Planet Coaster 2 Impressions pratiques le solidifiez comme le constructeur de parc à thème ultime

Le temps a volé presque aussi rapidement qu'une montagne russe dangereuse, mais cela fait presque huit ans que Frontier a sorti l'originaljeu. Successeur spirituel des jeux de dynamisme de montagnes russes emblématiques du même développeur, le titre de 2016 a captivé un public de milliers de milliers, même engendrant un pseudo-semel sous la forme de Planet Zoo.

Alors que les fans du jeu original n'ont pas cessé de créer des promenades à sensations fortes défiant la gravité, Frontier estime qu'il est temps pour un nouveau jeu -. Après deux heures de gameplay pratique avec Planet Coaster 2, il est clair que Frontier a écouté les commentaires de ses fans et s'est cimenté en tant que grand-père de la niche.

Flumin 'bon moment

Rich Newbold, directeur de jeu de Planet Coaster 2, m'a guidé juste quelques-unes des idées présentes dans le jeu qui les ont attirés vers la mise en œuvre des parcs aquatiques:«Ce sont toutes ces expériences incroyables que vous pourriez vivre dans un parc à thème ou un parc aquatique. En plus des améliorations des outils créatifs et des systèmes de gestion que les parcs aquatiques nous apportent, il y a de grandes opportunités pour les joueurs de construire des piscines incroyables et des canaux dynamiques.

«Ensuite, il y a les systèmes de gestion, alors en vous assurant que vous avez suffisamment de sauveteurs, en vous assurant que vos piscines sont en sécurité et qu'il y a des endroits où les clients peuvent acheter des structures gonflables lorsque vous construisez des rivières paresseuses et des machines à vagues à utiliser.»Qu'il soit fermé ou des canaux de corps à toit ouvert, des promenades en radeau, des canaux en rondins ou même des chutes de matrices à double personne, Planet Coaster 2 a tout.

La première moitié de ma démo Planet Coaster 2 a eu lieu quelques niveaux dans la campagne du jeu. Travaillant pour la société de conception de parc à thème fictif «Coaster Coast», j'ai été chargé de construire un parc dans une zone séparée par une énorme gorge. D'un côté, j'avais un règne libre complet, mais l'autre avait des restrictions imposées par un mystérieux propriétaire - l'un avec un penchant pour les parcs aquatiques et les canaux.

Bien que nous ayons sauté le tutoriel d'intégration pour le temps, il est clair que cette section de la campagne est destinée à habituer les joueurs à travailler avec l'eau, qui est l'ajout de Planet Coaster 2. Ouverture de la section Flumes du constructeur du pilote, vous êtes accueilli avec une pléthore de types de conduite, tous que vous vous attendez à voir dans les parcs les plus populaires du monde.

Notre version d'aperçu avait quelques versions prédéfinies parmi lesquelles choisir, mais vous pouvez construire complètement votre propre conduite à partir de zéro en utilisant des outils similaires que vous connaissez en construisant des sous-traits dans le passé.

C'est ici que je suis tombé sur l'un des nouveaux systèmes dont vous avez besoin pour connaître dans Planet Coaster 2, avec les clients ayant besoin des installations appropriées pour profiter pleinement des piscines et des canaux. Après avoir créé quelques promenades défiant la mort, je me suis demandé pourquoi diable personne n'essayait de les rouler, pour réaliser plus tard que je ne leur avais pas fourni des installations changeantes.

Une fois que mes participants ont réalisé à quel point les manèges étaient noués, plus de foules de visiteurs ont commencé à apparaître, et j'avais besoin d'équilibrer mes installations, mes équipements, mes manèges et le personnel en conséquence. Tout comme jouer à la civilisation devient un dilemme constant de choisir de jouer «One More Turn», je peux facilement voir Planet Coaster 2 offrant aux joueurs une énigme similaire - juste un tour de plus, juste quelques décorations supplémentaires, juste un peu plus de temps à optimiser ce routage de file d'attente.

Toybox élargi

Après avoir terminé les exigences en bronze pour la mission de la campagne, j'ai rapidement sauté vers le mode Sandbox, où se trouve le vrai plaisir. Aucune restriction financière, juste des champs ouverts prêts à être transformés en n'importe quel type de parc d'aventure que vous aimez.

Parce que je n'ai pas d'os créatif dans mon corps, mes efforts pendant la démo impliquaient principalement de repousser les limites de la façon dont je pourrais faire mes canaux. Il s'avère que la réponse esttrès, et c'est encore plus amusant pour ça.

