Studio Wildcard a publié la mise à jour 1.034.039 d'Ark Survival Ascended (v34.48 sur PC) sur toutes les plateformes, et cela apporte de nombreuses corrections de bugs, ainsi que pour les transferts ! Lisez la suite pour les notes de mise à jour officielles pour les dernièresArchemise à jour ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.034.039 d'Ark Survival Ascended :
Mise à jour: Studio Wildcard a confirmé que ce patch client est destiné à résoudre les problèmes de mouvement, et a également confirmé que les transferts de serveur sont désormais actifs sur les serveurs officiels !
🎉 Nous partons en direct !
🚧 Attention, survivants PlayStation. Nous avons identifié un problème dans la construction provoquant des problèmes de mouvement. Un correctif client est prévu plus tard dans la journée pour résoudre ce problème. Restez à l'écoute des mises à jour !
– ARK : Survie Ascended (@survivetheark)8 février 2024
#ARKSurvivalAscended– Les transferts de serveurs sont désormais en direct sur les serveurs officiels.
Il arrivera sur les serveurs non officiels la semaine prochaine.pic.twitter.com/szr3gWXitX
– Actualités ARK Ascended (@ARKAscendedNews)8 février 2024
Bien que les notes de mise à jour officielles pour console ne soient pas encore publiées, Studio Wildcard a récemment fait l'annonce suivante sur le Twitter officiel du jeu :
#ARKSurvivalAscended– Les transferts de serveur, un framework de jeu simple et des cosmétiques personnalisés seront lancés demain après-midi PST.pic.twitter.com/RdYymdC4MR
– Actualités ARK Ascended (@ARKAscendedNews)6 février 2024
Une fois les notes de mise à jour officielles de la console publiées, nous mettrons à jour l'article.
Notes de mise à jour de la mise à jour v34.48 d'Ark Survival Ascended :
v34.49 (client 34.48) – 08/02/2024 – Version mineure pour serveurs et clients
Notes de mise à jour
- Le contenu de Winter Wonderland a été fusionné dans le jeu de base, vous n'avez donc plus besoin d'exécuter le mod sur vos serveurs.
- Mise à jour du kit de développement du framework de jeu simple avec un exemple de jeu Steamboat Willie
- Le système CrossARK est désormais activé pour les serveurs officiels et deviendra non officiel la semaine prochaine.
- Activation des skins cosmétiques personnalisés avec Steamboat Willie Skin et exemple de module de structure
Exemple
- Les serveurs officiels, par défaut, auront un ensemble approuvé de produits cosmétiques personnalisés présentés sur la page de l'interface utilisateur des mods.
- La liste approuvée peut être modifiée en modifiant l'option suivante dans GameUserSettings.ini
- [Paramètres du serveur]
- CosmeticWhitelistOverride=”URL”
- Pour désactiver le système Custom Cosmetic sur votre serveur, utilisez le paramètre de ligne de commande suivant : -DisableCustomCosmetics
Corrections de bugs
- Correction d'un bug où le mode Solo ne parvenait pas à sauvegarder
- Ajustement de la hitbox des attaques du beelzebufo afin qu'il puisse atteindre plus facilement Meganeura au-dessus de lui.
- Filtre Creature Tracker « FaibleHPCréatures » exclut désormais les bébés créatures
- Ajout d'icônes manquantes pour les plantes Species X
- Empêcher bébé Tusoteuthis de produire de l'huile, afin qu'il soit moins fastidieux à nourrir
- Les structures placées par Rhyniognatha ne redémarreront plus leur chronomètre de récupération.
- Les cadavres de boss peuvent désormais être récoltés afin que les joueurs ne restent plus coincés à l'intérieur (Dragon, Megapithecus, Broodmother).
- Les dinosaures non réclamés ne comptent plus comme dinosaures ennemis lors du déploiement d'un cryopode.
- Les dinosaures amphibies ne seront plus cryogéniques en dehors de l'eau s'ils en ont besoin (cela n'affectera pas les bébés déjà dans des cryopodes, mais affectera tous les futurs à l'avenir)
- Kaprosuchus ne reçoit plus de points ajoutés à sa statistique d'oxygène (car il ne l'utilise pas)
- Ajout de la progression de l'âge du bébé sur les POI apprivoisés suivis
- L'échange rapide de la barre de raccourcis respecte les raccourcis clavier plutôt que l'utilisation des touches définies 1 à 0.
- Ajout d'un texte dynamique dans les descriptions de Spray Painter et Tek Binoculars pour les commandes de la manette de jeu.
- Certains terrains de l'arène des boss de Megapithecus ne peuvent plus être basés sur pour empêcher le combat de boss de se tromper.
- Correction d'un problème qui provoquait parfois une obstruction/scintillement visuel en FPV lorsqu'une arme est équipée
- Correction de l'oxygène qui ne se régénère parfois pas sur les dinosaures et les joueurs lorsqu'ils nagent à la surface de l'eau
- Correction des plantes Espèce X pouvant être ramassées
- Le toit, la rampe et les escaliers en Tek fixes ne peuvent pas être meulés
- Correction des descriptions manquantes des leggings Tek et des gantelets Tek.
