Dans l'univers vaste de Warhammer - englobant à la fois le cadre fantastique et l'emblématique Warhammer 40 000 - de nouveaux jeux semblent être lancés presque chaque semaine. Il semble que pratiquement tous les genres ont été explorés, avec les exceptions notables étant des jeux de quête, des romans visuels et des expériences d'horreur adultes. Bien que seul un public de niche puisse aspirer à ce dernier, de nombreux fans dévoués étaient naturellement déçus de découvrir qu'un jeu de stratégie 4X complet se déroulant dans l'univers de Warhammer 40 000 n'a pas encore été développé. Cet écart intrigant sur le marché a piqué l'intérêt des studios proxy, qui ont reconnu l'opportunité de créer quelque chose de vraiment spécial et de se rendre à ce vide frustrant. Pour les aider dans ce projet ambitieux, la célèbre maison d'édition Slitherne est intervenue. Avec une solide réputation déjà établie à travers leurs titres réussis, notamment Warhammer 40 000: Armageddon et Warhammer 40 000: Sanctus Reach, ils apportent une expérience précieuse et une expertise à la table. Ensemble, ils visent à élaborer une expérience 4X engageante et immersive qui capture l'essence de l'univers de Warhammer, permettant aux joueurs de plonger profondément dans ses riches Lore et ses possibilités stratégiques.
Warhammer 40000 Gladius Relics of War Free Steam Compte
Comme le titre l'indique, Warhammer 40 000: Gladius - Reliques of War commence sur la dure planète de la colonie de Gladius Prime, un monde éprouvant l'un des chapitres les plus destructeurs et les plus sanglants de son histoire turbulente. Depuis l'orbite, l'épave des stations spatiales anciennes tombe comme des météores enflammés, déchirant l'atmosphère et s'écrasant dans le sol, tandis que des hordes d'Orks incontrôlables descendent sur la vague de la planète après la vague, semis le chaos et la destruction. En ce moment, une tempête de chaîne de puissance catastrophique se réveille, déformant la réalité et déchirant un ancien mal des intestins de la planète: les nécrons, les créatures sombres et impitoyables qui ont dormi dans leurs tombes souterraines pendant des siècles, remontent, conduite par une soif pour éraser toute vie. Sur les lignes de front de cette guerre difficile se trouvent les vaillants Space Marines. Leur grave détermination est la seule chose qui retient les barbares en peau de greens. Mais même leur force surhumaine est tendue, et l'orgueil cède la place à la nécessité - ils envoient des renforts de l'Astra militarum, la garde impériale, connue pour leur loyauté fanatique à l'empereur et leur volonté de mourir pour chaque centimètre de sol impérial. Lorsque le gardien arrive enfin, la planète est engloutie dans une tempête de distorsion. Une émeute d'énergie de distorsion transforme l'espace en un enfer vivant: les villes s'effondrent, des millions de civils disparaissent dans l'abîme, et les créatures de xenos non raies parcourent la surface ravagée.
Si vous pensez qu'à Gladius: Reliques of War, vous ne jouez que comme les forces de l'Imperium, vous êtes dans une tournure surprenante. J'ai simplement abordé les débuts de deux récits fascinants fabriqués spécifiquement pour les Marines spatiaux et Astra Militarum. Surtout, ces factions sont présentées comme des groupes distincts dans le jeu, chacun avec sa propre saveur et leurs traditions uniques. De plus, il y a aussi les Orks et les Necrons, tous deux mettant en vedette leurs propres histoires captivantes et riches qui ajoutent également de la profondeur à l'expérience de jeu.
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Certains vont au combat, d'autres hors du lit
Les Necrons remuent de leurs 60 millions d'années de sommeil profond, un État provoqué par leur conflit implacable et épuisant avec les anciens. Comme ils se réveillent, ils trouvent le monde ci-dessus dans le chaos total et la dévastation. Ils ouvrent leurs anciens tombes, relancent leurs puissants patriarches et cryptarques énigmatiques, se livrant à des batailles féroces contre leurs proches dérangés, qui ont succombé à la folie en tant que cultistes. Leur quête est de rechercher des artefacts puissants qui leur permettront de déchiffrer la technologie ancienne tissée de manière complexe dans le tissu même de la planète, dans le but ultime de calmer les tempêtes de chaîne tumultueuses qui menacent l'existence. Quant aux Orks… ils sont incontestablement bruyants et bruyants, beuglant à jamais leur cri de bataille, Waaagh! et désireux de faire un bon combat. Leur nature même les pousse à rechercher des conflits, et cette inclination se reflète clairement dans leurs missions et tâches initiales.
