La mise à jour 1.11 de Back 4 Blood entraîne River of Blood ce 6 décembre

Turtle Rock Studios a publié la mise à jour 1.11 de Back 4 Blood (version PS5 1.000.011) sur toutes les plateformes et ceci est pour le contenu de River of Blood ! Cela apporte une tonne de nouveau contenu dans le jeu, ainsi que divers ajustements qui sont tous répertoriés dans les notes de mise à jour officielles de Back 4 Blood du 6 décembre.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.11 de Back 4 Blood | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.011 de Back 4 Blood | Notes de mise à jour de Back 4 Blood du 6 décembre :

[6 décembre 2022]Mise à jour – Rivière de sang

Note du développeur– Voyagez plus loin que jamais depuis Fort Hope avec l’extension River of Blood, disponible séparément et via le Pass Annuel, l’Édition Deluxe et l’Édition Ultimate.
Travaillez avec Tala, une sectatrice voyou et la plus récente Nettoyeuse, pour retrouver les Enfants du Ver et son frère, Derek. Remontez la rivière en bateau, explorez des zones nouvelles et passionnantes et détruisez le culte par tous les moyens nécessaires.
Outre une tonne de contenu exclusif passionnant, le patch de décembre comprend plusieurs mises à jour gratuites, notamment le tout nouveau mode de jeu, Trial of the Worm. Des pièces jointes de mêlée, de nouvelles cartes, armes et skins sont également disponibles pour les joueurs du jeu de base.

River of Blood sera mis en ligne le mardi 6 décembre à 10h – heure du Pacifique.

Suivez notre tableau Trello (https://bit.ly/B4BTrello) pour suivre les nouvelles fonctionnalités à venir, les changements d'équilibrage et les corrections de bugs majeurs. Notez que notre tableau Trello et cette liste de correctifs ne sont pas exhaustifs.


NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Campagne Rivière de Sang : Acte 6
    • Ce tout nouveau chapitre en cinq chapitres éloigne les Nettoyeurs de Fort Hope comme ils ne l'ont jamais osé depuis l'épidémie initiale.
  • 1 nouveau nettoyeur : Tala
    • Lorsque Tala est avec le groupe, les coffres déformés ont une chance d'apparaître pendant les missions.
    • .
  • Nouveau mode de jeu : L'Épreuve du VeravecClassements
    • Combattez à travers une série de cartes votées, en sélectionnant des modificateurs de corruption pour augmenter les scores. Plus il y a de modificateurs sélectionnés, plus la difficulté devient difficile.
    • Un score global final est affiché sur les classements dans la tente nouvellement ouverte de Kenny. Grimpez au sommet et devenez le meilleur nettoyeur de Fort Hope !
  • Accessoires de mêlée
    • Les accessoires ne sont plus réservés aux armes à distance ! Trouvez et utilisez des accessoires spécifiques à la mêlée pour rendre le combat rapproché encore plus mortel pour les Ridden et les Cultistes.
  • 11 nouvelles cartes
    • 8 cartes Joueur.
      • Note du développeur : les images précédemment affichées de certaines des nouvelles cartes de joueur sur les réseaux sociaux ont une description légèrement modifiée par rapport à ce qui est actuellement à jour et dans le jeu.
    • 3 cartes Directeur.
  • 2 nouvelles armes
    • Infligez de sérieux dégâts avec le lance-roquettes LAW, ou brûlez le tout avec le lance-flammes.
  • Type d'ennemi sentinelle
    • La famille Sentinel de Mutated Ridden est le résultat de la tentative de Devil Worms d'imiter les formes humaines au lieu de prendre le contrôle d'un hôte. Quiconque tente de dépasser une Sentinelle au lieu de la tuer en subira les conséquences.
  • 12 nouveaux skins plus propres
    • 8 skins de nettoyage exclusifs disponibles pour les propriétaires de l'extension 3.
    • 4 skins plus propres disponibles pour les propriétaires non-extensions pour Hoffman, Doc, Heng et Sharice.
  • 5 nouveaux ensembles de skins d'armes
    • 1 ensemble exclusif de skins d'armes disponibles pour les propriétaires de l'extension 3.
    • 4 ensembles de skins d'armes sur le thème du nettoyeur, achetables dans les gammes Skull Totem.
  • Nouvelles bannières, sprays et emblèmes
  • Nouvelles réalisations et réalisations
  • Événement de vacances à Fort Hope
    • L'événement hivernal est de retour à Fort Hope avec plus de lumières, de musique et de joie des fêtes, ainsi que des lignes de ravitaillement saisonnières !

