vous retrouver derrière les ennemis.

Vient ensuite une section avec des turbines dangereuses, où le pilote reçoit un appareil qui crée des plates-formes de protection. En vous dirigeant à travers des obstacles en mouvement, vous devez montrer l'ingéniosité et la vitesse de réaction - un autre moment réussi dans la conception de niveau. Et si le début de la campagne peut sembler un peu fade, alors la seconde moitié compense cela avec de nombreuses scènes spectaculaires. Il est clair que les développeurs ont approché la conception avec l'imagination et les soins pour la diversité du gameplay.

L'intrigue de la campagne solo n'impressionne pas par sa profondeur, mais la présentation du gameplay est réfléchie au plus petit détail: la difficulté augmente progressivement, le personnage obtient de nouvelles capacités et les mécanismes sont révélés de différents côtés. En fin de compte, le jeu laisse une impression agréable - même si l'histoire n'est pas particulièrement saisissante, le processus lui-même est agréable.

La frontière vaut la peine de se battre pour

Cela vaut la peine de plonger dans l'histoire de Jack Cooper non seulement pour la grande aventure, mais aussi pour éviter d'être un débutant perdu lorsque vous vous lancez dans des batailles en ligne dynamiques. Il est facile de se sentir hors de propos lorsqu'il regarde les nombreuses créneaux pour le pilote et l'équipement Titan. Cependant, après avoir terminé la campagne de l'histoire, vous serez au moins conscient du nombre de véhicules de combat. Il y en a six, et chaque Titan est adapté à son propre style de jeu.

  • «Ronin» est un maître du combat rapproché, se rapprochant instantanément de l'ennemi et les déchirant en morceaux avec son épée.
  • «Nordstar» est un tireur d'élite qui préfère attaquer de longues distances.
  • «Tone» est un combattant polyvalent qui combine la défense et les dommages puissants.
  • «Legion» est un poids lourd avec une mitrailleuse, idéale pour tenir des positions.
  • «ION» utilise des armes énergétiques et des technologies avancées.
  • «Scorch» est un amoureux des incendies, capable de contrôler le champ de bataille avec des pièges à lance-flammes.

Contrairement à la première partie, dans Titanfall 2, chaque Titan est strictement lié à son rôle: maintenant le bouclier Vortex n'est disponible qu'à une classe, et l'arme et la capacité spéciale de chaque mech sont fixées par défaut. Vous ne pourrez pas déverrouiller tous les Titans à la fois - au début, vous n'en aurez que trois à votre disposition, et le reste devra être gagné en remplissant les défis. Et il y a beaucoup de défis ici: après chaque match, vous êtes littéralement bombardé d'une liste de réalisations que vous ne connaissiez même pas. Le système de progression est fabriqué judicieusement: il y a toujours quelque chose à améliorer dans votre arsenal, donc le niveau de mise à niveau ne semble pas être une corvée. Non seulement le pilote, mais aussi chaque titan et même les types individuels d'armes acquiert une expérience, et leur efficacité se développe à mesure qu'ils sont utilisés.

Il existe des tonnes d'options de personnalisation. Vous n'êtes pas sûr de votre précision? Prenez l'EPU, une arme qui frappe les cibles dans une petite zone. Besoin de plus de vitesse? La compétence du stimulateur vous permettra de vous précipiter sur le champ de bataille plus rapidement que la plupart des adversaires. Chaque arme peut être améliorée avec des modules, les titans peuvent être équipés de modificateurs et les pilotes peuvent être équipés de boosts.

  • Les «pinces», qui trouvent automatiquement les ennemis, ne leur laissent presque aucune chance si elles sont utilisées correctement.
  • "Hack the Map" donne trop d'avantages à une équipe de joueurs bien coordonnés, par rapport à "Pulse Blade", qui fonctionne dans une zone limitée.

Bien que la personnalisation pilote se sente équilibrée, j'aimerais plus de variété avec les modifications Titan. De nombreux ensembles de mise à niveau ne fournissent pas un avantage tangible et le système d'éjection n'est plus surprenant. Dans les premiers stades du multijoueur, vous pouvez rencontrer une situation désagréable: un débutant entre au combat et voit la «légion» sur le terrain - un titan qui n'oublie qu'après des dizaines d'heures de jeu. Bien sûr, l'équilibrage prend en compte la composition de l'équipe, mais cela ne facilite pas la tâche d'un joueur inexpérimenté.