La première de mes créations m'a vu créer un canal du corps qui ressemblait à quelque chose comme une course en marbre pour les humains. Bien qu'il y ait des restrictions sur la façon dont vous pouvez faire des baisses et des virages, il ne m'a pas fallu longtemps pour construire un tire-bouchon vertical en train de chuter en quelques balles de vitesse à angle droit, avant de vomir l'invité du parc dans la zone de piscine principale.

Mon prochain effort a été de voir jusqu'où je pouvais lancer un participant d'un canal dans une piscine. Après avoir construit mon déclin presque vertical et terminé avec un léger film vers le haut, je me suis retrouvé avec un trajet qui n'a certainement pas adopté ses réglementations en matière de santé et de sécurité et donnerait aux parcs aquatiques les plus dangereux du monde pour leur argent.

Faire fonctionner un parc comme celui-ci ne fonctionnerait pas dans les modes les plus restrictifs du jeu - j'ai constamment eu des pings en disant que les invités ont trouvé mes manèges un peu trop effrayants, et les files d'attente ont commencé à s'éteindre peu de temps après. Cependant, je ne peux pas nier que l'expérimentation de jusqu'où vous pouvez repousser les limites de cet ensemble d'outils était une quantité démesurée de plaisir, et remarquablement accessible étant donné à quel point les commandes vous permettent d'obtenir détaillé et granulaire.

Sensation authentique

Ce niveau de détail granulaire s'étend désormais bien plus loin que la construction de la conduite également. Vous n'êtes plus limité à des chemins simples ou incurvés, avec de nouveaux outils de dessin vous permettant de créer des places étendues à explorer. J'ai particulièrement apprécié l'utilisation des nouveaux outils de tampon, qui vous permettent de dessiner des zones sur une grille définie afin que l'alignement reste juste à chaque fois.

Les décorations peuvent également être directement ajoutées aux manèges, vous permettant vraiment de réaliser chaque trajet en forme avec le thème souhaité. Les outils de symétrie vous permettent de dupliquer le décor des deux côtés des voitures, qui sont ensuite mis à jour en temps réel. Frontier a élargi l'ensemble d'outils d'une manière qui atténue presque complètement toutes les frustrations que les joueurs auraient pu avoir lors du premier match.

Ces nouveaux outils sont livrés avec un compromis - toutes les créations que vous avez construites dans le premier jeu ne pourront pas transférer sur la suite. Adam Woods, producteur exécutif de Frontier, a expliqué que cela est dû à des améliorations telles que«Le chemin, les manèges et les sous-verres qui peuvent être personnalisés, en mode de franchise, même jusqu'aux modèles invités eux-mêmes.»

Essentiellement, il y a tellement de nouveaux dans Planet Coaster 2 que le portage sur le contenu précédent n'est tout simplement pas possible d'un point de vue technique. Cependant, cela est contrecarré par une toute nouvelle fonctionnalité de partage qui permet aux joueurs de télécharger leurs plans de conduite vers un atelier en jeu. Ici, les joueurs peuvent parcourir une bibliothèque de contenu généré par l'utilisateur et déposer des trajets prédéfinis directement dans leurs parcs.

Encore une fois, pour quelqu'un comme moi qui a généralement du mal à réfléchir aux idées de promenades au-delà du danger ridicule, c'est un changeur de jeu pour accélérer la conception du parc alors que vous n'avez tout simplement pas la volonté de jouer avec la macro-placement des décorations.

Réflexions finales

Que vous voyiez Planet Coaster 2 comme un jeu confortable pour que vous passiez des heures à perfectionner votre vision, ou comme un débouché créatif pour exprimer votre profond désir de danger de lutte contre l'homme, cette nouvelle entrée de Frontier vous a couvert. L'inclusion de promenades aquatiques donne au jeu un package complet, et les joueurs hérités et les nouveaux arrivants apprécieront tous les efforts consacrés au processus de construction plus rationalisé.

Je suis curieux de voir à quoi ressemble le processus intégré complet, et certains des outils de trajet restent un peu délicats si vous voulez exécuter parfaitement la vision souhaitée. Mais en l'état, Frontier démontre clairement son pedigree dans ce coin de jeu. Avant le lancement, Planet Coaster 2 devrait devenir l'ultime constructeur de parc, potentiellement immédiatement devant son prédécesseur de huit ans.

Prévisual sur PC. Planet Coaster 2 sort le 6 novembre 2024 pour Xbox Series X | S, PlayStation 5 et PC.