Battlefield 3 : Armored Kill comprend quatre nouvelles cartes, six nouveaux véhicules, quatre nouvelles missions, cinq nouveaux succès/trophées et un tout nouveau mode de jeu. Sur le papier, le nombre réel de contenus est légèrement inférieur à ce que l'extension Close Quarters précédemment publiée avait à offrir avec ses huit armes et ses huit missions. Alors, comment cette nouvelle offre parvient-elle à paraître plus grande et meilleure que n'importe quel précédent DLC Battlefield 3 à ce jour ?
Tout simplement, Battlefield 3: Armored Kill donne un tout nouveau sens au mot « épique ».
Pour commencer, les cartes à elles seules mettraient au défi les compétences d’exploration du puissant Dragonborn de Skyrim lui-même. Même si les développeurs de DICE ont pu atteindre des niveaux impressionnants de profondeur et d'immensité dans chacun des quatre nouveaux emplacements, l'attention portée aux détails reste intacte et a même connu des améliorations majeures. Dessinez les distances sur des kilomètres et des kilomètres tandis que les fleurs, les brindilles, l'écorce des arbres et les buissons restent toujours aussi détaillés. Alors que le PC sera capable d’extraire chaque once de beauté de ces vues magnifiques, les consoles résistent miraculeusement et impressionneront à coup sûr. Les sons méritent également d'être mentionnés, car les craquements du bois, les gazouillis des oiseaux et d'autres bruits de petits animaux transformeront votre humeur en un état d'être plus paisible. Dommage que votre travail consiste à tout détruire et à faire exploser des trucs. Les coqs et les pigeons sont également une délicate attention. Des sommets enneigés de la montagne Alborz au désert aride du désert de Bandar, jetons un coup d'œil à certains des magnifiques paysages qui deviendront si rapidement les conséquences brûlantes d'une mort blindée.
Cartes
Toutes les cartes sont jouables dans tous les modes vanille de Battlefield 3 (CQ, RUSH, TDM, SQDM et SQRUSH), y compris Tank Superiority. Tous comportent un minimum de CQ à 5 drapeaux sur toutes les plates-formes.
Ville du désert
Inspiré à l'origine du Désert d'Atacama de Battlefield : Bad Company 2, le Désert de Bandar est tout simplement la plus grande carte jamais créée par Battlefield – 1 900 mètres du déploiement américain au déploiement russe, pour être exact. Lorsque vous prenez un VTT pour vous diriger vers l'un des cinq points de capture de Conquest, en particulier vers la base qui abrite l'AC130 Gunship, vous comprendrez immédiatement la taille et l'échelle avec lesquelles vous travaillez ici. Je suis heureux d'annoncer que Rush se déroule un peu comme dans le désert d'Atacama avec un bon mélange de zones couvertes et de zones désertiques ouvertes. La carte elle-même est assez plate et uniforme, avec une vaste zone désertique ouverte offrant beaucoup d'espace aux chars, aux jets et aux hélicoptères pour se battre, ainsi qu'une ville/station balnéaire où l'on peut prendre quelques verres au bord d'un océan spectaculaire. vue, si vous vous lassez de la bataille. Mais en réalité, les villas au bord de l’océan offrent un bon vieux combat de bâtiment à bâtiment pour les accros du corps à corps. En fait, il se trouve que le TDM se déroule dans ce quart de la carte.
Montagne de l'Albourz
La montagne Alborz est littéralement à l’opposé du désert de Bandar en termes de cadre et d’aménagement. Ce champ de bataille adopte une approche beaucoup plus verticale avec des objectifs au pied de la montagne, ainsi que cachés au sommet des sommets enneigés. À quelques pas du lac gelé se trouvent des cabanes de pêcheurs et des avant-postes parmi les pins verts et luxuriants. En suivant l'un des sentiers de montagne sinueux et étroits, vous traverserez le flanc de la montagne en évitant les tirs d'armes à feu de tous ceux qui occupent des positions élevées. C'est agréable de voir la flore alpine verte se transformer lentement en neige d'un blanc éclatant lorsque vous gravissez le flanc de la falaise. Le point culminant de la montagne abrite une tour de communication qui surplombe presque toutes les bases de Conquest. Si vous êtes un bon tireur, vous pouvez accumuler des bonus de tireur d'élite assez fous du haut de la tour. Rush fonctionne remarquablement bien ici. En tant qu'attaquant, pousser les forces ennemies tout en haut de la montagne jusqu'au sommet de cette tour de communication s'avère être une expérience vraiment satisfaisante et épique. Visuellement, cette carte est la plus étonnante des quatre, à mes yeux, et permettrait à l'Enfant de Dragon de se sentir chez lui dans le paysage semblable à Skyrim.
