Intro et gameplay
Puissance nucléaireFondamentalement, je me suis glissé, m'a frappé au-dessus de la tête avec une batte de cricket, comme vous faites tant de fois dans le jeu, et m'a fait prêter attention et, finalement, apprécier ce dernier joyau de l'équipe de Rebellion.Il y a plusieurs semaines, je savais qu'il y avait quelque chose de spécial avec ce jeu et après avoir joué la version complète, je peux certainement confirmer que c'est déjà l'une des surprises les plus agréables pour 2025.
Pour être clair à l'avance, Atomfall est une question d'exploration, d'expérimentation et d'adoption de tous les sites et sortes du monde qui vous entoure. À mon humble avis, il est censé être siroté comme un bon vin non guré comme une boîte de bière bon marché. Si vous cherchez à vous précipiter à travers l'histoire et à frapper les points principaux de l'histoire, c'est toujours très bon mais ce n'est pas de cela qu'il s'agit. C'est un monde qui demande d'être exploré et apprécié. Chaque petit détail est là dans un but comme trébucher sur une grotte qui vous appelle à explorer ses profondeurs ou une cachette secrète derrière une cascade qui coule est juste bien. Le combat de mêlée, le jeu de canons et une gamme d'explosifs que vous pouvez trouver et artisanat se sentent également stellaires. Les munitions sont rares et cela rend le jeu plus excitant et les enjeux plus élevés, surtout lorsqu'ils prennent plusieurs ennemis.
Bien que prendre un seul ennemi soit réalisable, ma plus grande erreur a été de prendre un groupe d'ennemis en pensant que je pouvais simplement tondre. Ce n'est pas le cas, surtout sur les difficultés plus difficiles. Heureusement, tout de l'exploration au combat a des curseurs réglables pour des difficultés et je suppose que même les joueurs chevronnés les modifieront.
L'alimentation, la fouille dans l'histoire et les modélines, le combat et le suivi des pistes se sentent bien. La meilleure nouvelle? Vous pouvez jouer à votre façon, avec beaucoup de liberté qui bascule entre la lumière et l'obscurité dans ce monde magnifique. Le reste? Je vais vous laisser découvrir. Moins vous avez de détails dans le jeu, mieux c'est. N'oubliez pas qu'il existe plusieurs façons d'atteindre vos objectifs et de prendre des ennemis dans le jeu. Le monde est vraiment votre huître et la façon dont vous les accomplissez dépend totalement de vous. Le jeu est mis en caisse avec amour et passion comme je l'ai mentionné, mais aussi sans vergogne britannique et cela le rend encore meilleur.
Graphiques et son
Quelque chose que la rébellion a toujours excellé, c'est les parties audiovisuelles de leurs jeux si naturellement, Atomfall a l'air et semble absolument magnifique. La meilleure partie? À une époque où tant de titres, en particulier sur PC, dépendent de la hausse et sont mal optimisés, ce jeu fonctionne comme du beurre. C'est beau à voir mais se déroule bien tout en consommant à peine des ressources CPU et GPU. Par exemple, sur la construction de la revue, nous exécutions une RTX 5090 sous-bloquée et sous-bloquée à 4K avec une résolution de 120% avec 100 ips verrouillés et dans la plupart des zones, n'étaient même pas atteints d'utilisation de 50% de GPU. Il est absolument optimisé au-delà de la norme de l'industrie et a toujours l'air incroyable. Félicitations à l'équipe de Rebellion! Des collines brillantes et ensoleillées grouillant de fleurs aux grottes humides et sombres remplies de signes `` Bugger Off '', ce jeu est une pièce maîtresse, en particulier sur PC. L'interrupteur constant entre la lumière et le soleil à l'obscurité et le brouillage est vraiment impressionnant.
Le son est tout aussi impressionnant avec des fissures de clubs à une tasse, des explosions et des coups de feu des hors-la-loi qui sonnent à travers la campagne anglaise. La musique est utilisée subtilement et l'action vocale d'un éventail de mecs et de dames intéressants sont tous de premier ordre. Dans l'ensemble, il s'agit d'un tour de force audiovisuel qui met en valeur le talent derrière les artistes et les développeurs de ce moteur à inhum.
Rétroaction et conclusion
Bien que j'aie à jour sur Atomfall jusqu'à présent, il y a des faux pas ici et là, mais ils sont mineurs dans le grand schéma des choses. Parfois, en explorant, vous rencontrez des zones où vous ne pouvez pas sauter ou à travers des zones apparemment petites. J'ai également rencontré quelques bugs visuels, mais ce n'était rien de discordant ou de révolutionnaire. De plus, depuis le temps, je me sentais comme si mes coups de mêlée devraient atterrir mais je suis venu vide et j'ai fini par mourir. Heureusement, le système de sauvegarde pardonne à tirer des levés d'autosévins, manuels et sauvegardes rapides. De plus, une partie du chargement dans différentes zones vous fait sortir du monde et l'immersion un peu, mais rien d'horrible et des temps de chargement sont rapides sur PC. Enfin, une partie de l'IA ennemie, en particulier impliquant la furtivité, est au mieux bancal lorsque vous vous faufilez en plein jour.
En fin de compte, j'ai hâte d'explorer davantage ce monde. C'est tellement unique et satisfaisant dans presque tous les départements. Je n'ai pas eu le temps de frapper tous les secrets, les pistes latérales (quêtes) et les choix de dialogue, mais j'ai eu assez pour recommander facilement Atomfall à tout joueur à la recherche de quelque chose de mystérieux, unique et d'un titre qui est fabriqué avec amour et attention aux détails. J'ai hâte de voir où la rébellion prend cette histoire ensuite.
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Dustin joue du hardcore depuis 1982 en commençant par l'Atari 2600. Après plusieurs années avec un Colecovision, Vectrex, Nes, SNES, Sega Genesis, 386/16 MHz DOS PC ... attendez, lisez-vous toujours? Dustin se détruit désormais dans les critiques matérielles et technologiques, les jeux PC 4K et le titre de console occasionnel lorsque les appels de service. #Firstworldproblems