Avec la fin de 2019, nous inaugurons non seulement une nouvelle année mais aussi le début d’une nouvelle décennie ! Dans cet esprit, nous avons décidé de classer tous les jeux Call of Duty – basés uniquement sur le mode multijoueur – sortis cette décennie, et avons dressé cette liste ci-dessous ! Notez qu'il ne s'agit pas d'un classement des jeux COD pour chaque jeu sorti, mais uniquement de ceux sortis cette décennie (2010-2019).
Et avant que quiconque ne s’énerve, rappelez-vous que le goût est subjectif et que tout le monde ne sera donc pas d’accord avec l’ordre ci-dessous. Alors que les jeux sont évalués en fonction de tout ce qu'ils ont à offrir, nous basons cette pièce classée multijoueur de jeux COD sur la base de cela : le multijoueur.
Classement multijoueur de Call of Duty (2010-2019) :
Call of Duty : Fantômes (sortie – 2013)
Le coup d'envoi est probablement l'entrée la plus oubliée ou la plus banale de la franchise de tous les temps. Si vous demandez à quelqu'un quelle a été son expérience multijoueur Call of Duty la plus détestée ou la plus appréciée, il y a de fortes chances que vous n'entendiez « Fantômes » dans aucun d'eux.
Ghosts était un produit de son époque, introduisant de nouvelles mécaniques telles que des cartes inclinées et à grande échelle. Avec le temps de mise à mort rapide de la série et la nécessité de tuer peu de choses pour acquérir des défis de camouflage, elle imposait plus de camping que les titres précédents de Call of Duty.
Call of Duty : Infinite Warfare (sorti – 2016)
Lors du lancement d'Infinite Warfare, de nombreux joueurs de Call of Duty en avaient assez des courses sur les murs, des jetpacks, etc. d'Advanced Warfare et de Black Ops 3, les deux jeux offrant une meilleure version du jeu haut de gamme. vitesse, gameplay sur le thème du jetpack.
De plus, Infinity Ward a présenté sa propre version des spécialistes de Treyarch, appelée « Combat Rigs ». Sur le papier, il semblait offrir à son système de classes ce genre de fonctionnement, mais certains étaient maîtrisés ou tout simplement carrément maladroits.
Infinite Warfare proposait des centaines d'armes aux joueurs, mais avec son système de fabrication, et nous le lui accorderons.
Call of Duty : Advanced Warfare (sorti – 2014)
Advanced Warfare est à la fois porteur de changement et le début du mauvais juju pour la franchise. Les Jetpacks ont été introduits dans Advanced Warfare sous la forme d'exosuits qui permettaient aux joueurs de sauter plus haut, de courir plus vite, etc. Bien qu’elle offrait un changement rafraîchissant à l’époque, la nouveauté a rapidement épuisé son accueil très rapide auprès de la base de fans de Call of Duty.
En plus de cela, Advanced Warfare est également le premier jeu Call of Duty à proposer des armes spécifiques aux Supply Drops ! Pour ceux qui y ont joué, il y a de fortes chances que vous vous souveniez encore de la façon dont certaines armes offraient un net avantage par rapport à leur version de base, et elles ne peuvent être obtenues que via des largages de ravitaillement. Cela seul aurait pu propulser Advanced Warfare au bas de la liste si son gameplay et son innovation (à l'époque) n'avaient pas été pris en compte.
Call of Duty : Modern Warfare (sortie – 2019)
Alors qu'Activision affirme que Modern Warfare 2019 est maintenantle jeu Call of Duty le plus joué de cette génération, nous soupçonnons qu'une grande partie de cette attraction a quelque chose à voir avec le nom du jeu (c'est Modern Warfare pour avoir crié à haute voix !), couplée avec le manque de fans de COD pour une véritable expérience multijoueur sur le terrain.
Cela ne veut pas dire que le jeu n'a rien fait de bon, mais la méta du camping, l'entêtement d'Infinity Ward à dorloter les nouveaux joueurs aux dépens des vétérans,à quel point le matchmaking basé sur les compétences est strict, et d'autres problèmes le placent dans la seconde moitié de ce classement.
Malgré tous ses problèmes, Modern Warfare propose un superbe jeu de tir, une fonctionnalité de personnalisation approfondie des armes à feu dans Gunsmith et (jusqu'à présent, tout va bien) un support post-lancement incroyable d'Infinity Ward.
Call of Duty : Modern Warfare 3 (sorti – 2011)
Montant sur le train dynamique de Modern Warfare 2, Infinity Ward a lancé Modern Warfare 3 à la base de fans de COD et a introduit de nouvelles façons de gagner des séries de victimes via les nouveaux poinstreaks du studio, qui ont été divisés en différents packages Strike (Assaut, Support et Spécialiste).
Alors que le nouveau système de séquences constituait un changement de rythme bienvenu (selon à qui vous le demandez), le système d'armes a également été remanié avec des résultats mitigés. En introduisant ce que le studio appelle la « maîtrise » des armes, cela a ouvert la voie aux capacités des armes à feu.