Bouclier blindé
Cette carte nous rappelle de bons souvenirs de Battlefield : Bad Company 2 en pleine force, notamment de Harvest Day sur Rush. (Modifier:avec des notes de Heavy Metal sur Conquest). Cela m'a été immédiatement rappelé en attaquant le MCOM ennemi à travers de vastes champs. De plus, le fait que DICE inclue un petit canal qui peut être traversé avec un bateau Rhib fait également penser à Bad Company 2. Armored Shield offre un bon mélange de combats ouverts avec des véhicules parmi les champs centraux, ainsi que des combats d'infanterie plus serrés. combat basé sur chacune des bases de Conquest. Le paysage s'élève et s'abaisse dans quelques zones, offrant ainsi une couverture suffisante aux chars et autres véhicules terrestres. Assurez-vous également de faire un tour avec ces VTT ici. Vous êtes sûr d’attraper un peu d’air malade sur ces petits monticules disséminés sur la carte.
Vallée de la Mort
L'une des cartes les plus intéressantes, Death Valley donne un ton différent alors que les joueurs s'engagent dans le combat sous une lune brillante et un ciel étoilé. La carte elle-même est divisée en deux moitiés par un pont central qui traverse toute la largeur de sa mise en page. Dans Conquest, un champ central grand ouvert permet des combats de véhicules intenses alors que les joueurs s'affrontent pour le contrôle du drapeau central qui abrite l'AC130 tandis que la périphérie offre plus de couverture pour les routes de flanc. J'ai eu des moments particulièrement cool ici, tombant à plat ventre dans les hautes herbes ombragées alors qu'un chasseur de chars apparaissant rapidement au-dessus d'une crête rugissait sans s'en apercevoir. Vous pouvez aimer ou détester le TDM ici, car il tourne principalement autour de la lutte pour un bon positionnement au sommet de la tour centrale via le parachutage.
Des chars dans Skyrim ?
Ensuite : les véhicules. Bien que la somme des véhicules nouvellement introduits soit inférieure au nombre de nouvelles armes Close Quarters introduites en juillet dernier, ces quatre nouvelles classes de véhicules offrent cependant des façons entièrement nouvelles d'éliminer les ennemis et de modifier considérablement le gameplay de Battlefield 3. Il existe également un certain nombre de nouveaux véhicules à débloquer et de spécialisations à explorer.
Véhicules
Six nouveaux véhicules sont introduits à travers quatre classes de véhicules différentes : chasseurs de chars, artillerie mobile, véhicules de transport et hélicoptères de combat.
Chasseur de chars
- M1128 (Chasseur de chars américain)
- 2S25 Sprut-SD (chasseur de chars russe)
Le nom dit vraiment tout. Ces types sont censés infliger de lourds dégâts aux chars blindés standards qui peuplent déjà Battlefield 3. Bien que beaucoup plus légèrement blindés, ces destroyers sont rapides et ont un véritable punch – éliminant la plupart des chars en trois, rapidement placés avec des explosions du canon principal. Ces unités servent également de véhicule de transport décent puisqu'elles peuvent transporter jusqu'à cinq soldats, chauffeur compris.
Artillerie mobile
- HIMARS H142 (véhicule d'artillerie américain)
- BM-23 (véhicule d'artillerie russe)
Ces unités fournissent un soutien en faisant pleuvoir l'artillerie sur les forces adverses. Bien que la manière idéale d'utiliser l'artillerie mobile soit d'adoucir une base ou un objectif avant de l'attaquer à pied ou à bord d'autres véhicules, il peut être plutôt difficile de réussir ces tirs. Il est extrêmement difficile de savoir exactement où atterrissent vos obus et de procéder à des ajustements. Pas grand-chose pour ce véhicule en particulier, à part trouver une bonne cachette et tirer. Bien que vous puissiez survivre du côté de la réception, le barrage constant a tendance à réduire considérablement la fréquence d'images sur les consoles. Ne vous inquiétez pas trop, ces unités peuvent être éliminées assez rapidement car elles ne sont que légèrement blindées.
AC130 Gunship
L'AC130 Gunship est une bête mortelle qui ajoute une toute nouvelle couche à la guerre qu'est Battlefield 3. Non seulement il peut éliminer les unités terrestres avec l'un ou l'autre de ses deux canons depuis le ciel, mais il peut également se défendre contre les attaques aériennes avec ses deux canons AA et fusées éclairantes. Seuls deux soldats peuvent monter à bord de l'AC130 à la fois, bien que tout soldat réapparaissant dans l'équipe de contrôle ait la possibilité de se parachuter depuis sa position. Pour en revendiquer la propriété, il faut simplement capturer la base de Conquête qui l'abrite – généralement indiquée sur la mini-carte. Si la force adverse renverse cette base, le navire explosera simplement et réapparaîtra entre les mains de l'ennemi. Personnellement, je ne suis pas sûr de ce que je ressens à propos de l'AC-130. Ce n'est pas très amusant de profiter du paysage de la montagne Alborz pour ensuite exploser spontanément sans avertissement. D'un autre côté, je passe le moment de ma vie à être le tireur d'un de ces mauvais garçons, à chaque fois que je ne suis pas éliminé dans les 30 premières secondes, bien sûr. Je pourrais voir l'ajout d'une VO ou d'une sorte d'indication me permettant de savoir quand je suis ciblé, ce qui est très utile.
Véhicule de transport VTT
L’introduction de l’ATV était tout simplement indispensable compte tenu de la taille réelle de ces nouvelles cartes. Il était impératif que les joueurs disposent d'un moyen de traverser rapidement les longues étendues de terrain découvert et de permettre une approche plus vulnérable mais plus agile pour infiltrer l'objectif. Dans Conquête, ils permettent à jusqu'à deux soldats par quad de capturer rapidement les bases importantes abritant le vaisseau de combat AC130, renversant ainsi le cours de la bataille dès le début. Bien entendu, cette mobilité améliorée s'accompagne du buggy C4 2.0. Personnellement, je ne pense pas qu'un véhicule aussi agile devrait être capable d'une telle puissance de feu. Pour la plupart, se faire exploser par un VTT à grande vitesse attaché aux dents avec du C4 est pour la plupart inévitable, frustrant et constitue un gaspillage d'un véhicule de transport en parfait état. Espérons que ce soit quelque chose que DICE pourra étudier dans un avenir proche.
Prendre un peu d'air sur Armored Shield
L'un des ajouts les plus importants d'Armored Kill est le tout nouveau mode de jeu, Tank Superiority, similaire à Battlefield : 1943's Air Superiority.
Supériorité des chars
Tank Superiority n'est jouable que sur les cartes Armored Kill.
La supériorité des chars oppose deux pelotons de chars pour capturer un drapeau central. Considérez-le comme une Conquête à 1 drapeau mais en tanks. Bien entendu, vous n’êtes pas obligé d’utiliser les véhicules si vous choisissez de ne pas le faire. Les ingénieurs peuvent fournir un soutien à pied en réparant les chars amis tandis que les joueurs de reconnaissance peuvent utiliser leurs SOFLAM. En conjonction avec le Javelin d'un autre ingénieur, cette tactique peut devenir assez mortelle, peut-être même trop mortelle. J'ai souvent trouvé qu'il était beaucoup trop facile de simplement spammer le tir de Javelin et frustrant à l'autre bout du fil. La supériorité des chars, en général, peut être un succès ou un échec. Bien que ce soit une nouvelle façon amusante et intéressante de jouer à Battlefield 3, je peux le voir vieillir assez rapidement.
En plus des nouvelles cartes, véhicules et modes de jeu, Armored Kill propose également un tout nouvel ensemble de missions avec de nouvelles récompenses en plaques d'identité ainsi que de toutes nouvelles réalisations pour les joueurs Xbox 360 ou des trophées pour les utilisateurs PS3. N'oubliez pas que les missions d'Armored Kill vous récompensent également avec des spécialisations en jeu pour les classes Tank Destroyer ou Mobile Artillery. Si vous souhaitez en savoir plus, suivez ces liens ci-dessous.
Missions de mise à mort blindée et plaques d'identité
Succès et trophées en armure blindée
Bien qu'Armored Kill soit l'un des packs d'extension les plus satisfaisants à ce jour, il est possible qu'il ne soit pas pour vous. Si vous aimez uniquement le gameplay d'infanterie et d'arme à feu de Battlefield 3, vous constaterez peut-être que ces batailles basées sur des véhicules sont plus lentes, en particulier sur les serveurs avec un nombre de joueurs inférieur. Armored Kill fonctionne bien sur les consoles avec un nombre de joueurs de seulement 24, mais ne vous attendez pas à accumuler un grand nombre de victimes, si c'est votre truc. Je peux également voir les nouveaux venus dans la série Battlefield être assez frustrés par ce pack d'extension. Le gameplay peut être assez écrasant si vous n'avez pas une bonne compréhension de la guerre véhiculaire. Cela pourrait également s'avérer frustrant pour les vétérans qui ne supportent pas la vue d'un avion ou d'un hélicoptère en parfait état qui se perd. À leur tour, les joueurs qui ne sont pas aussi experts pourraient ne pas se sentir aussi bienvenus ou capables sur ce champ de bataille particulier.
Cela dit, si vous recherchez cette expérience Battlefield classique, ne cherchez pas plus loin. En fait, ayant la majeure partie de mon expérience précédente de Battlefield basée sur Battlefield: Bad Company 2, je me sens vraiment chez moi dans Armored Kill. Rush, en particulier, a tendance à se dérouler exactement comme dans Bad Company 2, et c'est une bonne chose, car Battlefield 3 vanilla manquait de bonnes cartes Rush.
Bien que vous obteniez techniquement la même quantité de contenu, sinon un peu moins, que le pack d'extension Battlefield 3 précédemment publié, Close Quarters ou même Back to Karkand, Armored Kill parvient à satisfaire au-delà de n'importe quel DLC à ce jour et vous en laissera plus. que content de votre achat. Les véhicules offrent de toutes nouvelles façons de faire preuve de créativité et ajoutent une toute nouvelle dimension au jeu, tandis que les grandes cartes de style bac à sable vous feront revisiter encore et encore.
Si vous êtes membre Premium, vous profitez déjà du nouveau contenu au moment où nous parlons. Pour ceux qui envisagent de faire un achat dans les semaines à venir et recherchent cette expérience classique de Battlefield (mis à part quelques frustrations liées aux véhicules), je peux affirmer avec confiance que vous ne serez pas déçu si vous décidez de libérer la fureur blindée.
4/5
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