Alors que la version bêta de Battlefield 2042 approche à grands pas, il est important de noter que la version bêta n'est pas la même version que celle que nous obtiendrons lors du lancement du jeu le 19 novembre. DICE a confirmé que la version bêta de Battlefield 2042 est « quelques-unes ». mois. »
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Cela a été mentionné par Adam Freeman, responsable de la communauté en chef de DICE, et a même été cité sur Twitter par Darko Supe, ingénieur logiciel de DICE UI, comme quelque chose « important à savoir ».
Important à savoir avant demain 🙂https://t.co/2q3x5knm6j
– Darko Supe (@darkosupe)5 octobre 2021
En plus de cela, DICE a également publié une liste de problèmes connus avec la bêta de Battlefield 2042 ! Bien que ce ne soit pas encore le cas, vous voudrez peut-être consulter la liste ci-dessous pour savoir de quels bugs et autres choses DICE est déjà au courant.
Voici la liste confirmée des problèmes de cette version du jeu de tir vieille de plusieurs mois (viaRéponses EA).
Liste des problèmes connus de la version bêta de Battlefield 2042 :
Problèmes connus
Notre bêta ouverte a été dérivée de notre client Full Release il y a quelques mois, et peaufinée et améliorée pour fournir un excellent aperçu de l'expérience complète que vous aurez lors du lancement du jeu en novembre. Ci-dessous, nous avons contribué à détailler certains des problèmes que nous avons repérés dans la version bêta afin que vous puissiez voir ce que nous maîtrisons déjà.
Vous pouvez nous aider en signalant de nouveaux problèmesici sur les forums Battlefield.
- Problèmes visuels, de performances et graphiques mineurs. Notre bêta ouverte est représentative des progrès réalisés plus tôt dans notre cycle de développement. La plupart des problèmes que vous rencontrez tout au long de la version bêta ont déjà reçu beaucoup d'attention et continueront de le faire à mesure que nous terminerons le travail final sur 2042. Profitez de l'expérience que vous pouvez vivre avec notre gameplay et soyez assuré qu'il y a plus pour vous montrer 2042, et les optimisations naturelles qui sont faites pour élever les performances au-dessus de nos normes élevées au cours de ces dernières semaines avant le lancement.
- Parties Cross PlayDans la bêta ouverte, vous serez mis en relation avec des serveurs Conquest avec des joueurs sur les plates-formes appropriées, avec des joueurs sur PC jouant aux côtés de ceux sur Xbox One Series X|S et PlayStation 5 ; avec des joueurs sur Xbox One et PlayStation 4. Pendant la bêta ouverte, vous ne pourrez pas faire équipe avec des joueurs sur différentes plateformes, mais vous rencontrerez des joueurs d'autres plateformes. Nous faisons de grands progrès dans nos projets visant à rendre cette fonctionnalité entièrement disponible au lancement, et nous vous tiendrons au courant de nos progrès vers cet objectif.
- Déclencheurs adaptatifs – PlayStation 5Vous ne bénéficierez pas de la gamme complète des fonctionnalités de prise en charge des contrôleurs PlayStation 5 au cours de cette bêta ouverte, qui est par ailleurs actuellement en cours de développement et de test pour une éventuelle inclusion ultérieure.
- Les vétérans de CommoroseBattlefield connaîtront cet élément essentiel de l’expérience de jeu. Dans la bêta ouverte, vous pourrez jouer avec notre fonction Ping et utiliser le bouton de l'épaule droite, ou Q sur PC, pour envoyer un ping aux emplacements et aux cibles ennemies, avec une VO de support qui permet de faire référence à votre équipe à ce qui est mis en surbrillance. . Si tout se passe bien, nous chercherons à vous montrer le Commorose complet qui, autrement, n'a pas été réalisé dans cette version. J'ai hâte de voir ça bientôt !
- Mode HDR sur PCNous avons désactivé cette fonctionnalité sur PC pour la bêta ouverte. Nous avons constaté que cela provoquait des problèmes qui ne nous satisfaisaient pas. Les joueurs sur console trouveront autrement des options pour cela dans les paramètres vidéo, et nous sommes favorables à une restauration anticipée sur PC pour la version complète.
- VOIPVOIP est désactivé dans la version bêta ouverte. Nous travaillons pour que cela soit disponible dans la version complète, y compris pour les joueurs qui rejoignent Cross Platform. Par ailleurs, nous vous encourageons tous à utiliser la fonctionnalité Ping du jeu, ainsi qu'à participer à des groupes sur console, ou à nous rejoindre sur leDiscorde sur le champ de bataillesi vous cherchez à discuter tout en jouant.
- Effet EMP soutenu Il existe des circonstances très spécifiques et rares dans lesquelles les joueurs peuvent constater que l'effet visuel associé à l'explosion EMP persistera après la mort et pourra durer jusqu'à la fin du tour. Nous sommes convaincus d'avoir résolu les problèmes sous-jacents à l'origine de ce problème lors de nos tests de version complets, mais pendant la bêta ouverte, si vous rencontrez ce problème rare, veuillez simplement quitter le serveur et le rejoindre afin de pouvoir revenir. pour découvrir notre gameplay.
- Enregistrement du gameplay XboxUn problème que nous avons repéré tardivement avec la bêta ouverte est l'incapacité d'utiliser la fonctionnalité DVR pour enregistrer et partager des clips de jeu. Ce n’est pas intentionnel, et pour ceux qui ont accès à du matériel supplémentaire vous permettant d’enregistrer et de partager des parties, faites-le ! Notre version bêta est entièrement ouverte pour être publiée et affichée en ligne, même via l'accès anticipé. Nous avons depuis résolu ce problème et nous ne prévoyons pas que vous rencontrerez le même problème après la bêta ouverte.
Espérons que ce à quoi nous jouons cette semaine soit une version suffisamment bonne pour que les joueurs ne se demandent pas quels changements majeurs ont été apportés entre cette version et la nouvelle.
Restez à l'écoute ici sur MP1st car nous aurons plus de nouvelles sur la version bêta et sur le jeu avant son lancement.