Dans certains cas, Modern Warfare 3 a joué la sécurité, mais pour certaines personnes, c'est exactement ce qu'ils attendaient du troisième opus de la saga Modern Warfare.
Call of Duty : Black Ops 4 (sortie – 2018)
Après un peu de développementtourmentequi a vu le matchprétendument retransmissiond'un chemin semblable à celui d'Overwatch à ce que nous avons obtenu lors de sa sortie l'année dernière, Treyarch a quand même réussi à apporter la marchandise avec Black Ops 4.
Le jeu de tir était solide, le système Pick 10 fonctionnait toujours aussi bien que jamais et les cartes suivaient toujours une conception éprouvée à trois voies. Malheureusement, cela a également apporté des choses commeSpam spécialisé, des armes spécifiques au Supply Drop (qui ont finalement étérestructurécette année), une augmentation de la santé de 100 à 150 qui a rendu les fusillades plus longues, et n'a toujours pas offert le gameplay de bottes au sol que les fans réclamaient depuis la sortie de Black Ops 3.
Cependant, éliminez les trucs des spécialistes et comment le mécanisme de ravitaillement dans Black Ops 4 est devenupresque prédateurdans la nature, alors vous avez encore un solide titre Call of Duty.
Call of Duty : Seconde Guerre mondiale (sortie – 2017)
Initialement publié avec son propre système de division qui n'a généralement pas été bien accueilli par les joueurs, Sledgehammer Games (d'après le patron du studioMichael Condrey a été fermé) a remanié le système des divisions pour apaiser les fans. Pourtant, le fait est que cela est arrivé des mois après la sortie du jeu, et de nombreux joueurs aigris par le système de divisions de l'époque sont passés à d'autres jeux.
Si vous restez cependant, Sledgehammer a changé le fonctionnement du mode multijoueur de base pour le mieux, mis à jour le jeu avec de nouvelles armes faciles à gagner sans dépenser un centime pour offrir une expérience Call of Duty de premier ordre.
Call of Duty : Black Ops 3 (sorti – 2015)
Sans aucun doute le meilleur jeu Call of Duty jetpack/wallruning, Black Ops 3 offrait une sélection d'armes fantastique, le système Pick 10 traditionnel, des cartes à trois voies et était généralement un jeu Call of Duty très apprécié. Cependant, les armes Supply Drop étaient pleinement en vigueur ici, ce qui a gâché le jeu pour la plupart des gens, car de nombreuses armes post-lancement n'étaient accessibles qu'en dépensant de l'argent réel.
Mis à part ce petit problème, Black Ops 3 était une entrée solide dans la franchise et était le summum des jetpacks et des spécialistes sans friser l'excès lorsqu'il s'agissait de libérer les capacités des spécialistes toutes les quelques secondes.
Call of Duty : Black Ops (sorti – 2010)
Bien que le premier Black Ops n'ait pas vraiment innové et ait plutôt amélioré Modern Warfare et MW2, il a introduit le système de points COD désormais oublié qui permettait aux joueurs d'acheter (dans le jeu uniquement) des armes, des accessoires et bien plus encore. Treyarch a même permis aux joueurs de jouer avec leurs points COD dans son mode de jeu « Wager Match ».
De plus, c'était le premier jeu COD à proposer le mode Théâtre qui permettait d'enregistrer des matchs pour certains montages badass.
Bien sûr, Black Ops n’a peut-être pas innovéquebeaucoup, mais ce n'était pas nécessaire et c'était un jeu Call of Duty très complet.
Call of Duty : Black Ops 2 (sorti – 2012)
Considéré par beaucoup comme le meilleur jeu Call of Duty de tous les temps, cela dépend principalement du mode multijoueur et des innovations introduites par Treyarch qui non seulement deviendraient des incontournables de la franchise, mais changeraient littéralement la façon dont le jeu est joué jusqu'à ce jour.
Au cas où vous ne le sauriez pas, Black Ops 2 a été le premier jeu dans lequel le système Pick 10 a été introduit à la place du système traditionnel d'avantages à trois niveaux, le premier offrant un nouveau niveau de personnalisation permettant aux joueurs de jouer exactement en multijoueur. comme ils le voulaient.
Si cela ne suffisait pas, Treyarch a également introduit le système de scorestreak à la place des killstreaks, qui encourageait le jeu basé sur les objectifs et concentrait le jeu sur le travail d'équipe, la victoire et pas seulement sur l'obtention d'autant de frags que possible.
Sur le plan des scores, le studio a également mis tout en œuvre. Il y avait des chiens d'attaque, des missiles prédateurs et tout ce à quoi nous nous attendions. Ajoutez à cela la conception de la carte à trois voies qui permettait un flux équilibré pour chaque équipe, ainsi qu'une liste d'armes disponibles assez complète (les ravitaillements n'ont pas encore été introduits), et vous obtenez un Call of Duty vénéré. ce jour – et pour cause.
Et bien voilà ! C'est notre liste des meilleurs multijoueurs Call of Duty de cette décennie ! Êtes-vous d'accord avec notre liste? Lesquels commanderiez-vous à nouveau ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires.