Avant la sortie du jeu le 18 octobre,Studio Asoboa publié un ouvrage en quatre partiesUn conte de peste : RequiemSérie de journaux de développeurs « In Focus ».
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La série couvre divers aspects de la création du jeu, notamment l'évolution de l'histoire, l'équilibre entre gameplay et narration, les améliorations et défis technologiques, ainsi que le monde qu'Amicia et Hugo habitent.
Lisez la suite pour voir ce que chaque épisode révèle sur le développement de A Plague Tale : Requiem.
Journal du développeur A Plague Tale: Requiem « In Focus »
Épisode 1 : Histoireinvite Kévin Choteau (Game Director), Sébastien Renard (Lead Writer) et David Dedeine (Creative Director) à situer le deuxième chapitre de A Plague Tale par rapport au premier et à parler de l'évolution des héros Amicia et Hugo de Rune, ainsi que leur relation, leurs attitudes, leurs capacités et leur nouvelle dynamique.
Épisode 2 : Construction du mondeinvite Olivier Ponsonnet (directeur artistique), David Dedeine (directeur créatif) et Kévin Choteau (directeur du jeu) à discuter du travail de construction du monde effectué pour cette suite, donnant toujours un grand sens de l'histoire tout en emmenant Amicia et Hugo vers le sud, vers le La Méditerranée et son éclat de lumière et de couleurs.
Épisode 3 : Technologieinvite Brice Davin (producteur exécutif), Cyril Doillon (Lead Gameplay Engineer) et Julien Guérin (directeur cinématique) à partager les défis et les innovations associés au développement de A Plague Tale: Requiem en tant que jeu exclusif nouvelle génération, tirant pleinement parti des technologie avancée disponible.
Épisode 4 : Gameplayinvite Kévin Pinson (Lead Level Designer), Kévin Choteau (Game Director) et David Dedeine (Creative Director) à nous parler du travail qu'ils ont réalisé pour offrir de nouvelles possibilités de gameplay vers une expérience plus flexible, avec plus de liberté pour le joueur tout en gardant une direction narrative forte.
A Plague Tale : Requiem sort le 18 octobre sur PS5, Xbox Series et PC. Restez à l'écoute ici sur MP1st pour lire notre critique du jeu qui sera bientôt disponible sur le site.