MISES À JOUR DE LA CAMPAGNE

  • Général
    • Les joueurs frappés d'incapacité dans les coffres-forts comptent désormais comme des survivants.
    • Les bonus pour Quickplay ont augmenté de 15 % à 25 %.
    • Diverses améliorations des collisions apportées à plusieurs cartes et ruches infestées afin que les joueurs ne puissent pas naviguer vers des zones inaccessibles.
    • Tous les titres inutilisés ont été associés à diverses récompenses.
  • Mises à jour des cartes
    • Les cartes légendaires s'appliquent désormais à tous les membres de l'équipe.
    • Les prix des Skull Totems ont été réduits pour plusieurs Burn Cards.
    • Effronté
      • Inclut désormais +15 % d’efficacité d’endurance à l’arc.
      • Inclut désormais +20 % de vitesse d'attaque à l'arc.
    • Attaque lourde
      • Les attaques lourdes ont été déplacées vers le bouton ADS lorsque vous maniez une arme de mêlée, et il suffit désormais d'appuyer sur un bouton pour l'activer plutôt que de charger.
    • Arme à feu
      • La quantité maximale de cuivre gagnée a désormais été augmentée à 1 000.
    • Cogneur
      • Inclut désormais +10 % d’efficacité d’endurance à l’arc.
      • Inclut désormais +20 % de vitesse d'attaque à l'arc.
      • +5 Santé changé en +5% Santé.
    • Ça sent la victoire
      • Texte de la carte mis à jour pour refléter la durée appropriée.
    • Guérison contre nature
      • Soins réduits de 5 à 1.
        • Note du développeur : cette modification a été effectuée car les cartes légendaires s'appliquent désormais à toute l'équipe.
  • Mises à jour de la carte de directeur
    • Les cartes de directeur plus difficiles sont désormais orientées vers les actes ultérieurs sur les difficultés de recrue et de vétéran.
    • Vorace
      • Ajout d'une icône d'interface utilisateur au HUD pour les joueurs affamés.
    • Chachkies moches
      • Les bonus pour les souvenirs ont augmenté de 5 % à 15 %.
  • Mises à jour des armes
    • La consommation d'endurance pour les attaques lourdes a été légèrement augmentée.
    • La vitesse de rechargement du niveau le plus bas a été augmentée.
    • LeDétourneur de fondsL'arme utilise désormais des munitions Sniper.
    • LeAttendrisseurJoue désormais des animations de rechargement après avoir touché des pièges de cultiste.
    • LeMinigunau stand de tir de Fort Hope, il existe désormais un ramassage illimité.
      • Inflige désormais des dégâts réduits et recharge à des vitesses plus lentes lors du tir sans endurance.
      • Les flèches voyagent désormais plus rapidement lorsqu'elles sont chargées en ADS.
      • Réduction du coût d'endurance pour tirer des flèches et retirer les flèches dans ADS.
      • Réduction de la durée pendant laquelle le joueur est verrouillé en état de tir lorsqu'il tire des flèches.
      • Spread min et max réduit.
      • Augmentation du taux de décomposition de la propagation.
    • Griffes de Fer
      • Inflige désormais plus de dégâts aux portes.
      • Cumuls maximum réduits à 20 au lieu de l'infini.
  • Mises à jour des articles
    • Sacs polochonsse retrouve désormais dans tous les Actes.
    • Les indicateurs de dégâts directionnels ont été supprimésPièges à ours.
    • LeClé mauditea désormais une petite chance de tuer l'utilisateur, de réduire les vies supplémentaires à 0 et de se détruire en cas d'échec.
    • Un effet de trébuchement a été ajouté à Monté pendant leGrenade fumigèneL'explosion.
  • Mises à jour de génération
    • Apparitions de cuivre réduites de 2 sur No Hope Difficulté.
  • Mises à jour des robots
    • Les robots n'ont plus 1 vie supplémentaire.
    • Les robots récupèrent les boîtes à outils lorsqu'un joueur leur envoie une requête ping.
    • Le temps de recharge des munitions a été augmenté de 60 à 90 secondes.
    • La quantité de munitions larguées a augmenté de 50 %.
    • Lâche désormais des munitions lorsque le joueur atteint 60 % de munitions totales au lieu de 55 %.
    • Désormais, ils se soignent eux-mêmes à 75 % et soignent les autres à 76 % hors combat.
    • Désormais, ils se soignent eux-mêmes à 65 % et soignent les autres à 66 % pendant le combat.
  • Mises à jour montées
    • Diverses améliorations du chemin Ridden apportées à plusieurs cartes et ruches Ridden.
    • tabouretLe temps de recharge de est réduit de 8 à 7 secondes.
    • Haut-le-cœurLe taux de tics de vomissements a été réduit de 0,25 à 0,3.
    • Ogre
      • 30 secondes ajoutées aux deux extrémités du temps de recharge du déclencheur Horde.
      • N'apparaît plus hors de vue des joueurs.
    • Broyeur
      • La santé a été augmentée de 50.
      • Temps de recharge réduit de 2 à 1,5.
      • Le trébuchement des points faibles est passé de 1,25 à 1,35.
  • Mises à jour des cultistes
    • Les pièges des sectateurs Trip Wire font désormais échouer l'objectif Silence is Golden.
    • Tireur isoléSanté de base réduite de 75 à 35.
      • La collision a été ajustée sur les pots à appâts des Pusflingers, les rendant plus faciles à toucher.
      • Santé de base réduite de 350 à 325.
      • Ne peut plus endommager les autres cultistes.

