Le travail sur le nouveau jeu Witcher s'accélère alors que le CDPR y consacre plus de 64 % de son équipe

Alors que le nouveau jeu Witcher, nommé Polaris, est actuellement encore en pré-production, le nombre de développeurs travaillant sur le titre a connu une augmentation significative à mesure que CD Projekt propose une mise à jour de son pipeline.

En novembre dernier, CD Projekt Red proposait un petitmise à joursur Polaris, confirmant qu'une grande partie de leur équipe de développement commençait à travailler sur le nouveau projet. À l'époque, environ 50 % des employés de CD Projekt Red avaient été transférés pour travailler sur Polaris, tandis que la réinitialisation restait (ou était en cours de transfert) sur Cyberpunk 2077 sur d'autres projets.

Eh bien, avec la fin du support pour Cyberpunk 2077, une grande partie de ces employés ont désormais effectué le transfert complet, comme l'a confirmé CD Projekt Red (viaRapport annuel 2023) que 403 développeurs travaillent désormais sur Polaris.

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– CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR)28 mars 2024

Cela signifie qu'environ 64 % de CD Projekt Red travaille désormais sur Polaris, tandis qu'environ 77 % dans l'ensemble travaillent sur un projet lié à Witcher (Polaris, Orion et Sirius). Bien qu'une grande partie de l'équipe travaille désormais sur Polaris, le titre est encore en phase de pré-production.

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– CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR)28 mars 2024

Apprendre que Polaris est toujours en pré-production n'est peut-être pas la nouvelle que vous vouliez entendre, même si cela ne sera probablement pas le cas avant longtemps puisque presque tout le monde chez CD Projekt semble travailler sur un projet à venir. Cependant, ne vous attendez pas à entendre, ou du moins à voir, quoi que ce soit sur le Polaris de si tôt, étant donné l'étape actuelle dans laquelle se trouve l'équipe.

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James Lara

Joueur dans l'âme, James travaille pour MP1st depuis une décennie pour faire exactement ce qu'il aime, écrire sur les jeux vidéo et s'amuser en le faisant. Grandir dans les années 90, le jeu fait partie de son ADN depuis l'époque de la NES. Il espère un jour développer son propre jeu.