Dynamique et gameplay: la vitesse est tout

Les batailles en ligne à Titanfall 2 fonctionnent selon un schéma familier: les pilotes commencent la bataille les mains vides, et ayant gagné suffisamment de points, ils peuvent appeler leur Titan depuis le ciel. L'apparition d'une machine de combat modifie considérablement l'équilibre des puissances - sa puissance ne peut pas être sous-estimée. Par conséquent, plus vous appelez plus vite le géant de l'acier et plus il reste longtemps dans les rangs, plus les chances de victoire sont grandes. Les pilotes sont fragiles, mais incroyablement rapides. Double saut avec un jetpack, coulant sur des murs, glissant - la mécanique Titanfall familière fonctionne comme Clockwork. Maintenant, ils ont un crochet de grappling dans leur arsenal, ce qui vous permet de vous accrocher à des objets et de changer instantanément de position. Cela élargit considérablement les possibilités tactiques, en particulier sur les cartes avec gameplay vertical. Bien que ce ne soit pas sans petit déséquilibre - certains niveaux se sont avérés trop linéaires, c'est pourquoi la maniabilité du pilote est limitée.

Les batailles entre les pilotes et les titans sont devenues un peu plus stratégiques. Il est maintenant plus difficile de détruire un mécanisme ennemi seul - vous ne pouvez pas simplement sauter sur le dos et le tirer. Au lieu de cela, le pilote retire une batterie d'énergie, causant des dommages mineurs. Mais si vous le transmettez à un Titan allié, il recevra un coup de pouce à sa «santé». Cette innovation encourage les joueurs à travailler ensemble en équipe et rend l'interaction entre l'infanterie et les machines plus significative.

Les modes de jeu de Titanfall 2 ont principalement migré de la première partie. L'extermination classique vous oblige toujours à détruire les ennemis, parmi lesquels il y a aussi des combattants contrôlés par l'IA. Dans «Bounty Hunt», vous devez non seulement gagner des points, mais aussi les remettre à la banque d'équipe à temps. Un point intéressant: si l'ennemi porte une somme d'argent solide, vous pouvez l'éliminer et prendre le butin. Cela ajoute de l'excitation aux batailles. Au niveau six, le Colosseum s'ouvre - un duel en tête-à-tête dans un espace confiné. Un excellent moyen de tester vos compétences sans distractions.

Les développeurs de Repawn Entertainment n'ont pas radicalement changé la formule à succès Titanfall, mais n'ont ajouté que de nouveaux détails. L'interaction entre les pilotes et les titans est devenue plus profonde, un système de personnalisation et de nivellement bien développé est apparu. Et maintenant, il y a une campagne solo - bien que l'intrigue ne brille pas avec l'originalité, elle est terminée en une seule fois. Titanfall 2 reste un excellent choix pour les fans de tireurs en ligne dynamiques. Si vous aimez les batailles à grande vitesse, les acrobaties sur les murs et les véhicules de combat puissants, vous ne devriez certainement pas passer par ce jeu.

Exigences du système Titanfall 2

Exigences minimalesExigences recommandées
OS: Windows 7/8 / 8.1 / 10 64 bitsOS: Windows 7/8 / 8.1 / 10 64 bits
Processeur: Intel Core i3-6300T ou équivalent (4 threads matériels ou plus)Processeur: Intel Core i5-6600 ou équivalent
Mémoire: 8 Go de RAMMémoire: 16 Go de RAM
Graphiques: Nvidia Geforce GTX 660 2GB ou AMD Radeon HD 7850 2GBGraphiques: Nvidia Geforce GTX 1060 6 Go ou AMD Radeon Rx 480 8 Go
DirectX: version 11DirectX: version 11
Stockage: 45 Go d'espace disponibleStockage: 45 Go d'espace disponible

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En quoi Titanfall 2 diffère-t-il de la première partie?

La campagne solo vaut-elle la peine d'être jouée?

Quels titans sont disponibles dans le jeu?

Comment fonctionne le multijoueur?

Est-il possible de jouer gratuitement Titanfall 2?