Impressions de la démo coopérative de Syndicate

Honnêtement, je n'ai pas suivi de très près la version FPS moderne de Starbreeze Studios du jeu tactique en temps réel de Bullfrogs Productions de 1993, Syndicate, jusqu'à présent. En téléchargeant la récente démo de ma Xbox 360 pour voir de quoi il s'agissait, je dois dire que j'ai été agréablement surpris.

Pour vous donner un aperçu de base, Syndicate reprend l'action rapide et de type arcade de Black, le mouvement fluide des personnages de Battlefield 3 et Crysis 2, ainsi que l'esthétique de Mass Effect et Deus Ex et combine ces ingrédients pour créer un jeu amusant et amusant. Expérience FPS de science-fiction unique et flashy.

Dans cette démo coopérative, jusqu'à 4 joueurs peuvent s'unir pour affronter un camp de mercenaires de haute technologie en Europe occidentale qui se déroule en 2069, la seule carte actuellement disponible dans cette démo. Avant de se diriger vers un hall d'entrée, les menus de Syndicate permettent aux joueurs d'explorer une quantité surprenante de possibilités de personnalisation et de déverrouillages. Les joueurs peuvent sélectionner des chargements composés d'une arme principale (6 choix), d'une arme secondaire (3 choix) et jusqu'à deux (ou peut-être plus plus tard) « applications » (avantages ou capacités). Les applications sont sélectionnables dans le jeu à l'aide des trois boutons supérieurs du D-Pad pour démarrer. Les mises à niveau de puces permettent aux joueurs de débloquer et de sélectionner un certain nombre de capacités, à la fois passives et actives. Les joueurs peuvent également rechercher des projets d’armes pour améliorer davantage les armes de leur choix. Certaines de ces améliorations incluent de meilleures munitions, des extensions de chargeur et différents viseurs d'armes, entre autres. La recherche d'applications permet aux joueurs de sélectionner et de mettre à niveau les différentes applications que vous attribuerez aux boutons de votre d-pad pour les utiliser dans le jeu. Ceux-ci vont des améliorations de bouclier à une augmentation des dégâts infligés. Enfin, les joueurs ont également accès à de nombreux défis, contrats et statistiques pour maintenir le facteur addiction au maximum. Les classements permettent également aux joueurs de comparer leurs statistiques avec celles de leurs amis et d'afficher les scores des différentes cartes coopératives. Il semble que tous les éléments à débloquer soient disponibles dans cette démo, donc les joueurs devraient pouvoir renforcer leurs soldats jusqu'au niveau maximum s'ils y passent suffisamment de temps.

Même si on pourrait passer des heures dans les menus, c'est le gameplay qui brille vraiment, comme il se doit.

Les studios Starbreeze ont opté pour une sensation plus réaliste et « lourde » pour le mouvement des soldats à la Battlefield 3. Mais ils ont également conservé la fluidité trouvée dans des jeux comme Crysis 2. Les joueurs peuvent sprinter, esquiver, sauter, mêlée et glisser pour se déplacer rapidement dans le champ de bataille. champ de bataille. Malheureusement, les options actuelles du contrôleur ne permettent pas les dispositions de boutons alternatives les plus courantes pour l'esquive et la mêlée. Mais il est très convivial pour les gauchers. En ce qui concerne la sensibilité de l'apparence, les joueurs ont la possibilité d'être assez pointilleux si nécessaire. La sensibilité et l'accélération des axes X et Y sont toutes deux réglables.

En entrant sur le champ de bataille, vous remarquerez que l'affichage tête haute amélioré par la puce peut être assez encombré et intimidant au début. Cependant, une fois que vous y êtes habitué, cela peut être assez efficace. Les indicateurs holographiques sont utilisés un peu comme dans la série Dead Space. Il permet également aux joueurs de garder facilement un œil sur le statut des autres membres de votre groupe. Les objectifs sont clairement indiqués et un annonceur indique généralement clairement ce que vous devez faire si jamais vous vous perdez ou êtes confus. Un conseil à garder à l’esprit : utilisez le pare-chocs gauche/L2 pour tout ! Il « violera » les ordinateurs, l’électronique, les boucliers et vous permettra également de soigner et de « redémarrer » les camarades tombés au combat. J'aurais aimé voir davantage de communication dans le jeu entre les soldats. Par exemple, il y a eu un certain nombre de moments où je voulais repérer des ennemis dans des zones difficiles à voir qui manquaient à mes coéquipiers, ou des moments où je devais demander à un coéquipier de se concentrer sur un certain objectif parce que soit j'étais trop loin de lui. , ou je n'avais pas l'équipement approprié ou suffisamment de munitions pour faire face à la situation moi-même. Enfin, des points sont attribués pour les victoires, les passes décisives, l'élimination des « généraux » et l'accomplissement d'autres tâches. Ces points servent à débloquer un certain nombre de points et peuvent également être utilisés pour rivaliser avec d'autres coéquipiers.

Depuis quand Mass Effect est-il devenu un jeu de tir à la première personne ?

Une chose que j'adore dans la coopérative de Syndicate en général, c'est qu'elle ne vous indique pas directement comment aborder certaines situations délicates, mais permet plutôt aux joueurs de les résoudre par eux-mêmes. Deux exemples me viennent ici à l’esprit.

Au début de la carte de l’Europe occidentale, les joueurs sont chargés de passer devant un APC équipé d’une mitrailleuse légère à guidage laser. Il n'y a aucun moyen de détruire ce LMG sans s'en approcher, les joueurs sont donc obligés de le dépasser intelligemment en utilisant un abri. En affrontant la situation seul, vous constaterez que le pointeur laser rouge sera constamment peint sur votre poitrine, ce qui signifie que le tireur se concentre uniquement sur vous. Cependant, c’est le moment idéal pour que les coéquipiers progressent, sachant que le feu est tiré. Une fois qu'il a indiqué qu'il s'est tourné vers sa prochaine cible, vous saurez que c'est à votre tour de monter.

À mi-chemin du niveau, vous rencontrerez un ennemi plutôt coriace doté de boucliers impénétrables. Au début, vous ne savez peut-être pas comment contourner ces boucliers, réalisant que vos armes ne font rien. En y regardant de plus près, vous remarquerez que les boucliers peuvent être brisés ou piratés à l'aide du pare-chocs gauche/L2. Mais encore une fois, tenter cela par vous-même vous fera simplement tuer car cet ennemi particulier est plutôt impitoyable. Encore une fois, les coéquipiers doivent attirer son feu pour que les autres puissent avoir une chance de détruire ses boucliers. Cela pourrait ne pas être possible en une seule fois, les joueurs devront donc travailler ensemble et tirer à tour de rôle et briser les boucliers.

Oh, et la musique dubstep est géniale. En fait, j'écoute la bande originale 3 pistes disponible sur le site officiel de SyndicatePage Facebookau moment où j'écris ceci.

J'attendrai certainement avec impatience la sortie de Syndicate le 21 février. Restez à l'écoute pour plus d'actualités sur Syndicate et assurez-vous d'essayer la démo, actuellement disponible sur Xbox 360 et PS3.