- Correction des attaques de morsure de Sarco qui étaient petites, ce qui leur faisait rater la majorité de leurs attaques.
- Correction de la possibilité de placer des tourelles Tek sur des bateaux à moteur sur les serveurs officiels
- Correction de l'élastique lors de l'utilisation de la capacité de Tek Leggings pour se déplacer tout en étant surchargé.
- Correction de plusieurs problèmes d'affichage des dinosaures cryopodes dans la vitrine
- Correction d'un problème qui faisait avancer les flyers d'eux-mêmes après l'atterrissage, après avoir utilisé le sifflet « Whistle flyer to land ».
- Correction du VFX de Tek Glove qui restait bloqué visuellement sur le joueur après avoir utilisé un téléporteur Tek sur un serveur.
- Correction de « Emplacement par défaut » ne s'affichant pas sur les téléporteurs Tek sur le serveur
- Correction du fait de rester coincé à l'intérieur d'Alpha Carno avec des flyers, tels que Rhyniognatha.
- Correction du Gigantopithèque ne pouvant pas être peint en pixels.
- Correction d'un problème faisant disparaître visuellement les crottes au sol
- Correction des dinosaures aquatiques qui mouraient instantanément lorsqu'ils se téléportaient loin d'eux en mode solo.
- Correction de l'impossibilité d'endommager les flyers transportant le joueur avec des armes hitscan.
- Arthropleura fixe flottant visuellement au-dessus de la structure sur laquelle ils sont basés
- Correction de la difficulté à abaisser les échelles des cadres d'écoutille lorsqu'elles sont à côté des murs.
- Correction d'un problème qui faisait que les apprivoisements sur le tracker Dino étaient mis en surbrillance par erreur.
- Correction d'un bug qui permettait aux téléporteurs Tek non alimentés d'être téléportés vers
- Correction d'une faute de frappe dans le tracker Dino
- Correction d'un problème de texture des dents du personnage du joueur
- Correction d'un mannequin d'entraînement féminin tenant incorrectement les armes.
- Correction du mouvement à faible fps des clients connectés à un serveur non dédié
- Correction de l'effet visuel du masque de plongée restant actif lors du basculement entre FPV/TPV et sur un radeau
- Correction des icônes de classement sur certaines structures ne correspondant pas au classement réel
- Correction de la recette Battle Tartare manquante dans la cuisinière industrielle et la marmite.
- Correction de la bascule « Activer les transports publics » disponible sans l'engramme Tek Teleporter.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de sortir de la Dragon Arena sur certains dinosaures.
- Correction de Cryofridge affichant « Afficher la portée des cryopodes » au lieu de « Entrer le code PIN » pour les alliés.
- Correction de l'Ankylosaure collectant parfois des baies avec l'attaque principale
- Correction de plusieurs problèmes causés par les attaques par piqûre d'abeille géante
- Correction du cryopode supprimant le nom de la tribu des jumelles Tek.
- Correction de l'impossibilité d'utiliser les dinosaures cryopodes après les avoir retirés d'une pochette Procoptodon.
- Correction de la possibilité de démonter les joueurs avec Baryonyx surPVE
- Correction des options de tourelle d'inclusion/exclusion ne fonctionnant pas correctement.
- Correction d'une incohérence des Moschops lors de la récolte de ressources spéciales.
- Correction d'un problème qui faisait tomber les joueurs du lit dans lequel ils étaient couchés.
- Correction des effets de dégâts sur la durée qui n'infligeaient pas de dégâts correctement en raison du buff « digestion »
- Correction de cadavres bloquant les projectiles et les armes à coup instantané
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de se déplacer plus rapidement que prévu sur terre à l'aide de palmes de plongée.
- Correction de l'info-bulle « Wants Care In » ne s'affichant pas lorsque vous maintenez E avec l'option Dino Tooltip définie sur « Only Action »
- Correction de Procoptodon qui ne jouait parfois pas l'animation de coup de pied lorsque le serveur était stressé.
- Correction d'un délai d'attente pour Battleye après l'ascension
- Correction de l'impossibilité d'apprivoiser Equus avec la manette de jeu en raison d'une descente instantanée lors de l'entrée.
- Correction de la mini-carte affichant des coordonnées incorrectes
- Correction du fait de ne pas rester verrouillé sur les joueurs en mode Spectateur
- Correction des mods déjà installés indiquant qu'ils doivent être installés lors de la connexion à un serveur
- Correction de PlayersJoinNoCheckList.txt ne fonctionnant pas avec -exclusivejoin (lit désormais les identifiants EOS)
- Désactivation de l'utilisation de diverses commandes de console utilisées pour obtenir des avantages visuels (nous continuerons à surveiller et à en désactiver davantage si nécessaire).
- Correction de plusieurs exploits
- Correction d'un crash client lié aux toiles peintes
- Correction de plusieurs crashs de serveur
Restez à l'écoute de l'article, car nous le mettrons à jour avec les informations une fois que les notes officielles PS5 et XSX seront disponibles.
Source : Survivre à l'Arche (1)