Ces récits dispersés des quatre factions s'entrelacent pour créer une tapisserie cohésive, mais ils ne se déploient pas en tant que grande campagne avec des cinématiques dramatiques. Le budget de Gladius - Reliques of War, après tout, n'est pas aussi substantiel que celui de Dawn of War III. Alors que vous commencez votre aventure par la faction que vous avez choisie, vous êtes présenté avec des quêtes adaptées à ce groupe - explore un nombre spécifique d'artefacts anciens, vaincre une armée cultiste et visiter trois endroits mis en évidence marqués sur votre carte, entre autres tâches. Cependant, la beauté du jeu réside dans sa flexibilité: vous êtes entièrement libre d'éliminer vos collègues concurrents et d'atteindre une victoire rapide sans jamais s'engager dans les quêtes elles-mêmes. Cela ouvre diverses possibilités stratégiques, permettant aux joueurs de choisir leurs propres chemins et approches pour conquérir les défis à venir, faisant de chaque jeu une expérience unique.
Comme la civilisation, mais avec des règles différentes
Dans tous les cas, chaque faction doit s'engager dans des efforts assez similaires: construire des villes, élargir leurs territoires en revendiquant de plus en plus de tuiles pour le développement, en amassant des ressources et en effectuant des recherches qui dévoilent de nouveaux bâtiments et divers types d'unités. Ils érigent des structures essentielles qui améliorent considérablement la production de ressources et facilitent le recrutement de diverses troupes, allant de l'infanterie aux machines avancées. Les armées qui sont embauchées manœuvre à travers les tuiles, battant les ennemis avec une précision stratégique, capturant de nouvelles villes et saisissant des carreaux qui offrent des bonus précieux ou des ressources fraîches. Chaque décision a un impact sur la croissance et la survie de la faction dans un paysage concurrentiel. Dans l'ensemble, l'idée de «Civilization rencontre Warhammer 40 000» résume parfaitement l'esprit de Gladius, où la profondeur tactique et la planification stratégique convergent!
Honnêtement, ce jeu de civilisation présente une approche plutôt simpliste. Il n'y a pas de voie diplomatique ou scientifique pour remporter la victoire - tout est question de guerre, de guerre et plus de guerre (ou de terminer les quêtes), qui s'aligne parfaitement avec la nature granuleuse et combative de l'univers Warhammer 40 000. L'arbre technologique est assez basique: il se concentre uniquement sur le déverrouillage de nouvelles structures, unités, héros et édits. Une fois que vous avez débloqué deux éléments au premier niveau, vous pouvez avancer pour rechercher le deuxième niveau, etc., permettant une progression simple à travers les niveaux technologiques. Les ressources sont quelque peu rares (mais ne manquent pas entièrement) - vous avez de la nourriture pour les fournitures de troupes, le minerai pour la construction et la création de diverses unités et des points pour la recherche et l'influence. Ces points sont cruciaux et peuvent être dépensés pour plusieurs activités utiles, telles que l'invocation des héros particulièrement puissants pour faciliter votre cause ou scanner une zone de terrain choisie pour rassembler l'intelligence vitale. Dans l'ensemble, bien que le jeu puisse manquer de profondeur dans certains aspects, il offre une expérience engageante qui est fidèle à l'essence chaotique de son univers, ce qui rend chaque bataille significative et chaque décision percutante.
Il est essentiel de surveiller de près les niveaux de production et la loyauté des citoyens dans les villes, car ce dernier joue un rôle important dans la détermination de l'efficacité globale de toutes les initiatives recherchées et développées dans le cadre de la colonie. Cependant, naturellement, il n'y a pas de discussion ou de concentration sur la logistique des caravanes, la construction des routes, la gestion des fournitures ou la protection nécessaire des lignes d'approvisionnement.
