Si leur brillant succès avec Blacklight : Retribution est une indication de quelque chose, c'est que Zombie Studios sait créer de bons jeux. Forces spéciales : l'équipe X (STX) ne fait pas exception à cela.
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Lorsque j'ai félicité Jared Gerritzen (chef de studio/directeur créatif chez Zombie Studios) du dernier effort de STX, il a dit ceci :
ENFIN! Un développeur qui sait mieux que se battre pour attirer mon attention en créant des jeux « plus grands » et « meilleurs » que tout le monde et en créant des jeux qui sont en réalité tout simplement amusants. Ne vous inquiétez pas, STX n'est pas une gaffe d'un jeu à moitié cuit, il est bien fait, solide dans l'ensemble et vaut facilement le coût de 15 $ de ramassage.
Même si STX n’est peut-être pas le prochain COD, ce n’est pas non plus le prochain Brink. STX s'adresse aux personnes qui aiment les jeux de tir en ligne, mais qui n'aiment pas le stress de s'inquiéter des séries de victimes ou des statistiques. C'est un jeu de tir clair, simple et amusant, facile à maîtriser mais difficile à lâcher, surtout lorsque vous jouez avec des amis.
Si vous avez atteint le stade de l'ennui de mi-saison du dernier marché des jeux de tir d'automne ou si vous cherchez simplement à passer un bon moment, achetez STX. Vous ne repartirez peut-être pas avec toute une vie de souvenirs, mais son gameplay solide et sa conception intéressante de la carte vous inciteront à revenir pour en savoir plus, même après les baisses de DLC d'un « autre » jeu, qui coûteront probablement autant que STX de toute façon.