Prise en charge du taux de rafraîchissement variable PS5 déployée cette semaine

Le mois dernier, Sony a annoncé que la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) de la PS5 arriverait dans les « mois à venir ». Eh bien, il semble que cela se produise plus tôt que prévu, puisque Sony a annoncé qu'une nouvelle mise à jour du micrologiciel pour ajouter la prise en charge du VRR était en route cette semaine !

Voici l'annonce de la prise en charge du taux de rafraîchissement variable PS5 et des jeux qui recevront bientôt des correctifs pour la prendre en charge :

Qu’est-ce que le VRR PS5 ?

Sur les téléviseurs et moniteurs PC compatibles HDMI 2.1 VRR, VRR synchronise dynamiquement le taux de rafraîchissement de l'écran avec la sortie graphique de la console PS5. Cela améliore les performances visuelles des jeux PS5 en minimisant ou en éliminant les artefacts visuels, tels que les problèmes de rythme d'image et le déchirement de l'écran. Le gameplay dans de nombreux titres PS5 est plus fluide car les scènes s'affichent de manière transparente, les graphismes sont plus nets et le décalage d'entrée est réduit.* Les jeux PS5 précédemment publiés peuvent être entièrement optimisés pour le VRR grâce à un correctif de jeu et les futurs jeux pourraient inclure la prise en charge du VRR au lancement.

Dans les semaines à venir, les versions PS5 des jeux répertoriés ci-dessous recevront des correctifs de jeu qui permettront la prise en charge du VRR :

  • La salle de jeux d'Astro
  • Call of Duty : Avant-garde
  • Call of Duty : guerre froide des Black Ops
  • Destin 2
  • Devil May Cry 5 Édition Spéciale
  • SALETÉ 5
  • Chute de Dieu
  • Marvel's Spider-Man remasterisé
  • Spider-Man de Marvel : Miles Morales
  • Ratchet & Clank : Faille à part
  • Village maléfique résident
  • Les pays des merveilles de la petite Tina
  • Le siège Rainbow Six de Tom Clancy
  • Tribus de Midgard

Une fois la mise à jour installée, le taux de rafraîchissement variable sera automatiquement activé pour les jeux pris en charge sur la PS5 si elle est connectée à un téléviseur ou un moniteur PC compatible HDM 2.1 VRR. Les joueurs peuvent également le désactiver sous « Écran et vidéo » dans les paramètres système de la PS5.

A noter également, selon Sony, les joueurs peuvent choisir d'appliquer le VRR aux jeux PS5 qui ne le prennent pas en charge. Cette fonctionnalité peut améliorer la qualité vidéo de certains jeux. Cependant, si cela produit des effets visuels inattendus, les joueurs peuvent désactiver l’option à tout moment.

Une fois le correctif publié, nous ne manquerons pas d'en informer nos lecteurs.

Source:Blog PlayStation