Les méthodes peuvent différer, mais la chaîne reste la même!
Dans un tel espace de variations, il y a entre les factions, dont chacune suit son propre chemin spécial. Ainsi, les formations mécaniques, après avoir abandonné leur propre âme pour les corps immortels des nécrons, utilisent le minerai non seulement comme substitution pour la nourriture, mais aussi comme matériau de construction principal. Cette forme de stabilité leur permet de maintenir leur infrastructure et leurs forces de combat avec une efficacité effrayante. De plus, leurs guerriers ont une capacité exceptionnelle - une téléportation instantanée à toute ville choisie. À des moments décisifs, cela devient un véritable conduit Trump: ils sont capables de déchirer les unités assiégées de l'encerclement, les sauvant littéralement au dernier moment. Orks sont le contraire complet. Leur force et leur influence se développent directement sur le champ de bataille, comme si la guerre elle-même les nourrissait. Alors que d'autres factions sont obligées de construire des structures complexes et de maîtriser la technologie avancée afin d'accumuler l'influence, les orks prospèrent dans les flammes du chaos et de la destruction. Cependant, cela a un inconvénient: l'influence acquise grâce à la bataille est dépensée pour maintenir leurs armées en constante augmentation.
Les impériaux, bien connus pour leur culture bureaucratique profondément enracinée, ont maîtrisé l'art de publier des édits bénéfiques. Avec un seul décret fait en l'honneur de l'empereur, ils peuvent améliorer considérablement l'efficacité de leur caserne, accélérer la production alimentaire ou augmenter le rendement de l'extraction du minerai. Bien qu'il existe de nombreuses distinctions entre les différentes factions, je n'ai observé aucun changement radical dans les tactiques et les stratégies - ce n'est pas tout à fait comme les contrastes observés parmi les Terrans, Zerg et Protoss. Les différences ont tendance à être plus subtiles. De nombreuses lacunes perçues, par rapport à d'autres factions, sont souvent équilibrées par des compétences ou des capacités uniques. En fait, certains de ces soi-disant inconvénients sont presque reflétés par des caractéristiques similaires dans d'autres factions; Par exemple, les Necrons possèdent également leurs propres versions de ces édits percutants. Cette interaction fascinante des forces et des faiblesses ajoute de la profondeur au gameplay et maintient les joueurs engagés dans l'exploration de différentes stratégies.
Warhammer 40 000: Gladius - gameplay tactique
Cependant, malgré toutes les réserves, Warhammer 40 000: Gladius - Reliques of War parvient à attirer l'attention, à captiver les joueurs pendant des heures, et parfois même des jours. Explorer la carte détaillée est un réel plaisir: chaque découverte - que ce soit des ressources cachées, des embuscades ennemies ou des positions stratégiques clés - éveille l'excitation du découvreur. L'économie et le système de construction peuvent sembler quelque peu simplifiés, mais le jeu compense plus que cela avec des affrontements de combat spectaculaires et intenses. Les unités de différentes factions ont leurs propres forces et capacités uniques, ce qui donne à chaque escarmouche une saveur tactique caractéristique. Les batailles elles-mêmes sur la carte mondiale sont actives et riches, créant un sentiment de champ de bataille vivant et en constante évolution - presque comme dans les meilleurs exemples de tactiques d'action tactique.
Les escouades doivent agir de manière coordonnée, se couvrant mutuellement et se retirant stratégiquement lorsque la bataille atteint son apogée. Il est extrêmement important de maintenir une surveillance constante: cela vous permet de détecter les mouvements ennemis dans le temps et de repousser leurs attaques. À toute occasion, vous devez vous efforcer de capturer des avant-postes - le contrôle de ces points de base offre non seulement une protection pour l'accès à des ressources importantes, mais améliore également considérablement les capacités défensives et offensives des unités. Un avant-poste capturé avec succès peut devenir une forteresse - une véritable forteresse qui donnera un avantage décisif, ralentissant l'avancée des unités ennemies, en particulier des directions d'une plus grande importance vers votre ville. De plus, des artefacts uniques avec des effets de combat puissants sont dispersés à travers la carte. L'activation de ces artefacts augmente les dommages de toute l'armée, augmentant considérablement son efficacité dans le combat. Il n'est pas surprenant que la lutte pour le contrôle sur eux soit féroce: non seulement des factions en guerre participent à des escarmouches, mais aussi des monstres neutres dangereux habitant la région.
