Le développeur Deck13 a publiéPièges Atlasmise à jour 1.000.003 aujourd'hui sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Cela s’appelle la mise à jour 1 et contient de nombreuses corrections de bugs. Consultez les notes de mise à jour d'Atlas Fallen du 3 octobre ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.003 d'Atlas Fallen | Notes de mise à jour de la mise à jour 1 d'Altas Fallen | Notes de mise à jour d'Atlas Fallen du 3 octobre :
Une nouvelle mise à jour est maintenant disponible dans Atlas Fallen !
Nouveaux ajouts
- AMD FSR 2 est désormais disponible en tant que fonctionnalité sur PS5, Xbox Series X et PC (la Xbox Series S aura toujours la fonctionnalité activée à l'avenir)
- Le numéro de version est maintenant affiché dans le menu des paramètres.
Gameplay
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de recevoir correctement de la poussière d'essence.
- en récupérant Pale Root avec le Lucky Spotter Perk.
- Correction d'un bug qui provoquait la disparition du Spiker Wraith dans Monsalar : Bastengar's Underground et Monsalar : Wildlands.
- Correction d'une collision invisible qui empêchait les joueurs d'obtenir un objet de collection à l'intérieur d'une falaise dans Monsalar : Bastengar's Underground.
- Correction d'un bug qui permettait à Khendra de donner à nouveau aux joueurs l'objet de vanité « Plastron du lion », même si les joueurs l'avaient déjà.
- Correction de bugs qui empêchaient l'obtention des pierres d'essence suivantes :
- « Instinct protecteur » : un conjurateur dispose d'une nouvelle zone de réapparition dans The Black Alms : Citadel, lui permettant de lâcher cet ES.
- « Cicatrice durcissante » : a été ajouté à l'inventaire du vendeur ambulant dans The Black Alms : Citadel.
- « Bastion impérieux » : il a désormais été ajouté à l'inventaire du vendeur ambulant si le joueur ne l'a pas obtenu en battant la fureur d'un observateur dans Monsalar : Wildlands.
- Correction d'un bug qui empêchait l'ES « Disruptive Throw » de frapper correctement les ennemis.
- Correction d'un bug qui permettait aux spectres de disparaître et de verrouiller les joueurs pendant le combat.
- Séquence d'introduction si les joueurs restent inactifs trop longtemps.
- Correction d'un bug qui faisait que les pierres d'essence et les cadeaux équipés n'étaient pas équipés lors du changement de préréglage.
- Correction d'un bug rare où les ennemis qui infligeaient des dégâts ne rechargeaient pas l'idole.
- Correction d'un bug qui empêchait certains animaux de bouger après avoir atteint leur premier waypoint.
- Correction d'un bloqueur de progression rare où les utilisateurs ne pouvaient pas obtenir la dernière mise à niveau d'AirDash.
- Correction d'un bug qui empêchait les statistiques d'armure de se mettre à jour correctement lors de l'obtention ou de la perte de bonus d'armure.
- Ajustement des journaux « Évaluation de la reine » et « Évaluation des chevaliers » pour qu'ils n'aient plus le même audio et le même texte.
- Correction d'un bug qui empêchait certains spectres de se cristalliser correctement lorsqu'ils étaient ciblés par une attaque Shatter.
- Ajout d'un raccourci du mode photo pour la souris et le clavier.
- Correction d'un bug qui empêchait la pierre d'essence « Aucun coup détecté » de fonctionner.
correctement. - Ajustement de la pierre d'essence « Cure cristalline » pour la rendre plus efficace.
- Correction d'un bug qui faisait que la pierre d'essence « Ruthless Slayer » réinitialisait son temps de recharge.
après avoir ouvert le menu pause.
Ennemis
- Correction d'un bug qui empêchait le Conjurer Wraith de subir des dégâts lorsqu'il était la cible d'une attaque Shatter dans des circonstances très spécifiques.
- Plusieurs mises à jour d'équilibrage basées sur les commentaires.
- Amélioration des pièces dommageables sur plusieurs ennemis.
- Correction de quelques bugs qui faisaient apparaître des ennemis avec de mauvaises rotations, positions ou animations.
