Alan Wake 2 proposera un son 3D et utilisera tout le potentiel des déclencheurs adaptatifs et du retour haptique de DualSense sur la PS5. Cela a été révélé dans une nouvelle interview avec Kyle Rowley, co-directeur du prochain jeu d'horreur de survie.
De plus, Rowley révèle également le Mind Place, qui est un «espace mental discret en 3D dans lequel la saga peut se retirer en appuyant simplement sur un bouton». Vraisemblablement, c’est un endroit où les joueurs peuvent aller respirer si repousser les ennemis devient trop écrasant. De plus, le Mind Place peut être utilisé par Saga pour rassembler différents éléments d'indice, ce qui est essentiel en tant qu'enquêteur.
Cela a été mentionné par le co-directeur d'Alan Wake 2 dans le dernier numéro deRevue JOUER. Il révèle également que le SSD de la PS5 permet aux joueurs de basculer entre le jeu et le « Mind Place » presque instantanément.
Trouvant de nouvelles empreintes, Saga examine le cas jusqu'à présent. C'est ici que nous découvrons pour la première fois Mind Place, un espace mental discret en 3D dans lequel Saga peut se retirer en appuyant simplement sur un bouton. Tout ce que nous voyons fonctionne en direct sur PS5 et, grâce au SSD de la console, le changement est instantané. Le co-directeur Kyle Rowley révèle que la version finale tirera également le meilleur parti des déclencheurs et de l'haptique adaptatifs du DualSense, et que le studio envisage d'utiliser l'audio 3D.
Plus tôt cette semaine, Remedy a également dévoilé queAlan Wake 2 comportera moins de combats et sera une expérience ralentiepar rapport à son prédécesseur, et qu'il ne reculera pas devant les éléments d'horreur corporelle, maisne montrera pas de démembrement.
Que pensez-vous de ces mises à jour du jeu proposées par Remedy ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
Alan Wake 2 sera lancé ce 17 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC.