Cela fait seulement quelques jours qu'Armored Core 6 a été annoncé aux Game Awards, et nous avons désormais quelques détails concernant l'orientation du jeu. Cela inclut le type de jeu dont il s’agira et les éléments auxquels les joueurs peuvent s’attendre.
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UNrécente interview de l'IGNavec Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, il mentionne que les fans de la franchise pourront à nouveau personnaliser et construire leur propre robot, mais avec une touche moderne. »
Nous voulions donc aborder l'aspect assemblage, assembler et personnaliser votre propre robot – votre AC – et ensuite être en mesure d'exiger un niveau élevé de contrôle sur le robot assemblé. Nous avons donc voulu reprendre ces deux concepts fondamentaux et les réexaminer dans notre environnement moderne.
Armored Core 6 sera également apparemment basé sur des missions plutôt que sur un monde ouvert que les joueurs pourront explorer. Miyazaki explique que cette direction était meilleure pour le jeu.
Nous avons estimé que la structure basée sur les missions était un avantage car elle vous permet de choisir et de personnaliser avant chaque sortie. À tout le moins, le tempo, la vitesse à laquelle le joueur est capable de se déplacer à travers le monde et de parcourir la carte… c'est un aspect très important dans la façon dont vous abordez cette conception.
Enfin, il semble qu'Armored Core 6 ne sera pas un jeu Soulsborne, contrairement à ce que certains auraient pu espérer. Voici quelques déclarations concernant la direction du gameplay :
Non, nous n'avons pas fait d'effort conscient pour essayer de l'orienter vers un gameplay plus de type Soulsborne. Tout d’abord, permettez-moi de préciser cela.
Je pense que plutôt que d'être typiquement Soulsborne, ce sont simplement des choses typiques de FromSoftware en général. Ce sont des choses que nous avons toujours appréciées et dont nous sommes toujours fiers. Nous ne voulons pas trop en dévoiler sur la narration. Nous voulons toujours appliquer un certain niveau de défi pour que cela reste gratifiant pour les joueurs. Ce sont en quelque sorte mes habitudes générales en matière de développement de jeux, et ce sont généralement des choses que je pense que nous tirons de l'histoire de FromSoftware, remontant même à King's Field.
Avec noyau blindé 6déjà prévu pour une sortie en 2023, les joueurs enthousiasmés par le jeu n'auront pas à attendre très longtemps avant de pouvoir construire leurs propres mechs.
Source:IGN