Payday : la revue du braquage

Après que le correctif indispensable ait corrigé le matchmaking, je suis enfin prêt à vous donner mon avis.

Un peu perdu dans la folie du jeu vidéo qu'est devenue l'automne 2011, un titre téléchargeable appelé Payday: The Heist est actuellement disponible pour PC (via Steam) et PS3 (via PSN).

Payday est un jeu coopératif multijoueur (pas d'écran partagé) dans lequel 4 criminels travaillent ensemble sur diverses tâches pour entrer, récupérer les marchandises et sortir.

Actuellement, il existe six missions qui comprennent :

  • Un vol de banque standard pour entrer et sortir
  • Extraction d'un prisonnier d'un transport pénitentiaire sur un pont pluvieux
  • Une course-poursuite dans les rues après un double cross
  • Un braquage de diamant quelque peu sournois dans un immeuble de grande hauteur
  • Un braquage complexe dans un repaire de drogue de cinq étages
  • Un vol d'or qui tourne mal dans un abattoir

Avant chaque match, les joueurs choisissent parmi une modeste collection d'armes principales, secondaires et d'armes de poing, qui doivent être débloquées. En plus de cela, les joueurs doivent également choisir des objets déployables comme des kits médicaux, des sacs de munitions, des mines de déclenchement et des attaches de câble supplémentaires ; des « avantages » comme un gilet pare-balles supplémentaire, des munitions supplémentaires, etc. ; et un boost d'équipe, comme une meilleure précision, un rechargement plus rapide, etc.

Du point de vue du gameplay, il y a une certaine sensation de Left 4 Dead. Considérez-le comme un L4D avec des objectifs. Quatre joueurs courent autour d'objectifs tels que l'attachement d'otages (qui peuvent être utilisés comme jetons d'échange pour leurs coéquipiers abattus), percer des coffres-forts, trouver des clés, collecter de l'argent, régler C4 et scier des sols tout en combattant la police.

Certains objectifs nécessitent un certain temps pour être atteints et s'arrêteront parfois et vous obligeront à aller les corriger. Bien qu'il n'y ait aucune mention claire de la durée de ces tâches, les perceuses et les scies affichent une minuterie qui peut être facilement lue et communiquée aux coéquipiers.

La police augmentera progressivement sa présence, passant des flics de rue aux unités d'intervention, pour finalement envoyer une vague d'assaut totale composée d'un mélange d'unités d'intervention génériques et d'unités spéciales qui comprennent :

  • The Cloaker – une unité d'opérations spéciales à la Sam Fisher qui voyage généralement en groupe et est capable de vous abattre d'un seul coup s'ils parviennent à vous faufiler
  • Le Taser gênant – il vous zappera et effacera votre clip actuel jusqu'à ce qu'un de vos coéquipiers vous tire dessus. Si vous êtes suffisamment compétent, vous pourrez peut-être lui tirer dessus vous-même avant que vos munitions ne soient épuisées.
  • L'imposant Bulldozer – est doté d'un puissant coup de fusil de chasse et peut encaisser de nombreux bombardements avant de finalement s'effondrer.
  • Le Riot Shield, toujours embêtant, nécessite un peu plus de stratégie car quelqu'un doit se faufiler et le prendre par les côtés ou par l'arrière pendant qu'une personne garde son attention.

Subir trop de dégâts vous rend incapable (tout comme L4D), auquel cas un coéquipier doit vous réanimer dans un certain laps de temps avant que vous ne soyez envoyé en prison. Les joueurs emprisonnés peuvent toujours revenir via une spawn ou en échangeant des otages lorsque la police est entre deux vagues d'assaut.

Enfin, il existe un système de réputation robuste (147 niveaux !) qui fait office de système de mise à niveau pour Payday. En cliquant sur le bouton Sélectionner de la PS3, un écran apparaît vous montrant votre prochaine mise à niveau disponible dans trois catégories distinctes ; Assaut, soutien et tireur d'élite. En appuyant sur le bouton correspondant, vous obtiendrez cette mise à niveau lors de votre prochain niveau. Chaque catégorie offre des armes et des capacités uniques, je vous recommande donc de consulter la section mises à niveau du menu principal pour mieux planifier les zones à améliorer.

Passons maintenant aux chiffres

Gameplay

4.5 – Vous vous amuserez beaucoup à parcourir les niveaux pour récupérer de l'argent et rassembler des otages, mais vous vous éloignerez trop de vos coéquipiers et le jeu se dégradera rapidement.

Graphique

3.5 – Il n'y a rien de spécial ici, surtout sur la version PS3. Pour un jeu téléchargeable, c'est respectable.

Équilibre

4 – À mon avis, la catégorie équilibre est mieux adaptée aux jeux multijoueurs compétitifs, mais comme elle est ici, je dirais que les flics ont un léger avantage sur nos anti-héros ne serait-ce qu'à cause des Cloakers et des Taser.

Profondeur

5 – Le système peut être un peu déroutant puisqu’ils ne vous l’expliquent jamais vraiment. Cependant, ce jeu a un système de réputation qui s'étend jusqu'au niveau 147 réparti sur 3 flux ; Assaut, tireur d'élite et soutien. D’autres DLC en route promettent d’augmenter encore le niveau de réputation. Il y a de quoi vous intéresser.

Communauté

4 – Grâce au nouveau patch, tous les problèmes que vous avez pu rencontrer pour vous connecter et trouver des jeux ont été résolus. Il y a toujours une bonne quantité de jeux disponibles à toute heure normale. S'agissant d'un jeu coopératif, les microphones sont encouragés et ceux qui n'en ont pas peuvent avoir plus de mal à rester dans les jeux.

Note globale (pas une moyenne)

4/5