Chaque combattant est livré avec ses propres traits, pénalités et bonus distincts qui sont influencés par le type de terrain spécifique où leurs unités sont positionnées. Certaines carreaux, remplis de divers dangers comme des fourrés épineux ou des barbelés, infligent en continu des dégâts à quiconque se tiendra sur eux, ce qui signifie qu'ils doivent être éliminés à l'avance pour assurer un mouvement sûr. D'un autre côté, il y a certaines troupes qui peuvent complètement ignorer les pénalités de mouvement généralement associées à la traversée du terrain difficile, leur permettant de manœuvrer librement sans obstacle.
Héros et généraux
Dans Gladius: Reliques of War, l'importance des héros avec diverses spécialisations est cruciale, chacune possédant un éventail unique de capacités. Tout comme les personnages de n'importe quel RPG, ils peuvent monter de niveau, s'engager dans le commerce et s'équipement d'équipements qu'ils découvrent tout au long de leur voyage. Ces héros ne sont pas seulement des combattants; Ils peuvent bronzer leurs alliés pour améliorer leurs prouesses de combat et se déboucher pour affaiblir leurs défenses. Ils ont également la capacité de guérir eux-mêmes ou leurs coéquipiers, en veillant à ce que le combat se poursuit même dans les situations les plus douces. À des niveaux plus élevés, ils peuvent convoquer des unités de soutien à l'élite pour tourner la vague de bataille et fournir des frappes particulièrement dévastatrices qui peuvent changer de manière spectaculaire. Cependant, malgré leurs forces, ils ne peuvent pas disperser à lui seul des hordes d'ennemis - cet équilibre minutieux ajoute une couche de stratégie au gameplay qui maintient les joueurs engagés. En conséquence, survivre et remporter la victoire dans Gladius: Reliques of War est vraiment difficile et nécessite des tactiques réfléchies. Quand j'ai joué en tant que Necron, je me suis retrouvé sous pression constante de la part de sectateurs qui devaient être éliminés dans le cadre d'une quête. En même temps, j'ai dû affronter les Marines spatiaux attaquant des lignes de front. Pour aggraver les choses, les factions neutres embêtantes harcelaient sans relâche mes villes par derrière, ce qui en fait une tâche intimidante de gérer les ressources et de défendre efficacement mon territoire. Ce défi à multiples facettes teste vraiment la pensée stratégique et l'adaptabilité des joueurs dans la chaleur de la bataille, ce qui rend chaque victoire durement gagné et satisfaisant.
Dans une crise d'insouciance, les joueurs ont traversé la frontière de la zone restreinte - bien que brièvement - et ont immédiatement rencontré les forces réelles de l'Astra militarum. Ils se sont immédiatement engagés au combat, où chaque étape devait être soigneusement calibrée: la reconnaissance nécessitait un sens aigu et se déplacer dans un terrain perfide - la plus grande prudence. Au fil des événements, j'ai été contraint de repenser radicalement mes tactiques. Dans certains secteurs, j'ai été contraint de me retirer et de me regrouper, tandis que dans d'autres, j'ai dû former des forces de frappe pour maintenir la pression. La défense est devenue la pierre angulaire de la stratégie à mesure que l'ennemi avançait. Vous ne croiriez pas la profonde satisfaction que je ressentais lorsque j'ai repoussé les attaques ennemies et commencé une contre-offensive sur tous les fronts - jusqu'à la destruction complète de la base marine spatiale! Mais le triomphe a été de courte durée. Presque immédiatement après la victoire, les Xenos terrifiants connus sous le nom de Seigneur des Skulls sont descendus sur le champ de bataille. Il est venu comme un cataclysme vivant, tombant sur tout le monde sans discrimination. L'arène de bataille est descendue dans le chaos, et cela est devenu clair pour moi: les choses allaient devenant beaucoup plus difficiles.
