L'une des plus grandes nouvelles annoncées en début d'année est peut-être laannoncequ'Activision se séparait de Bungie et de la franchise Destiny du studio, ce qui était choquant puisque beaucoup de gens (y compris moi) pensaient que Destiny rapportait beaucoup d'argent à Activision.
Lors de l'appel aux résultats d'Activision d'aujourd'hui, Activision a apporté un peu plus de lumière sur la récente rupture, et pour faire court : la franchise Destiny ne répondait pas aux attentes financières de l'éditeur et la franchise bloquait les développeurs d'Activision.
Brandon Ross (BTIG) :Salut. Merci d'avoir répondu à la question. J'espérais juste que vous pourriez donner un peu plus de couleur sur les raisons pour lesquelles vous vous séparez de Bungie et de la franchise Destiny et sur ce qui s'est passé avec ce jeu. Merci.
Coddy Johnson (Activision) :Notre décision a été de parvenir à un accord mutuel avec Bungie pour revendre les droits commerciaux. Et pour nous, au moins, cela était vraiment ancré dans notre stratégie globale. Premièrement, comme vous le savez, nous ne possédons pas la propriété intellectuelle sous-jacente de Destiny, contrairement à toutes nos autres franchises majeures, ce qui, selon nous, n'est pas seulement un différenciateur pour nous dans l'industrie, mais le contrôle de la propriété intellectuelle sous-jacente nous donne également la possibilité de évoluez avec de nouvelles expériences et de nouveaux modèles d'engagement qui s'accompagnent également de nouvelles sources de revenus et, bien sûr, d'une économie structurellement plus élevée lorsque vous possédez la propriété intellectuelle.
Et cela laisse probablement le deuxième facteur dans notre processus de décision, qui est Destiny, c'est un contenu de haute qualité très acclamé par la critique, mais il ne répondait pas à nos attentes financières. Alors que nous parcourions à la fin de l'année notre planification financière pour 2019, il indiquait que Destiny n'aurait pas contribué de manière significative au bénéfice d'exploitation de notre entreprise.
Et troisièmement, nous disposions de ressources internes complétant le travail de Bungie, ce qui signifie qu'ils mobilisent l'une de nos ressources les plus rares, à savoir le temps des développeurs, qui, selon l'accord que nous avons conclu, sera libéré après une courte période de transition. À la fin de l'année dernière, alors que nous explorions toutes nos options sur Destiny, en novembre, après la publication des résultats, nous avons appris que Bungie était prêt à acquérir nos droits et nous avons entamé des discussions avec eux et avons finalement conclu l'accord fin décembre.
Ce qui est surprenant ici, c'est que la plupart des gens auraient pu supposer que Destiny récoltait une tonne d'argent pour Activision (et Bungie) étant donné le modèle Season Pass de la franchise et la manière dont elle intégrait les microtransactions. Apparemment, les revenus générés ne suffisaient pas à Activision.
Pensez-vous qu'Activision a fait une erreur en laissant Bungie repartir avec Destiny IP ou l'éditeur a-t-il fait le bon choix ?
Source:À la recherche d’Alpha(connexion requise)