Frictional Games a déployé la mise à jour 1.80 d'Amnesia : The Bunker ce 8 janvier 2024 sur toutes les plateformes, et c'est le gros patch d'accessibilité ! Poursuivez votre lecture pour découvrir les nouvelles fonctionnalités de qualité de vie et les corrections de bugs incluses dans les notes de mise à jour officielles d'Amnesia: The Bunker pour aujourd'hui.
Amnesia: Notes de mise à jour de la mise à jour 1.80 du Bunker | Amnesia : Notes de mise à jour d'accessibilité du Bunker :
Taille: 484 Mo (PS5, PS4)
Avec la dernière mise à jour deAmnésie : le bunkernous ajoutons une série de corrections de bugs ainsi que de toutes nouvellesfonctionnalités d'accessibilitépour que le plus grand nombre puisse profiter du jeu.
La mise à jour inclut des fonctionnalités telles que : une réduction du mouvement de la caméra et du balancement des armes, aucune saisie en attente, des sous-titres codés et bien plus encore.
⚠️Le journal des correctifs peut contenir des spoilers, attention !⚠️
JOURNAL DE PATCH – AMNESIE : LE BUNKER | PATCH D'ACCESSIBILITÉ
- Implémentation de divers paramètres d'accessibilité, notamment :
- Sous-titres codés
- Indicateurs directionnels de sous-titres
- Mouvement de caméra réduit
- Aide à la visée
- Balancement d'arme réduit
- Perception ennemie réduite
- Rats non agressifs
- Accès rapide au code de verrouillage
- Mode d'interaction physique
- Mode sprint
- Viser/utiliser le mode objet
- Recharger le mode arme
- Mode lampe de poche
- Vérifier le mode Santé
- Ajout d'un aperçu des sous-titres dans le menu des options de sous-titres.
- Correction de divers problèmes mineurs liés à la navigation et à l'interface utilisateur dans les menus principal et de pause.
- Correction d'un bug empêchant le déclenchement du succès « Toot Sweet ».
- Résolution d'un problème provoquant une lenteur de l'interaction physique à 120 FPS.
- Correction de plusieurs problèmes d'interface utilisateur liés à la localisation dans l'inventaire.
- Correction d'un problème où le Stalker pouvait apparaître trop tôt et ignorer le joueur après l'avoir fait.
- Ajout d'une option au menu principal pour masquer le réticule par défaut.
- Ajout d'une option au menu principal pour utiliser des icônes d'interaction simples au lieu des icônes détaillées par défaut.
- Correction d'un bug où la main gauche pouvait être hors de vue lorsque l'inventaire était ouvert.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé près des escaliers de l'arène.
- Activation de la possibilité d'équiper/déséquiper la lanterne tout en visant le revolver.
- Correction d'un bug visuel avec l'eau dans le stockage inondé sur certaines plateformes.
- Mécanique d'inclinaison améliorée lors de la visée du fusil de chasse.
- Correction d'un problème où une torche tombait parfois immédiatement après l'avoir équipée.
- Correction d'un bug où le Stalker pouvait tenter d'atteindre une position inaccessible lors de sa retraite dans l'arène.
- Améliorations mineures de l'interface utilisateur de la boîte de stockage.
- Correction de quelques fautes de frappe dans la description des objets.
- Problème résolu où la caisse en dehors de l'administration ne pouvait pas être cassée.
- Empêche le déclenchement de tout succès dans les terrains d'entraînement.
- Visez verticalement avec le revolver et le fusil de chasse plus vifs et plus fluides.
- Correction d'un bug où la lanterne se déséquipait lors du passage à l'état de rechargement.
- Correction des problèmes d'élimination des portails près du Pillbox dans la maintenance.
- Correction d'un problème où l'indice d'artisanat pouvait apparaître même après l'avoir reçu dans les tranchées.
- Correction de la géométrie cassée dans l'un des éléments de bureau cassés.
- Correction de quelques bugs d'animation du fusil de chasse, y compris l'apparition de positions lors du rechargement.
- L'étiquette de regroupement des notes dans l'onglet Notes de l'inventaire a été rendue plus attrayante.
- Correction d'un bug où l'indice d'équipement du pistolet apparaissait lors de l'interaction avec le revolver alors qu'il était verrouillé dans un casier.
- Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé s'il marchait à reculons tout en interagissant avec le rocher tout au bout du dernier couloir de l'arène.
- Correction d'un problème où l'aspect de la caméra pouvait devenir incorrect après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un crash rare provoqué par l'obtention d'une erreur de création de script sans fenêtre de script présente.
- Correction d'un bug où le jeu ne chargeait pas les modules complémentaires pour l'histoire principale.
- Correction d'un problème où le piège dans la cellule à côté du prisonnier pouvait se déclencher en entrant sur la carte.
- Correction d'une collision gênante entre joueurs sur certaines piles de tissus dans les tranchées.
C'est à peu près tout. Si vous n'avez pas encore joué au jeu,allez lire notre critiquepour voir pourquoi il s’agit d’une solide expérience d’horreur.
Source:Jeux de friction