Dans les batailles contre l'IA, vous êtes libre de choisir le niveau de difficulté et le type d'adversaires auxquels vous ferez face. Mais dès que vous entrez dans l'arène des batailles en ligne avec de vrais joueurs, les enjeux sont plus élevés: ici, tout est décidé par vos compétences personnelles, vos décisions rapides et vos stratégies vérifiées. C'est ce qui fait de chaque match non seulement un test, mais aussi intéressant et rempli d'expérience. Si vous préférez un jeu d'équipe, rien ne vous empêche de vous uni ses forces avec des amis ou d'autres joueurs à acquérir de nouvelles qualités ensemble, à vous soutenir mutuellement et à construire de fortes alliances dans un monde où la concurrence est un compagnon constant.
Conclusion
Warhammer 40 000: Gladius - Reliques of War n'est certainement pas sans ses lacunes; Certains critiques affirment qu'il ne mesure pas tout à fait à la série de civilisation bien-aimée, soulignant le nombre limité de factions et l'absence de races emblématiques comme l'Eldar et le chaos. Cependant, il y a une doublure argentée: les Necrons, une faction préférée des fans que beaucoup attendent avec impatience depuis les jours de gloire de Warhammer 40 000: Dawn of War - Dark Crusade et Soulstorm, se sont finalement réveillés de leurs tombes anciennes. C'est un développement passionnant pour les fans de longue date! Bien que ces problèmes soient valides et peuvent être facilement abordés avec de futures extensions qui introduisent de nouvelles factions et des fonctionnalités de gameplay, ils pâlinent par rapport à la réalisation monumentale de fournir une véritable expérience 4X (enfin, presque) dans l'univers riche et expansif de Warhammer 40K. C'est une étape passionnante pour la franchise, apportant une nouvelle couche stratégique pour laquelle les fans ont envie. Certes, il y a place à l'amélioration et au raffinement, mais Gladius - Reliques of War garantit aux joueurs une dose profondément engageante de plaisir stratégique et tactique. Que vous soyez un vétéran chevronné de la tradition de 40k ou un nouveau venu attiré dans cet univers Grimdark, vous en trouverez beaucoup à savourer dans son gameplay.
- Avantages: gameplay intéressant; Les quatre factions sont parallèles et différentes les unes des autres; musique captivante; Belle photo.
- Inconvénients: il y a encore peu de courses dans le jeu; L'économie et la construction sont simplifiées; L'interface de la ville est déroutante.
Warhammer 40000 Gladius - Reliques des exigences du système de guerre
Pour commencer à profiter de Warhammer 40 000: Gladius - Reliques of War, votre PC aura besoin d'au moins 4 Go de RAM et au moins 2 Go d'espace libre sur votre disque dur. Une carte graphique de niveau GeForce GTS 450 exécutera le jeu, mais pour une expérience de jeu plus stable et plus agréable, les développeurs recommandent fortement d'utiliser un GeForce GTX 660 ou mieux. Quant au processeur, le minimum acceptable est l'Intel Core i3-2100T. Cependant, si vous souhaitez augmenter les paramètres graphiques et atteindre un gameplay plus lisse, vous devez préférer les modèles puissants, tels que l'Intel Core i5-655K ou ses analogues modernes.
Exigence | Minimal | Recommandé |
---|---|---|
Carte graphique | OpenGL 3.3, 1 Go VRAM (GEFORCE GTS 450 / RADEON HD 5750) + Pilotes actuels | OpenGL 3.3, 3 Go VRAM (GEFORCE GTX 660 / RADEON R9 270X) + Pilotes actuels |
Processeur | Intel Core i3 ou équivalent | Intel Core i5 ou équivalent |
BÉLIER | 4 Go de bélier | 8 Go de bélier |
Espace disque | 2 Go d'espace libre | 4 Go d'espace libre |
Système opérateur | Windows 7/8/10 (64 bits) | Windows 7/8/10 (64 bits) |
DirectX | pas de données | pas de données |
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Qu'est-ce que Warhammer 40 000: Gladius - Reliques of War et qui l'a développé?
Quelle est la particularité de l'éditeur de personnage dans Warhammer 40 000: Gladius - Relics of War?
Warhammer 40 000: Gladius - Reliques of War a un complot?
Quel est le principal mécanicien de Warhammer 40 000: Gladius - Reliques of War?
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