- Correction d'un bug qui faisait chuter les ennemis aériens en hauteur lors de l'exécution de certaines attaques.
- Correction d'un bug qui faisait que certains ennemis entraient en colère après avoir détruit une partie du corps.
Visuel
- Correction d'un bug qui faisait que les fragments de Sealing Totems dans Monsalar: Wildlands's Raise avaient des rayons disjoints.
- Correction d'un bug qui faisait que les effets visuels du Gauntlet restaient sur le joueur.
- le bras du personnage après que Morrath l'ait pris dans la cinématique du camp.
- Amélioration du LOD et des distances de tracé.
- Correction du visuel des cheveux de Morrath pendant ses cinématiques.
- Correction d'un bug qui faisait clignoter l'écran en rouge si vous réussissiez à parer une attaque ennemie.
Audio
- Correction d'un bug qui provoquait le déclenchement des effets sonores de la Watchtower lors du rechargement d'une sauvegarde après l'avoir vaincue.
- Plusieurs correctifs sur la VO allemande.
- La musique de combat s'arrête désormais une fois le combat terminé.
- Corrections de bugs généraux pour les SFX d'armes/coups.
- Corrections de bugs généraux pour les SFX en mode Photo.
Interface utilisateur
- Correction d'un bug qui provoquait une distorsion de l'interface utilisateur lorsque les joueurs changeaient de résolution et revenaient au menu principal.
- Correction d'un bug qui faisait que les événements Watcher Fury étaient comptés comme une rencontre Elite Wraith vaincue dans la légende de la carte.
- Correction d'un problème où le ! le marqueur est affiché sur l'onglet mais pas sur l'objet dans l'inventaire.
- Correction d'un bug qui empêchait la mise à jour correcte du HUD de la quête « Le chevalier déchu ».
Technique
- Correction de plusieurs cas de crash
- Amélioration des performances dans la zone de la ville basse de Lithesta à Monsalar : Wildlands.
- Amélioration des baisses de fréquence d'images à l'approche de Castrum VII dans Calandria : Forbidden Lands
- Changer la résolution de 4k à toute autre résolution ne rend plus certains objets invisibles.
- Correction d'un bug qui rendait la version DX12 plus lumineuse que Vulkan.
Réalisations
- Correction d’un bug qui empêchait le déverrouillage correct du succès « Brisez-les tous ».
- Correction d'un bug qui empêchait le déverrouillage correct du succès « Victoire sans faille » pendant le jeu en coopération.
- Correction d'un problème qui empêchait le succès « Airborne » de se déverrouiller correctement lors du saut par-dessus des objets.
Coopérative
- Correction d'un bug qui faisait tourner la caméra si le partenaire coopératif démarrait une conversation et que la caméra bougeait.
- Correction d'un problème où le partenaire coopératif ne pouvait pas acheter une carte au trésor après que l'hôte l'ait achetée.
- Correction d'un bug qui bloquait les partenaires coopératifs lors de l'ouverture de la porte de la prison de Nyaal.
- Correction d'un bug qui empêchait les ennemis de cibler les joueurs et de rester inactifs si leurs cibles principales étaient abattues au combat.
- Correction d'un bug qui empêchait Khendra de récompenser correctement les deux joueurs avec l'objet décoratif « Plastron du Lion » après lui avoir parlé dans The Black Alms: Citadel.
- Correction d'un bug qui provoquait une désynchronisation au générique de fin, ce qui provoquait le non-démarrage de la fin du jeu lors d'une partie en coopération.
- Correction de plusieurs désynchronisations se produisant dans le jeu.
- Correction d'un bug qui bloquait les joueurs hôtes après avoir interagi avec Splinter pour construire le pont pendant la quête secondaire « Construire des ponts ».
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs invités de voyager rapidement dans certaines conditions.
- Correction d'un bug qui provoquait la réinitialisation des ennemis si les joueurs étaient trop éloignés les uns des autres.
- Le joueur peut désormais soigner et réanimer son partenaire s'il rejoint une session coopérative plus avancée avant même de débloquer le didacticiel de l'idole dans l'emplacement de sauvegarde sélectionné.
Localisation
- Correctifs généraux
Source:Vapeur