MISES À JOUR PvP SWARM

  • Général
    • Carte Food Scavenger ajoutée pour permettre l'apparition de produits alimentaires.

MISES À JOUR D'ACCESSIBILITÉ

  • Ça sent la victoire
    • Ajout de la prise en charge des daltoniens aux effets visuels de cette carte.

MISES À JOUR DU CONTRÔLEUR ET DE LA SOURIS/CLAVIER

  • Ajout d'un Quickturn 180 à la disposition de la manette de jeu « Legacy ».

MISES À JOUR DU PONT À VAPEUR

  • La taille maximale de la police des légendes a été réduite.

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Cartes
    • Correction d'un problème où les types de cartes de statistiques, de capacités et de talent ne pouvaient pas être triés correctement dans le Deck Builder.
    • Correction d'un problème où les sons des cartes improvisées n'étaient pas joués lors de la première mission.
    • Correction d'un problème où les cartes improvisées devenaient inutilisables lorsqu'elles étaient liées au défilement de la souris.
    • Amplifié
      • Correction d'un problème où cette carte récupérait la santé des joueurs incapables.
    • Venger les morts
        • Note du développeur : Avenge the Fallen a désormais un maximum de 12 cumuls.
    • Coût de l'avarice
      • Correction d'un problème où les piles de cuivre déformé n'avaient pas d'effets visuels appropriés.
    • Stimulants expérimentaux
      • Correction d'un problème à cause duquel cette carte infligeait des dégâts aux points faibles plus élevés que prévu.
    • T5 expiré
      • Correction d'un problème où cette carte n'infligeait pas de dégâts lorsqu'un joueur était coincé par un Crusher ou un Hocker.
    • En forme comme un violon/Bien reposé
      • Correction d'un problème où l'aperçu des soins n'apparaissait pas correctement avec les deux cartes en jeu.
    • Canon en verre
      • Correction d'un problème où cette carte n'améliorait pas correctement la santé de 30 %.
    • Pile, tu perds
      • Correction d'un problème où les animations HUD n'apparaissaient pas toujours.
    • Tête de méthamphétamine
      • Correction d'un problème où cette carte s'empilait trop rapidement lors de l'échange d'armes et du balancement simultané.
    • À vos marques
      • Correction d'un problème où une seule pile était fournie avec plusieurs de la même carte en jeu.
    • Vorace
      • Correction d'un problème où les sons de débuff n'étaient pas joués lors de l'épuisement des piles Well Fed.
      • Correction d'un problème où les piles de faim ne se réinitialisaient pas après avoir été neutralisées.
      • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient entendre les sons du débuff de faim de leurs coéquipiers.
    • Contrôle de déclenchement
      • Correction d'un problème où les effets de cette carte pouvaient rester activés en permanence.
    • Thérapie des plaies par ultrasons
      • Correction d'un problème où cette carte n'évoluait pas avec l'efficacité des soins.
    • Soins d'urgence
      • Correction d'un problème où cette Burn Card ne fonctionnait pas sur les robots.
  • Campagne
    • Général
      • Correction d'un problème où le traumatisme était restauré après une mission alors qu'il était dans un état suspendu au rebord.
      • Correction d'un problème où l'armure n'annulait pas les dégâts des projectiles.
      • Correction d'un problème où la caméra du joueur pouvait se filmer sur un joueur réanimé.
      • Recherche et sauvetage : Book Worms
        • Correction d'un problème où les fenêtres n'apparaissaient pas toujours entièrement fermées.
      • Recherche et sauvetage : Bar Room Blitz
        • Correction d'un problème où les effets de dégâts étaient bloqués lors du lancement de grenades à côté du juke-box.
      • L'obscurité avant l'aube : livraison spéciale
        • Correction d'un problème où les éléments du HUD devenaient obscurcis lorsque Biohazard était en jeu.
      • Blue Dog Hollow : Mauvaises graines
        • Correction d'un problème où une collision invisible faisait tomber les joueurs dans la rivière alors qu'ils naviguaient sur la remorque à chevaux.
      • Blue Dog Hollow : les cloches de l'enfer
        • Correction d'un problème où pas assez de nourriture apparaissait avec Ravenous en jeu.
        • Correction d'un problème où les fenêtres n'apparaissaient pas toujours entièrement fermées.
      • Blue Dog Hollow : Le bruit du tonnerre
        • Correction d'un problème où les cartes Mutation corrompue étaient présentes au début de cette mission.
        • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient éviter les coups d'un Tallboy en se tenant sur un endroit inaccessible près de la Mine Arena.
      • L'armurerie : l'homme à tout faire
        • Correction d'un problème où Maman, Walker et Karlee n'apparaissaient pas dans la cinématique de fin.
      • Vestiges : réussir la note
        • Correction d'un problème où deux objectifs Boss Slayer apparaissaient.
        • Correction d'un problème où certaines parties de l'environnement scintillaient avec les cartes Ténèbres ou Gloom actives.
      • Restes : la décharge corporelle
        • Correction d'un problème où les joueurs entraient parfois incorrectement dans un état de suspension de rebord sur un camion militaire.
        • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient éviter Monté au sommet d'une falaise.
      • Flux de sang
        • Correction d'un problème où des grenades pouvaient être lancées à travers le mur du coffre-fort.
      • La coupe
        • Correction d'un problème où les générateurs d'O2 pouvaient parfois apparaître au-dessus des joueurs.
      • La lumière nous guide
      • Vers l'antre du mal
        • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient terminer cette mission sans fermer la dernière porte du coffre-fort.
      • Entouré de démons
        • Correction d'un problème où pas assez de nourriture apparaissait avec Ravenous en jeu.
    • Armes
      • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient frapper et mêlée à travers les murs.
      • Correction d'un problème où les armes se rechargeaient elles-mêmes après avoir été larguées.
      • Correction d'un problème où les pièces jointes de vue disparaissaient après avoir envoyé du spam ADS.
      • Correction d'un problème où certaines armes s'animaient incorrectement lors des frappes.
      • Correction d'un problème où plusieurs modèles d'armes à feu n'avaient pas leur viseur en fer à la troisième personne.
      • Correction d'un problème où les oscilloscopes ACOG et High Zoom ne s'affichaient pas correctement lorsqu'ils étaient visualisés via ADS à la troisième personne.
      • Correction d'un problème où plusieurs scopes utilisaient la mauvaise texture à la troisième personne.
      • Correction d'un problème où les pièces jointes rares n'apparaissaient pas assez fréquemment.
      • Correction d'un problème oùDamnationavait des viseurs de fer incorrects à la troisième personne.
      • Correction d'un problème oùLe tétanosla portée n'était pas mise à l'échelle correctement pendant l'animation ADS.
      • Correction d'un problème où le bouton « Déposer » pour déboulonner les pièces jointesTétanosétait visible.
      • Correction d'un problème où leMinigunparfois apparu à l'intérieur des voitures.
      • Arc
        • Correction d'un problème où un aiguillon musical jouait lorsque les nettoyeurs étaient touchés par les flèches d'autres coéquipiers.
        • Correction d'un problème d'animation lors du tir en état d'incapacité.
        • Correction d'un problème où l'animation de rechargement des flèches ne fonctionnait pas correctement à la troisième personne.
    • Articles
      • Correction d'un problème avecCâbles de démarrage d'EMToù les piles de saignement sont restées sur le joueur après avoir utilisé la réanimation automatique.
      • Correction d'un problème où leBombe artisanalen'a pas joué des sons de rebond corrects en heurtant les murs.
      • Pot à appâts
        • Correction d'un problème où le marqueur de coup ne s'affichait pas de manière cohérente.
        • Correction d'un problème où le Bait Jar pouvait traverser les murs.
      • Grenade fumigène
        • Correction d'un problème où les Tallboys n'étaient pas affectés par les grenades fumigènes lors de leurs attaques.
        • Correction d'un problème où les grenades fumigènes cessaient de fonctionner pendant les hordes.
      • Taser
        • Correction d'un problème où s'accroupir et viser avec le Bow a interrompu les animations de tir des Tasers.
        • Correction d'un problème où les traceurs du Taser provenaient du corps d'un joueur au lieu de l'objet.
        • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient échapper aux captures et étourdir Ridden en même temps.
      • Correction d'un problème où les robots utilisaient parfois plusieurs boîtes à outils pour ouvrir la même porte lorsqu'elle était pingée plusieurs fois.
      • Correction d'un problème où les robots ne récupéraient pas les boîtes à outils lorsqu'ils étaient pingés.
      • Correction d'un problème où les robots passaient parfois à un pistolet paralysant au lieu de leur objet utilitaire d'origine après avoir utilisé une boîte à outils.
      • Correction d'un problème où les robots restaient parfois bloqués sur des objets sur lesquels ils ne pouvaient pas naviguer.
      • Correction d'un problème où les robots ne recevaient pas de bonus de cuivre à la fin de la survie de la mission.
      • Correction d'un problème où un seul robot partageait du cuivre avec le joueur après la première Saferoom.
      • Restes : un ami dans le besoin
        • Correction d'un problème où les robots tombaient parfois dans les flammes et mouraient.
    • Hors ligne
      • Correction d'un problème où le marqueur de frappe de l'arc ne s'affichait pas systématiquement en mode hors ligne.
      • Correction d'un problème où Legendary Intel les effets de particules ne se sont pas désactivés après l'avoir utilisé en mode hors ligne.
    • Monté
      • Correction d'un problème où Ridden se téléportait occasionnellement pendant ses animations de manteau.
      • Correction d'un problème oùChargé Montépourrait brûler les joueurs après leur mort.
      • Correction d'un problème où les participants tardifs ne pouvaient pas voirOgrecratères correctement.
      • Correction d'un problème oùExploseurLes explosions mortelles de pourraient contourner et consommer l'armure.
      • Le retour du diable : résurgence
        • Correction d'un problème oùStingerset leurs variantes pourraient rester coincées sous un bâtiment.
      • Le retour du diable : tunnel de sang
        • Correction d'un problème où leOgreL'animation de déchirure de la clôture pourrait être interrompue.
      • L'obscurité avant l'aube : livraison spéciale
        • Correction d'un problème où Ridden ne parvenait parfois pas à sortir d'un garage.
      • L'armurerie : l'homme à tout faire
        • Correction d'un problème oùGarçons de grande taillepourrait rester coincé dans un mur brisé.
      • Job 10:22 : Hérauts du ver, partie 2
        • Correction d'un problème où leBriseurpourrait rester coincé par-dessus une clôture.
      • Restes : un ami dans le besoin
        • Correction de plusieurs problèmes avec le cheminement Ridden.
      • Vestiges : réussir la note
        • Correction d'un problème où leOgreest soudainement apparu sur le toit de la salle de sport.
        • Correction d'un problème où leOgrepourrait rester coincé sur une passerelle de construction.
      • 300 ci-dessous
        • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient tomber hors du monde lorsqu'ils étaient attrapés parConcasseurs.
      • La Pépinière
        • Correction d'un problème oùDisjoncteursne pouvait pas attaquer les joueurs se trouvant à un endroit spécifique près du cocon.
      • La lumière nous guide
        • Correction d'un problème où leVieille sorcièrene pouvait pas franchir la porte de réparation en fibre de verre.
      • Dans les profondeurs
        • Correction d'un problème où Ridden pouvait traverser une porte fermée.
    • Cultistes
      • Trancheur
        • Correction d'un problème où les Griffes d'un Slasher restaient en surbrillance après avoir été tué alors qu'il était marqué par Le témoin.
        • L'obscurité avant l'aube : le restaurant
          • Correction d'un problème où les Slashers restaient parfois coincés sur une porte.
  • Essaim PvP
    • Correction d'un problème où les mises à niveau initiales de Ridden étaient débloquées pour les deux équipes.
    • Correction d'un problème oùGarçons de grande tailleavait des hitbox mal alignées lors de l'attaque d'autres joueurs.
  • Accessibilité
    • Où mon troupeau est enchaîné
      • Correction d'un problème avec les lumières clignotantes dans le pavillon pénitentiaire.
  • UI/UX
    • Correction d'un problème où le temps de recharge d'Evangelo n'apparaissait pas sur le HUD.
    • Correction d'un problème où le bouton « Déverrouiller jusqu'à » restait en surbrillance lorsque vous survoliez les éléments déverrouillés dans les lignes de ravitaillement.
  • Plateformes Playstation
    • Correction d'un problème où les contrôleurs PlayStation cessaient de vibrer après quelques secondes de tir avec des LMG et des miniguns.

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Source:Retour 4 Sang